在《银河文明3》游戏中,文明与管理覆盖的范畴包括经济、殖民、建造命令、外贸、绘图数据,这里堪比是帝国的大脑,主要的经济活动、殖民活动、文明活动都能够在文明与管理中进行。
另外其还扮演着数据报告者的角色,从各个选单中的数值都能够体现出帝国目前的状况,所以玩家需要时刻留意各个数字的变化。
经济
经济主要分为了两个大板块,一是调整经济,二是财富总结表。
调整经济会对目前的经济产生影响,但短期内不会对财富总结表造成影响或不会造成影响。
三大经济支柱的调整:调整经济负责调整财富、生产、研究,移动就可以改变三者的比例,三大经济支柱的比例旁边的金色数字(单位:BC),是各自的总值,总值数就等于当前帝国的经济总值。
社会与军备的调整:另外一个调整办法就单纯将社会总值与军备总值抽出来,然后按两者的比例来划分,但是这个社会与军备的调整会受到三大经济支柱的调整的影响,社会与军备调整是不能够影响三大经济支柱。
受影响的是社会总值与军备总值的总额,譬如三大经济支柱中,帝国财富不断增加,那么研究和生产的投入就减少,那么社会和军备的总额就会下降,另外单纯提高技术研究,也会导致社会和军备的总额下降。
因此要提升社会与军备总额,那么三大经济支柱首先就要提高生产这块的投入。
社会与军备的调整,就是两者间的投入比例,社会投入比例增加,那么居民的满意度就会提升,生产积极性也会提高;军备提高,就是士兵作战积极性提高。
财富总结表:财富总结表包括了三部分,一是每周收入,二是每周开销,三是国库状况。
每周收入,主要四方面的内容,存款、交易收入、条约收入、旅游收入。理论上来说,没有进行外贸(商贸、旅游)、外交的帝国基本是没有收入来源的。
每周开销,这里有五项内容,舰船维护、殖民地维护、星际基地维护、条约债务、同盟星球税收,上述的都是长期的款项,例如建造舰船、星际基地等购买活动所产生的费用则不会计算在每周开销当中。
国库,记录了下周收入以及国库总额,下周收入有可能变化,所以这数值参考意义比较大。
殖民
殖民界面主要的作用是查看各个殖民星的数据,母星的数据也会出现在殖民界面当中。
殖民星关键的数据有星体的等级、人口数量、文明影响程度、居民满意度、研究指数、下周收入、生产力指数、社会生产、军备生产。
维持殖民星的长治久安,玩家就需要对上述的各项数值加以留神。
星体等级:每个星体都有其等级,譬如地球是11级(丰富),在其等级后边的括弧会注明这个星体的物产状况,一般来说,等级越高,星体的物产都会是越丰富,等级越低,土壤就越贫瘠、物产越少。
人口数量:该星体当前的人口总数,另外还会显示出每回合人口的增长速度。人口的增加对经济、研究都会作出促进的贡献,但是某程度上会令到社会稳健度下降。
文明影响程度:文明影响程度能够加深殖民地的统治力,但会相应减少社会稳健度。
居民满意指数:这个居民满意指数,多多少少与社会稳健度类似,但它主要取决于社会投入以及社会与军备的比值。居民满意指数提高,那么社会稳健度就会提高。
研究指数:通过研究可以获知很多事物,研究指数越高,研究效率以及原料研究也会提高。
净收益:利润总额中按规定交纳了所得税以后帝国的利润留存。
生产力指数:生产力指数提升,生产效率以及原料生产都会提高。
建造命令
建设命令主要是对船坞、舰船、星球进行命令的下达。
在建造命令界面中间,这里有两个方框,这两个方框表示的内容可能会不一,执行命令非常简单,就是点击左、右框来调配资源,最后按“更新(update)”按钮来确认执行。
船坞:船坞的命令有三个,分别是制造飞船、派遣飞船以及将飞船分配至殖民地。
制造飞船,就是直接点选右框(建议建造)的飞船,就可以将它们移至左框(正在建设)你。
派遣飞船,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。
分配飞船,做法类似派遣飞船,先点选左框的目的地,然后点选右框的飞船派往当地。
舰船:舰船的命令有三个,分别是前往某地、类型、升级。
前往某地,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。
类型,这个主要查看飞船是处于殖民星上还是星际基地上。
升级,当有升级配件时可以让飞船升级。
星球:这个就比较单一,是选择发起地的船坞与目的地的船坞。
贸易
首先查看右侧的星系迷你地图,查看你已经探索到的范围,唯有出现在迷你地图上的他国星球才能与你作贸易。
一旦出现合适的贸易伙伴那么他们的名单就会显示在上方的方框内。
点选他们的名字就可以选择进行谈判进行贸易。
当贸易关系建立后,贸易名单下方的表格就会出现数据,数据会记录贸易的发起地、目的地、贸易的类型以及这次贸易的收益。
而屏幕右下角就是选中的贸易的明细。
而在整个贸易界面的底部会记录玩家本周的贸易总额。
如想取消贸易的话,就点击左侧的“取消线路(cancel route)”即可。