即时战略游戏的关键在于知道你的对手在做什么。没有做到这一点的话,你能否赢得游戏,只是取决你玩游戏时的运气。例如,如果你聚集大群的坦克,迅速地对对手基地发起奇袭,却发现对手在筹建皇牌空军时,你会感到糟透了。然而如果你已经侦察了的话,你会知道你的对手在造些什么,然后会在你的坦克群中加入一些多功能步兵车或牛蛙。这周的技巧帮你掌握侦察的基本技巧,以及怎么样在游戏刚开始时宝贵的几分钟中,使用你的早期步兵。
侦察的基本原则
侦察他们的基地
每一阵营都有特别设计的侦察单位,像移动迅速、轻装备的步兵,令人烦恼的自爆无人机。在游戏早期,这些单位用于探索地图都是非常高效的。在游戏开始时,最好是马上造一兵营,出一个侦察单位,直奔对手的基地,或者更好地,去对手基地附近的区域而不让对手看到。此外,你也可以训练一些侦察单位,然后让它们去可能的攻击路线或扩展路线。
驻扎
许多1v1的排位赛地图,以及一些2v2的地图,都有很多主要的建筑可供驻扎。如果你能占有这些建筑,你会获得很多优势。早期游戏中,最好先以基本的步兵驻扎,随后如有必要可以再加强。
反侦察
现在你已经很好地了解到你的对手在干什么了,但很可能发生的事情是,他可能也想侦察你,以造出克制你的部队的单位。有效的反侦察是一种有待完善的技巧,但如果你掌握了就会回报丰厚。反侦察的最好方式就是派出一些基本步兵、战犬或战熊去你认为你的对手会派出侦察单位的地方,并截下它们。用吠叫来使对手的侦察单位眩晕并除掉它们。确保你保持基地周围地带的严密探测,确保没有侦察单位能够进入你的基地。
盟军
得益于快速的空军发展,盟军对于早期的侦察拥有最多的选择。同时盟军也拥有更好的基本步兵。
战犬
类型:侦察
早期最快的陆上侦察,基于拥有高科技的基础上,它们的吠叫更胜于苏军的战熊的。这些是更占优势的陆上侦察单位,并且对侦察和反侦察都是无可挑剔的。然而,它们的生命值非常低,而且比不上基本步兵。
和平守护者
类型:基本步兵/反侦察
早期最好的陆上步兵单位,(在步兵单位中)拥有最大的伤害值、生命值和保证清除被占领建筑物的方法。它们明显的优越性应该被用来获得更多的地图控制权,提高游戏早期的优势。
维护者
类型:反侦察
维护者的一击能够除去游戏早期的任何步兵。更远的射程,以及可能使对手任何侦察单位在到达你的基地之前失去作用的能力,让维护者无可挑剔。
阿波罗
类型:侦察
阿波罗战斗机是游戏中移动最快的单位,几乎能够保证侦察信息,另外,它拥有对帝国的反侦察能力。
监督扫描
盟军拥有监督扫描的支援能力,这为盟军提供了每两分钟一次的安全自由的侦察方式。
苏军
由于具有最少的侦察选择和最弱的基本步兵单位,苏军在游戏早期处于劣势。
动员兵和战熊
战熊-类型:侦察
比狗更强但更慢,战熊作为侦察单位而言,拥有很高的生命值,并能够一一解决掉基本步兵。这让苏军能够在对手的驻扎单位进入建筑物之前除掉它们。
动员兵-类型:基本步兵
动员兵拥有可怜的杀伤力,以及最弱的驻扎建筑物清除方式。然而,它们的造价特别低,同时,如果它们驻扎了一建筑物,就意味着你的对手不能再次驻扎进来了。
恐怖机器人
类型:反侦察
虽然通常被视为车辆的克星,但是在紧要的关头,由于它们能够灭掉战犬和战熊而不会受攻击,恐怖机器人可以被用为反侦察单位。
帝国
帝国有一些早期的侦察方式,处于苏军和盟军之间。
自爆无人机
类型:侦察
最快的兵营侦察单位,虽然对于这一点有争议。自爆无人机至少保证了你对对手基地的一瞥。而且,它们具有可以飞行的优势,所以,你的对手需要造一些对空单位来除掉它们。
帝国武士
由于你的建造顺序,你的对手很可能在他到达水上时没有钱建另一个矿石精炼厂,但这并不能确定,所以你要快速行动起来。如果对手占领了炼油厂,这意味着他们不是冷冻直升机rush,他们有兵营。确保你占领炼油厂或尽快地摧毁它。那点收入很可能就是你赢还是输的差别之所在了。因为这很可能会给他在水上重建所需的资金。
如果你的对手在水上而你没有摧毁他的MCV,你应该用你剩下的那一个矿石精炼厂造一个采矿车,并使用它们的第二模式来攻击对手的MCV,或者你还有MCV的话,造一船厂并以一微型潜艇解决他的MCV。你可能被迫卖掉MCV,所以采矿车可能是你唯一能攻击他在退到水上还没有展开的MCV。除非确有必要,在使用这个策略时,你应该避免卖掉MCV。
在这个过程中,冷冻直升机会仍然存在。如果他退到水上,仅依靠MCV来使用外科手术式打击的话,他还是能够赢的。你必须快速地操作,并造出采矿车或微型潜艇来攻击还没展开的MCV。
变种
建造顺序:电厂>兵营>兵营>矿石精炼厂>移动MCV>船厂
要切掉你的对手在水上发展的希望,其中的一种方法就是建一个矿石精炼厂,而不是两个。这会使你能够在你的步兵部队在攻击他的基地时建一个船厂并造出一些微型潜艇。
这个建造顺序主要是针对地图Infinity Isle的,但它同样也适用于Snow Plow。你要移动你的道场越过海,并摆在观察站的斜坡和通往炼油厂的路上附近。这个正好在你对手的视线之外,并使你能够有机会占领一个炼油厂。
类型:基本步兵/反侦察
帝国武士是非常有效的步兵单位。它们集中时可以对付大多数的步兵单位,而且可以牺牲它们来杀掉战犬或清除被驻扎的建筑。它们的第二种进攻模式使得它们对付基本步兵非常高效,能够砍倒几乎所有的步兵。它们作为驻扎单位和围绕基地的反侦察单位都是高效的。
地图分析
由于不同的地形,侦察在不同的地图是有些不同的。点击下面的每一地图名称来看一张图片,这些图片会解释在地图上哪位位置最适于保持你的侦察单位,图片上以绿色的圈来表示这些位置。红色的圈表示关键性的战略可驻扎建筑,这些可以被用来监视你的对手并牵制对手的侦察单位。
由于你的建造顺序,你的对手很可能在他到达水上时没有钱建另一个矿石精炼厂,但这并不能确定,所以你要快速行动起来。如果对手占领了炼油厂,这意味着他们不是冷冻直升机rush,他们有兵营。确保你占领炼油厂或尽快地摧毁它。那点收入很可能就是你赢还是输的差别之所在了。因为这很可能会给他在水上重建所需的资金。
如果你的对手在水上而你没有摧毁他的MCV,你应该用你剩下的那一个矿石精炼厂造一个采矿车,并使用它们的第二模式来攻击对手的MCV,或者你还有MCV的话,造一船厂并以一微型潜艇解决他的MCV。你可能被迫卖掉MCV,所以采矿车可能是你唯一能攻击他在退到水上还没有展开的MCV。除非确有必要,在使用这个策略时,你应该避免卖掉MCV。
在这个过程中,冷冻直升机会仍然存在。如果他退到水上,仅依靠MCV来使用外科手术式打击的话,他还是能够赢的。你必须快速地操作,并造出采矿车或微型潜艇来攻击还没展开的MCV。
变种
建造顺序:电厂>兵营>兵营>矿石精炼厂>移动MCV>船厂
要切掉你的对手在水上发展的希望,其中的一种方法就是建一个矿石精炼厂,而不是两个。这会使你能够在你的步兵部队在攻击他的基地时建一个船厂并造出一些微型潜艇。
这个建造顺序主要是针对地图Infinity Isle的,但它同样也适用于Snow Plow。你要移动你的道场越过海,并摆在观察站的斜坡和通往炼油厂的路上附近。这个正好在你对手的视线之外,并使你能够有机会占领一个炼油厂。