dnf魔道安徒恩RAID指南,Raid开放已有一周时间,不少团已经进入farm模式,当然还有很多团依旧陷入开荒的苦战中。今天就给大家详细介绍下dnf魔道安徒恩RAID指南吧!
这里仅以魔道视角简单说明下如何参与QNF的首张团队本。
一、职业定位:
团队职能:辅助、控制、炮台防御、Carry
擅长地图:黑雾、震颤、舰炮、火山
优势:万金油全能型,装备速成简单,掌握黑科技
劣势:炉子太卡,极度影响输出和队友安全、电塔软控非硬控且有HP设定、技能过于墨迹
入团难度:简单
同职业竞争度:普通
二、战前准备:
必备装备:先锋9+减CD扫把(27级以上电塔可不携带减CD扫把),红炎6+金魂艾+输出扫把
必备药品:天堂HP回复药剂、霸体药、精神刺激、智力/生命炼金药、狂龙之吼、斗神药剂
时装更改:头发和帽子更改为释放速度,衣服技能更改为电塔
根据团长分配的队伍适当更改加点,
如队伍有物理C,灾祸白、鳗鱼、DK之类的需满上鞭挞和酸雨,提升至少在20%以上
纯辅助向魔道可以舍弃炉子,一般队伍以防万一还是把炉子点上,助手只+1
修炼场虫王伤害没超过1E2的建议放弃Carry梦,安安心心当辅助控场
三、团队磨合及网络测试
老团队暂时不用说,新组建的团队肯定是要有一个磨合期的。
作为辅助和控场尽量配合队友的习惯,适当调整技能。
舰炮组成员必须提前在公共频道测试网络冲突情况,必须,很重要,所以我要说两遍!
跪在舰炮的队伍绝对不在少数,不少瞎眼的土豪队一样跪,测试和磨合的话打一盘异界基本能看出来了。
攻略流程,大致给个模板,具体情况可以根据自身团队做调整。
一阶段:
A、B攻坚队:黑雾→快速通关擎天A/B
C舰炮队:黑雾→舰炮→黑雾→舰炮
D队震颤A:黑雾→震颤A→震颤A
E队震颤B:黑雾→震颤B→震颤B(C队情况紧急则救火黑雾)
(不过由于国服的舰炮图奇卡无比,不少团队屡屡受挫,所以如果实在卡在舰炮过不去可以考虑rush掉舰炮全队在完成黑雾之后全部前往擎天,6分钟速通4次也可完成,不过风险非常大,团长需考虑团员实力和网络情况酌情掂量。)
二阶段:
A、B攻坚队:击杀你瞅啥→火山能力降低到0%时立马前往黑色火山→心脏
C、D、E队:自身实力过硬可以选择击杀你瞅啥,无法击杀的话可以全图找发电机,持续降低火山能量值。
这里并不推荐养老队使用能源进出大法来找发电机,一是掉线情况很严重,二是制裁率很高,AB攻坚队去打火山的时候大可全图找,然后再返回继续,能保持能量在低水平即可。
实战视频,队伍配置是:2900精神奶+夜叉6/遗忘9鬼泣+先锋9魔道+穿刺9/极限黑球元素
黑雾:
黑雾算是一个测试队伍输出的一个测量计,有脏的话没什么难度,基本打木桩,5分钟之内不能通关的话就需要重新考虑队伍配置了。
魔道需携带双子火。
舰炮:
舰炮是一阶段的核心,绝对不是养老图,这里的配置不能差。就川5而言,有两个装备壕瞎眼的团跪在这里跪了两天,都是因为轻视舰炮而致。
舰炮一是考验队员的网络,二才是输出能力和操作手法。
具体注意事项:进图之后纪录时间,1图不上BUFF,直接进入二图,进入二图后再刷buff
时间轴上,借用一下3吊哥的数据大概是:
1'00第一个泰坦守护兵出现
1'45陨石坠落(提前报告)
2'25第二个泰坦守护兵出现
3'30第三个泰坦守护兵出现
红屏之后,在泰坦身后有几率出现蓝色皮肤持盾牌的下级守护兵,这些怪有无色感应,如果使用了无色(包括技能无色、无色晶体契约、灵魂猎者等),守护兵便会瞬移到炮台附近,两下摧毁炮台。
无色感应的检测可能提前于红屏几秒,也可能延后。守护兵可被控制和异常,如果前方有控场会比较容易。
泰坦的血大概有2E,老实说要让我不用无色来解决我觉得还是有点困难,所以尽量给舰炮组配备控场。
就魔道而言,有两种打法:
1、是穿先锋9在前方无限扔电塔控怪,配合拥有聚怪能力的AOE职业能快速而稳定的清理怪物,即便红屏也丝毫不受影响,这种打法比较稳妥。
2、穿红炎6在后方炮台旁边防御,红屏之后可以用电塔骗无色感应,一炉掀翻,有一定风险,不过也很小。
另外给各位团长一个建议,算是总结出来的:上传速度小于200K的禁止参与舰炮攻略,无论能力多出众。
震颤:
养老图就不上视频了。
这里由于我们并没负责这一区域所以也不过多叙述了,和安图尼无异,电塔控住一波带走,没什么难度。
擎天:
擎天本身不该我们队管的,不过今天掉的人有点多所以临时去帮了下忙。
超度者无难度,就一木桩,僵尸丢好打就是了。
守门将比较麻烦,这里即便有27级以上电塔的魔道也换上CD扫把,一是烟雾伤害比较高,如果电塔放的位置不对可能两下就爆了,所以尽量压缩CD。
花火的话,进图放春节宠物技能有几率不出分身直接打一波,不过会不会三方制裁或者卡掉就不得而知了,谨慎使用吧。
正常流程的话,丢完电塔,用一觉聚拢分身,直至Carry击杀分身
然后迅速跑到BOSS旁边立电塔,boss解开罩子有一瞬间是霸体,可以斗篷立即圈住进入输出环节,跳过找分身的游戏。(不过视频里失败了233)
睁眼之后全队自杀,复活强打一波。(节约时间)
分别通关两次擎天A和擎天B之后,一阶段就算结束了。
下面进入击杀安图恩阶段:
全团进入能量寻找发电机,AB攻坚队打完发电机之后直奔boss房。
火山能量降低至0%的时候攻坚队立刻前往火山,养老队继续找发电机。
重点来了,关于魔道Raid模式黑科技的使用,这也是魔道的强力门票之一。
国服Raid模式的马蹄卡和安图尼不同,本身是不可被控制的(QNF特色),有2E血量的保护的设定,一旦达到伤害上限,立刻脱离控制,进入无敌状态。
无限控职业陷入了十分尴尬的处境。
按照正常流程的话,需要4个字打完,还要进入第二阶段,耗时很长。
但是在不少达人们探索下,目前已知的,能够强制控制马蹄卡的暂时有暗帝的缠袭+大师球,瞎子的无限炸热,魔道的电塔+二觉,折颈侠和共振侠暂时没有任何消息。
Raid的黑科技使用和安图尼的黑科技使用还是略有差别的,毕竟马蹄卡的能力设定上有所不同,生搬硬套可能会失败。
那个帖子里,我是总共尝试了4次,失败了两次,可见Raid的强抓还是有隐藏条件的。
不过结合上次的讨论和新的尝试,大致结论还是被推敲出来了,Raid的操作流程有两种,可自行选择:
1、第一次脏住需要金存活,所以提前给Carry打好招呼,脏住后再输出。
2、跪地之后,马蹄卡尚在虚弱阶段但已经达到2E血伤害上限时,电塔+二觉可脏。
另外需要注意的是:
1、马蹄卡跪地之后,直接二觉延时无效,会被反死。
2、队友配合非必要条件。
3、无怪时黑科技空抓有效。
大致上,要说的就这么多了,希望对各位想要尝试Raid模式的萌道们有所帮助。