历时37个小时,零之轨迹通关.所有支线.食谱.全部搞定(收集那啥书有点难度.我玩着玩着就忘了.)
历时56个小时.零之轨迹二周目通关完毕.(这里我要吐槽一下.我X.二周目多出来的支线BOSS.比最终BOSS有难度多了...这是什么设定.)
这次零之轨迹.我感觉是做的相当不错.剧情.音乐.画面.支线等等都是很让人满意的.但是也并非毫无瑕疵.下面来说说我个人的意见.
1.剧情. 没得说.剧情做的是挺不错.非要鸡蛋里面挑骨头的话.
前面两章.玩的让人有点摸不着头脑.我刚开始玩的时候,很疑惑.他回来是干嘛?查清哥哥的死因?还是单纯的想维护正义?
随着剧情发展,我终于明白了.
我一定要吐槽下最终BOSS的设定.我X,前面搞那么多悬念.最后就让那个没有多少戏份的叫兽出来打酱油了.
零轨最大的亮点.是什么,你们看出来了么?yes.就是后宫情节.我羡慕啊.他姐.舞姬.银.猫萝.大小姐都跟他有一腿..竟然连诺艾卡姐妹都不放过.....(宅男们情何以堪..)
2.音乐. 部部都是神曲啊...尤其是主题曲..大爱啊...
3.画面.我自己认为完美.有很多人说小约和小艾的头像让人难以接受.我觉得有点牵强.人以后会变成什么样子.谁有无法预测.游戏更别说了.你说吧.让他们和以前一样,估计又有不少人会吐槽说.这都多少年了.为什么还是原来的样子.其实吧.大家只要这样认为就好了.空轨到3RD.闷骚男和痴情女的戏份就结束了.零之轨迹是讲其他的人故事.
我感觉游戏制作公司为了照顾大家的感受.才会让最终BOSS战临近的时候,让这两人来打酱油.
4.支线任务.做的相当不错啊.我最喜欢的通缉魔兽任务.完美的延续下来了.其他支线做的时候或者做完以后.都会有一些非常搞笑的对话.跟踪犯那个支线任务.就会有一段相当搞笑的对话.当然这里我就不剧透了.
5.战斗系统.自从有了后背攻击击晕.发起奇袭攻击后.可触发合作模式这种设定以后.我是遇怪比杀.全是打晕.然后合作攻击虐杀.修改器神马的已经不需要了.
ps:这里给大家说个小秘籍.玩二周目的朋友.不少人为了对话而烦恼去带变速齿轮吧.我告诉你们个秘诀.按左shift是游戏自带的加速.或者jk两个键一起按.就是加速.
总结.不管怎么说花钱买零之轨迹值了.我还是会继续期待碧之轨迹的发售.当然还有伊苏7.据说2012年寒假放出.也就是年初吧.