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《亚瑟王》玩家上手心得

作者: 赵祥鑫 2013-05-15 13:19

我拿到这个游戏已经2天了 随便写点感想

感觉还是不错的游戏 添加了很多新元素 比如说可以率领英雄带领部队 抢占建筑物拿bonus 除了本来有的共同兵种 总共有5种不同的特殊军队可以带领 不过这次游戏里的系统有点复杂 英语苦手可能要多研究下

在这个游戏里英雄和能力和建筑物的能力被强化的很大 用的好的话1队可以战多队 有那么几次我的精英骑兵被对方的英雄用闪电电死三分之二 吐血

画面也相当的好 我看到很多人抱怨画面问题 其实我觉得没那么严重 本人的显卡GTX 280M跑起来非常流畅 细节也很不错

缺点也有 总觉得类似这种游戏(如中世纪 十三世纪 帝国战争 全面战争等等)都是在战斗上有很大的缺陷 刚才看了期待经典的帖子 很同意他的观点 这次的战斗系统做的真是....。.不敢恭维

可以这么理解 把它想象成上班高峰期的地铁 根本就是人贴人动弹不得 游戏里最显著的能快速结束战斗的单位是弓兵(后期的大师长弓手超猛) 骑兵和步兵都是一贴到敌人就放不开了 虽然音效告诉你他们在战斗 但是就是看不出来 全部堵在后方 更要命的是不能中途脱队 所以骑兵的优势就看不出来 因为不能反复冲 但是很令人生气的设定是他们的hp还是一样厚 所以基本上交战就是拼时间

一些战斗tip: 一开战就马上分出两队精力高的队伍去抢建筑(推荐骑兵) 这里特别说明下建筑物的功效 比如占领村庄后可以缓慢恢复精力 占领雕像可以使用大自然的力量 (闪电 暴雨 等等) 占领城堡 教堂等等有法术加成 非常重要 抢建筑的同时不要分散主要部队 慢慢推向敌人部队对其拦阻 如果你的建筑物比敌人多或是占领了全部建筑 对方的士气会渐渐下降 最后士气栏没有颜色了就是输了 不管还有多少部队都是一溃千里

恩.。.再说下任务 大部分任务都有选择 不同的选择有不同的奖赏和声望 这可以决定你的阵营 比如说 任务开始前有段介绍 告诉你战争的起因 你如果帮助正义(游戏里有没有正义的一方 随便你选吧)去打坏领主 那么你在rightful可以+1 最后就可以带领光明阵营的特殊军队 不过我的战役还没有玩完 设计的还不错 高难度的AI真的满有挑战性

还有些特殊的系统 这个大家慢慢去研究 比如圆桌系统 里面可以给自己的英雄增加影响力等等

总的来说还是不错的游戏 觉得说与其人类对垒 有精灵 黑暗军团的设定还是满好玩的 而且战役设置的很棒 希望玩了亚瑟王的可以一起交流下^^

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