在这里给大家小谈一下关于骑士加点。因为发现游戏中大部分还是骑士比较多啊
仙境物语中,骑士有很明显的2个分支,一个是防骑,一个是矛骑,不过,也是大同小异吧。
首先来谈谈防骑,防骑的素质点主力量以及体质,接着是敏捷,剩下的补灵巧。力量和体质不解释,敏捷方面小编还是觉得防骑本来就技能少了,加点攻速也不错, 灵巧是补命中的,够用就行。技能方面,一转输出技能点满,由于二转是矛的世界,单休防骑的玩家,可以直接放弃之,把挑衅加满,由于单手剑技能较少,基本没 异议。
然后是矛骑,矛骑力量首加,接着是灵巧≥敏捷,体质看情况,没装备就首加,仅次于力量,毕竟是手短职业,有装备,就可以看情况来,一般不要低于防骑1-2 成就好。至于技能,一转输出点满,8点至单手剑出二转技能,二转防骑双手剑加速,剩下的能加满就加满,多出的点被动,矛骑小编感觉是靠刷技能输出的,所 以,技能多技能等级高CD衔接好才有输出。
恩,至于双修方面,暂时还没达到那种等级,具体的情况,待测后再和大家分享吧,以上就这些小小的看法了~希望对大家有所帮助,不喜轻喷哦!更多攻略资料请关注瓦纳《仙境物语》官方网站。