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魔兽6.0悬槌堡:史诗元首马尔高克戒律牧心得分享

作者: 于momo 2015-01-03 10:14

小编于momo为大家带来魔兽6.0悬槌堡:史诗元首马尔高克戒律牧心得,根据治疗的职责应对各阶段的方法,大家可以参考参考,一起来看看吧。

治疗组配置:

4治疗:1奶骑1奶萨1奶德1戒律牧师。

奶骑:依然是最强坦补治疗,还是P4最佳刷盾治疗。

奶德:移动刷血的主力,还有群奔和P4的缠绕小怪。

奶萨:最强的爆发治疗,最弱的常规治疗,分散移动太坑,可以考虑不带奶萨。

戒律:盾盾盾,没有盾的吸收烙印有点吓人。

天赋雕文选择:

神圣之星/瀑流:之星试了几把,感觉明显不如瀑流。

意志洞悉/愈合之语:个人非常喜爱意志洞悉,不点它,按键3就没有了,纠结的很。当然愈合之语也可以。

重要技能:

奥术愤怒(烙印):烙印的传递与消除是整场战斗的重中之重,治疗必须有意识的点对点刷烙印。

毁灭共鸣(陷阱):踩陷阱是让人难以忍受的失误,尤其是在P2P3,当整个团队10分钟的努力被一个陷阱炸没了的时候...你会想把那个人打死的。

奥术畸兽(大怪):最主要的伤害来源,需要团队减伤以及抬血技能应对。

战斗流程:

P1 强化偏移与复制

奥术愤怒:两个烙印,6层左右出人群消掉,有10码移动限制,需要注意的是中了烙印同时点陷阱,不要跑太快,不然超过10码会被直接拉回陷阱上炸团。

毁灭共鸣:陷阱范围会不断扩大,大的陷阱炸的更疼...

奥数畸兽:被击杀后会击飞,小心被击飞到陷阱上。血量相对较少,AOE时间短。

奥能新星:不断把人往后推,同时AOE4码内队友。

混沌标记:坦克随机传送,可以自己走,8秒后放球,球很慢的,一般会和光晕同时到达人群。

P1的光晕和球是一起来的,先看好球的路线,再找周围尽量没人的地方躲光晕,其实完全可以跑远了躲。

P1没啥治疗压力,打打酱油即可,省省蓝。

P1转阶段:

法师怪的读条会叠加BUFF,打人越来越疼,5层就要开始不停打断直到BUFF消失。法师biu人的伤害是非常高的。

千万不要有锁定DEBUFF就差几秒残血不刷的想法,这个伤害很高,再加上打断链有可能会出问题,所以一定要刷到DEBUFF结束。

另外法师怪也会biu高仇恨的目标,看到GRID谁的仇恨红了,稍微加一口,就算他没被点。

P2 强化偏移和强固:

奥术愤怒:只有一个烙印,但是消除所需要的距离大大提高,需要法师接下6层后双闪现出人群,同样有10码移动限制。

毁灭共鸣:陷阱好像没啥变化,但是配合烙印和大怪,踩陷阱的代价会变得更惨重。

奥术畸兽:打死后依然会击飞,血量会增加,AOE时间变长,安排好团队技能应对。

奥能新星:3连光晕,同时会推人,但是不会AOE。

混沌标记 :随机传送坦克位置,并且坦克定身,需要团队大范围移动躲避。

P2比P1治疗压力大大增加,依照团队DPS的快慢,可能会出4-5只奥术畸兽,我们的安排是第一波大怪不开技能,把团队减伤都用在后三只。

光晕不需要分散,自由移动,尽量往前顶,注意中了烙印找法师不要被光晕推走反而被拉回去。

中了烙印必须第一时间向法师靠近,以方便法师互传烙印。

烙印12345跳之前必须刷满血给好盾,6跳法师会开技能双闪现出去,反而没有压力。治疗必须一定优先刷好这两个传烙印的法师,也可能有意外情况法师多传一两层,总之注意刷好法师就是了。

混沌印记的范围是30码,看好监视插件,跑35码就够了。印记其实很好跑,坦克传过来了,原地读个瀑流都能跑掉。

P2转阶段:

和上个转阶段一模一样的两只法师怪,增加一只战士怪,打坦克非常疼。

注意不要站在战士怪出现的地方,不然出来就会一刀打死你,坦克嘲讽都没用。

由于需要分出治疗来加T,所以法师怪点名的压力会更大..注意刷好,转阶段意志洞悉会是很好用的技能。

我们的打法是先杀两只法师怪,使人群可以提前集合以便应对P3第一次的烙印,同时也减轻法师怪打断和Biu的压力,但是这样的话坦克的压力就会大增。

一般这个阶段所有治疗轮流喝回蓝药,不过戒律牧节奏掌握好的情况下不应该缺蓝,可以把这个药留给P3喝智力药水。

P3 强化复制与强固:

奥术愤怒:两个烙印,消烙印的距离会缩短,没有10码移动限制。

毁灭共鸣:陷阱数量翻倍,场上陷阱会非常多。

奥术畸兽:死亡后不会击飞,留下7只小怪,增加血量。

奥能新星:3连光晕,不推人,4码炸人。

混沌标记:随机传送坦克,坦克可以移动,结束后放球。

P3治疗压力是最大的阶段,我选择在第二只大怪的时候喝智力药水刷血。这个阶段4只大怪,我们依然选择第一只大怪不开技能,留着后三只大怪开。

这个阶段我们使用两法师两猎人,4人传烙印。猎人的减伤比法师差,尤其要注意猎人的血。

P3烙印组的治疗压力巨大,一旦有人死亡,就意味着烙印失控,团队就会有崩溃的危险。

团队采取集中刷血应对大怪,而后迅速分散应对光晕和球的跑位模式,大怪近斩杀线就可以提前跑位。

躲避光晕的同时要注意坦克的球,可以稍微移动一下,还有躲避陷阱,其他时候严禁移动,不要想着往前动两步受到光晕伤害小,一动就会害人。

除了第一次烙印,其他的烙印都会在光晕2,3的时候点出,同样禁止移动,不要去传给烙印组,一定要等光晕结束。

P4 隐藏阶段:

P4时间轴以及技能

P3结束垂死的元首可能会再来最后一次光晕,不要提前集中。

出白鬼的时候注意渐隐,然后拼命刷好T,这时T拉着各种小怪压力很大。

P4的难度很低,技能看似花哨,实际危险很小,团队只要不要慌张沉着应对,P4毫无难度。

疯狂之眼:随机点名一人,在他的脚下召唤疯狂之眼,点名最近的目标施放深渊凝视。

深渊凝视:每5秒一次伤害,每次伤害都会提高,这个伤害是吓唬人的,随便吃,吃个4到5层换人吃。要注意的是换人之后上个吃到的人15秒后会炸周围的人,需要离开人群。

黑暗之星:随机召唤在玩家位置,25码AOE,跑掉就好,毫无威胁的技能。

无尽黑暗:随机点3个目标,对他们的治疗将被储存,驱散后变为吸收盾,分摊给所有玩家,持续10秒,这个技能主要用来应对噬体之夜。

噬体之夜:团队AOE,第一次20W,第二次40W,第三次60W。

第一次噬体之夜,驱散两个无尽黑暗应对,第二次噬体之夜,驱散剩余4个无尽黑暗,同时开启所有减伤技能,团队无法应对第三次噬体之夜的60W伤害,所以必须在此之前击败古加尔。

隐藏阶段TMW:

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