游戏中的卡牌通常都会分为传说、史诗、稀有、普通品质。
品质越高的卡牌其自身价值越大。
玩家使用一张卡牌就需要消耗一定量的水晶,如果是召唤仆从,那么该仆从就会带有自己的攻击与血量,当血量损失到达上限之后这张卡牌就会消失。
仆从类卡牌通常会带有效果,这些效果会让你的仆从与仆从之间、仆从与法术之间产生联动,亦或者是对敌方造成伤害、减益状态等。
游戏中仆从自带的效果多种多样,激活的条件与效果的影响也不尽相同。
法术类卡牌与仆从的不同之处就是在于,法术卡牌是一次性的,即法术只会产生一次效果,而仆从只要还站在场上那就会继续输出伤害。但是法术会有更强大的伤害与效果。
2者之间是相辅相成的,一套优秀的卡组是不会出现全仆从或者是全法术的情况。
那么卡牌之间自然会有强弱之别,虽然是有高低之差,但是不会有废卡之说。因为在强大的后期开发中,你无法想象卡牌之间的联动会产生如何的变化。所以说千万不要轻易的对某一张不适合自己的卡牌下判断。
卡牌的强弱差别是有的,那么我们在后续的构筑卡组中,第一要务就是如何判断一张卡牌是否足够强力。
一张优秀的卡牌或多或少要满足几项概念。
1.强力的效果
2.优质的二围
3.卡牌对于整体的收益
总的来说优秀的卡牌能够净增你的卡牌优势,能够和其他卡牌相互作用(协同),能够推进曲线给予你节奏上的优势,能够改变你的对战形势,给予对手快速猛烈的打击。
当然了,一般来说,游戏里是不会存在这么一张神卡的。
我们要做的,从已获得的卡牌上能选取尽量兼顾这些优势且能以此获得整体均衡的卡牌。
咋一眼看上去,有的卡可以给你1到2项优势,但在甄选卡牌时,你需要下更多功夫来对比,看它究竟是好是坏。
广域卡和局域卡(broad card & narrow card)。
局域卡具有一些针对性的效果,而广域卡更加泛用。【血骑士】就是一张局域卡,适合应付场上圣盾术效果较多的局势——一旦摧毁多个圣盾术,血骑士将变身为一个摧枯拉朽的天神,扭转战场局势。但是,如果场上没有圣盾术,那么血骑士也不过是个普通的3/3小兵。很多卡组甚至不会考虑筑入血骑士,因为用它好似一场豪赌。
然而,广域卡的效果恰恰相反。比如说【野性狼魂】,召唤2张可嘲讽的仆从,可攻可守。它们能提供卡牌优势,推进你的节奏——适用于多数战斗。但是如果出现前文中的情况,对方拥有3个具有圣盾术的仆从,它们则发挥不了太大作用。
可以看出广域卡的适用范围与出手难度较低,可以较好的打出一定的优势。而局域卡由于自身的限制,需要前期的铺垫较多,在卡牌抽取福祸难料的情况下,难以做到每次都顺利做出优势,但是一旦发挥出作用,那就是毁灭性的。
如何抉择就看玩家的卡组还有游戏模式。