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DNF暴击伤害和红白字测试

作者: 一瞬间 2015-03-21 17:03

地下城与勇士暴击伤害和红白字测试区别,众所周知地下城与勇士中很多伤害加成的方式都是不同的,而今天笔者要给大家介绍的就是DNF中暴击伤害和红白字测试区别了,暴击伤害,黄字伤害,白字伤害直接的冲突。

武器暴击伤害和技能暴击伤害冲突与否

与理论值存在出入,小小的测试了下,这个意外发现在此先做下说明。

由1组数据,实际暴击伤害η = 68787/45875 = 149.94%与被测对象(刺客)基础爆伤相符。

由2组数据,实际暴击伤害η =93862/45784 = 205.01%与被测对象(刺客)基础爆伤有5%出入。

此时,刺客装备对爆伤有加成的装备包括5件皮甲精通共计40%加成、称号魔女幻想+10%爆伤。

由3组数据,实际暴击伤害η = 87176/45879=190.01%(此时刺客5皮甲无魔女称号)

由4组数据,实际暴击伤害η =75568/45790=165.03%(此时刺客带魔女称号无防具精通)

即,实际魔女幻想称号为角色提升了15%的暴击伤害!!!

至此,答案虽不能肯定但已经呼之欲出。

于是,作者有用带龙女宠物的冰洁做了同样的测试,结果同样是基础爆伤150%的冰洁变成165%爆伤。

※猜想及结论

作者猜想,魔女称号等装备中提到的“暴击攻击时,增加10%伤害” 是将基础暴击伤害作为整体看待的。

即,150%*(1+10%)=165%伤害

所以,如魔女称号、龙女宠物、大黄狗等装备实际上为角色提供了15%的爆伤加成。换言之,对于无其他爆伤加成技能&装备的职业来说,其效果等同于10%黄字伤害。(其效果在下文做详细分析)

(↑这张图是补之前的数据)


Part2

1、测试对象:Lv100 凯丽的强化机

 理由:0防,且无背击破、招等干扰因素,最主要是的丫不乱动。

2、测试角色:Lv85 刺客

 理由:爆伤高,易做数据分析,最主要的是我爱刺客。

3、测试状态:

分析及结论

1、我是一张草稿纸

首先,不得不说我在凑数上的RP爆表╮(╯▽╰)╭,随便吃个药 换个装备物攻自然就凑差不多了。

平均物攻 = 6285.75 标准差 ≈ 4.12

变异系数 C.V =0.0657%

因为dnf机制攻击自然攻击伤害没太大波动,而且因为爆率相 等一个无暴击伤害要平X好多次,所以这几个数字看得都快吐了, 肯定抄不错。

取A~D无暴击时伤害数据,定义无暴击、0黄字白字时为单 伤害D,则有:

A组:D(A) = 45875

B组:D(B) = 49929/(1+9%)=45806.4

C组:D(C) = 45818

D组:D(D) = 49942/(1+9%)=45818.3

E组:D(E) = 45784

F组:D(F) = 49965/(1+9%)=45839.4

G组:D(G) = 45857

H组:D(H) = 49957/(1+9%)=45832.1

(官方吐槽:以上推导虽然正确但是极不正规,作者只是偷懒)

平均物攻 (D) ≈ 45828.8 标准差 ≈ 4.12

变异系数 C.V =0.0587%

数据上看误差自是极小的,下面可以放心进行分析了。

2、我是另一张草稿纸

爆伤验证:

由A组暴击数据 实际暴击率η = 68787/45875 = 149.94%

由E组暴击数据 实际暴击率η =93862/45784 = 205.01%

设:无暴击时基础伤害 = 45875

单9%黄字验证:

由B组暴击数据 实际伤害加成 = 74889/基础伤害=163.24%

由F组暴击数据实际伤害加成 = 102417/基础伤害=223.25%

单10%白字验证:

由C组暴击数据 实际伤害加成=(68748+6873)/基础伤害=164.84%

由G组暴击数据 实际伤害加成=(94031+9404)/基础伤害=225.47%

9%黄字+10%白字验证:

由D组暴击数据实际伤害加成=(74954+7493)/基础伤害=179.72%

由H组暴击数据实际伤害加成=(102376+10235)/基础伤害=245.47%

结论及分析

建立公式模型:

实际伤害 = 基础伤害*暴伤*(1+黄字加成)*(1+白字加成)

取D组验证伤害加成 =150%*(1+9%) *(1+10%)=179.85%

取H组验证伤害加成 =205%*(1+9%) *(1+10%)=245.795%

可见实际与猜想公式十分一致,由于懒就不针对每组数据做一一验证了。

举例来说,如果某职业爆伤150%,装备+10%白字(黄字同理)。 无暴击时,实际伤害=基础伤害*110%;

有暴击时,实际伤害=基础伤害*150%*110%=基础伤害*165%

即,现有的白字&黄字加成会在暴击时被爆伤所加成,且由之 前数据可知爆伤、黄字、白字三者间也回相互加成。

如上例,暴击时,就因为爆伤加成产生基础伤害15%的白字附 加。(黄字同理)

如何有效提高伤害

很简单自然是三者同时堆了(这个自然是废话)

<黄字>

当同时存在多件黄字装时,有且只取其中的最大值的一件,所 以全身最多就一 件,这个也相对好计算。

黄字装提升的比例就是最终伤害加成。

<白字>

白字比较慈祥,没有冲突一说。但是多件白字装之间相互独立。

例如:有两件白字装备附加分别为10%和20%,那么白字部分伤 害的加成是后者而不是前者。

白字加成 = (1+10%)(1+20%) ×

白字加成 = 1+10% + 20% √

所以白字装备伤害加成满足,多件共存、相互独立、线性叠加 三条性质。

<爆伤>

一些有爆伤加成之间会存在冲突,但是这个说法并非绝对。

如,笔者刺客的皮甲精通+称号+技能提升三部分可以完美线性 叠加,觉醒时爆伤250%。

所以在选择爆伤加成装备时建议去问度娘,这才是真理。


言归正传,如何提高伤害。根据三者特性,装备带来的伤害回报 也不尽相同。

1、黄字:黄字因为只有一件,所以装备加成就是实际伤害收益。(如,同面板条件下,带了王镯的伤害会准确高9%无疑)

2、白字:白字因为多件共存所以存在收益回报。举例来说,从0白字到10%白字,实际伤害会提升10%/100%=10%伤害。但是已有10%白字时再多一件10%白字装备,对现有的伤害提升为10%/110%=9.09%。该值会随白字增多而减少。

3、爆伤:同理存在收益回报。因为基础爆伤为150,固每提升15%爆伤,伤害提升10%。该收益会随爆伤增加而递减。

结论:

对于满爆率的“三无”青年,单提升10%黄字或10%白字或15%爆伤,带来的收益相同。但是,白字&爆伤的收益回报会随递增而下滑。为提高伤害建议三项齐头并进,别偏科233333


Final 作者吐槽——魔女幻想pk春节称号

注:以下分析仅做客观比较,黄字称号的选择肯定会带来装备变动,较真勿喷非喜勿看。

魔女幻想比春节称号力量 -15

魔女幻想比春节称号属强 +10

魔女幻想+15%爆伤+20%爆率 vs 春节称号+10%黄字+5%爆率

计算伤害期望:

E(魔女幻想) = 暴击率*(150%+15%)+(1-暴击率)

E(春节称号) = 暴击率*150%*(1+10%)+(1-暴击率)*(1+10%)

1、对于普遍150%爆伤站街50%爆率的玩家来说

E(魔女幻想) = (50%+20%)(150%+15%)+(1-70%)=1.355

E(春节称号) = (50%+5%)*150%+(1-55%)=1.275

ξ =(1.355-1.257)/1.257*100%= 6.36%

此时,“+10%黄字 +5%爆率”伤害收益将比“+15%爆伤 +20%爆率”收益带来的收益少6.36%。

综合考虑:魔女10属强换春节称号多15力量,选择结果不言而喻。

2、对于另一种极限情况(如:刺客)190%爆伤+满爆率

E(魔女幻想) = 190%+15%=2.05

E(春节称号) = 190%*(1+10%)=2.09

ξ =(2.09-2.05)/2.09*100%= 1.95%

此时,“+10%黄字”伤害收益将比“+15%爆伤”收益多1.95%。

综合,魔女多10属强,春节称号多15力量来说效果差距不大,劝我刺客朋友们谨慎选择。

另外,如果您的暴击伤害低于190%的话那么显然,佩戴魔女幻想收益更高。

结语:以上就是笔者要给大家介绍的DNF暴击伤害和红白字测试区别测试了。

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