Tip of the Week #2 2V2 IFV组合应用向导
=GTNews=虽然IFV已经是单人游戏中人们关注的焦点,但IFV的最强能力仍然没有发挥出来。由于每种不同的步兵进驻到IFV上都会发生巨大的性质变化,因此2V2组合在某种情况下会十分有用。本期《周贴士》(注1)向你展示各种组合的优缺点,以及如何充分发挥这种多功能载具的实力。=GTEnd=
苏联IFV组合
动员兵IFV是一种相对较弱的反步兵车,移动的转轮机枪并不像转轮机枪那么有威力。只有在糟糕到继续反步兵能力的时候才会用到。
优点:
提供快速的临时反步兵能力
缺点:
攻击力不足
没有反坦克和防空能力
狗熊IFV是一个非常有趣的组合,他并不能有效地长时间震晕大数步兵已让他们失去战斗力。最好用来对付特种兵(注2),震晕他,然后放熊咬之。
优点:
提供熊快速机动能力,保护他们安全接近步兵并执行反步兵任务
在短距离内震晕敌步兵5秒
缺点:
没用任何物理攻击手段
没有反坦克和防空能力
防空兵IFV是种速度更快的非两栖版牛蛙并且拥有高射速和追逐目标的能力。他们适用于快速防空打击力量。或者用来保护防空兵
优点:
可观的杀伤力和射速
可以咬住大部分战机一段时间
缺点:
只能对空
苏联工程师IFV跟所有其他的工程师IFV完全一样(见以前的文章)。它能够用于占领敌方建筑,然后卖掉或用来对付对手。这对对手来说是十分沉重的打击。工程师IFV还可以修理载具。如果两个玩家共同努力节省时间组织一场快速工程师RUSH,他们会是致命的威胁。比如:一个玩家生产工程师并送到盟友的基地生产IFV的地方(注3)
优点:
足以改变游戏的组合
修理友军载具
缺点:
损失可能很大
没有任何物理攻击手段
磁暴IFV是一种重型的反坦克&反步兵了载具。虽然仍有磁暴步兵攻击充电的毛病,但DPS值(注4)仍有所提高。在变化多端的地形上(注5)磁暴IFV是致命的。他们还能快速运输磁暴步兵闯进敌军装甲群里,释放能致残载具的特殊能力-磁暴。
优点:
射死一个步兵只需一下,摧毁一架载具也只需几下
能让磁暴步兵接近敌军并施展磁暴
缺点:
风险很大
没有反坦克和防空能力
娜塔莎IFV更大,更崩坏的间谍IFV。他拥有跟娜塔莎相同的远程快速狙击能力,并且能够穿射多个步兵的IFV。建议用来保护娜塔莎执行反步兵的任务,同时奔走于战场各地。
优点:
提供娜塔莎装甲机动能力
一枪可以穿射很多步兵
缺点:
不能使用特殊能力
没有反坦克和防空能力
太阳帝国IFV组合
帝国武士IFV是比动员兵更好的IFV,更快的射速和更高的杀伤力。使他变得更加有利于对付步兵群,推荐急需反步兵的时候使用
优点:
高射速和攻击力
在被摧毁之前可迅速卸下步兵并拔出太刀冲刺斩杀
缺点:
不如其他反步兵武器
没有反坦克和防空能力
坦克猎人IFV是种速射型反坦克载具。同时,由于较高的射速和对步兵的杀伤力,他也能够执行简单的反步兵任务。最好采取打带跑的战术猎杀目标,这是最好用的T1(注6)载具之一。建议在游戏初期经常使用
优点:
高射速和对于大部分单位的高杀伤力
性价比高
缺点:
反步兵能力仍有待提高
没有防空能力
忍者IFV是使用酷酷的冷兵器版本的间谍IFV。并且可以以迅雷不及掩耳之势的速度发射飞镖。最好用于对付忍者徒步那一对付的步兵海和某些玩家
原帖地址: GT 即时战略游戏社区论坛 http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?p=177146
优点:
最好版本的间谍IFV
被打爆之前仍能神采奕奕(囧)地拿下不少人的命
缺点:
没有反坦克和防空能力
对装甲没有任何用处
百合IFV酷似普通的百合子,能够轻易捏飞任何她看不顺眼的东西(夏娜除外)IFV也能提供使用的高速安全有效的方式通过战场。建议用来保护尤里子免受猎杀
优点:
轻易毁灭一切
免受敌人狙击
缺点:
如果来不及在毁掉之前撤离就会损失惨重
注解:
注1:Tip of the WeeK 的暂译。
注2:特种兵包括谭雅,娜塔莎,百合子(怎么都是GAL)
注3:一般来说应该是生产IFV的派去接送工程师
注4:DPS~即Damage Per Second~译为平均每秒伤害值
注5:原文意义不明~改掉
注6:T1~即Tier1~译为科技等级一,初级科技