我的世界RPG远程爆炸武器制作教程,我的世界游戏中可以制造出各式各样的武器陷阱,而今天笔者要给大家介绍的就是我的世界RPG远程爆炸武器制作教程,希望这个教程能给大家带来一些帮助。
展示:
Snowball:
普通雪球
扔出去会变成火球并按照直线运动
Arrow:
普通弓箭
射出去会箭变成火球并且同样会爆炸
原理:
原理相当简单,
除去黑色部分制作高频:
/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ redstone_block
/fill ~ ~1 ~ ~ ~1 ~ air
剩下主原理只有两个:
Snowball:
/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],Motion:[0.0,0.0,0.0]}
相对于每个雪球生成一个没有运动函数,没有方向函数的火球。
Arrow:
/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],Motion:[0.0,0.0,0.0]}
相对于每支箭生成一个没有运动函数,没有方向函数的火球。
主要原理:
对比上下,仅仅把实体名更改。主要看生成的火球。
没有方向没有运动表示火球静止;但是大家都知道火球能被任何其他的抛射实体(甚至手臂的击退)弹开(例如成就:“见鬼去吧”,利用火球杀死恶魂)
相对生成后,实体的运动导致火球随之运动,因此火球朝雪球方向运动。(按照规范就是将雪球的motion函数和direction函数赋给了火球)
从而火球直线运动,成为可控。
彩蛋:
此装置具体作用为模仿大规模杀伤武器,是枪战服音。
同时也是熊孩子的利器。
以下是在服务器中使用后:
结语:以上就是笔者要给大家介绍的我的世界RPG远程爆炸武器制作教程。