小编今天为大家介绍一套非常有趣的阵容,战斗力也相当不错,之前小编研究了一套黑土半藏风得平民版(手鞠黑土半藏),我一直构思手鞠这个位置是否有更好得 代替品,最终我选择了用仙鸣搭配黑土半藏风,并且做了一系列得测试(仙界,JJC),得出的结论就是输出和防御能力很不错!
鸣人[仙人模式] 本阵容中起手和输出的核心忍者,主要用途用于提供CKL,还有稳定起手。仙术分身保护本体,仙鸣在没有任何加成的情况下,奥义伤害一般。所以本队站位中在 风主被动《忍术之舞》的帮助下,同排站位能够给仙鸣增加忍术伤害。从而提高输出能力。而行动前产生20查克拉,可以使本队首回合发出2个奥义。也是本阵容 相当重要的一环。
主要用途:提供CKL,奥义起手,分身保护。
获取途径:佩恩宝箱,组织商店积分兑换
黑土 本阵容的辅助忍者,因为有了减速,所以先手后手都可以,往往逆袭就是靠减速效果,普攻技能也相当有趣,只要不是普攻到自己,效果都很好,普攻给仙鸣增加输 出,仙鸣普攻伤害很高,普攻给风主会有2个影分身增加防御能力,普攻给半藏10连叠毒,而且本队有3个10连击触发的追打,所以效果很NC。
主要用途:减速,给队友额外普攻
获取途径:五影宝箱
山椒鱼半藏 输出的核心的忍者,点燃定身叠毒,还能解状态,排位组织站非常有用的忍者。在本阵容中也是表现非常出色,首回合奥义加追打2层毒,第2回合再加2层毒,普 攻极大概率出现10连击,本对有3个10连击追打的忍者,所以很容易出现10追打并且叠毒。被动解状态,配合风主得奥义刷新解状态,达到双解状态的效果。
主要用途:解状态,定身,点燃,毒
获取途径:排位商店兑换
阵容解说 有仙鸣提供得20查克拉,首回合有40查克拉,可以发出黑土奥义和半藏奥义(注意打断),在保证先攻的情况下黑土在1号位,1号位得黑土是很可怕得,视个 人喜好而定,仙鸣和黑土位置可以交换,有人觉得仙鸣1号位更稳些,我自己偏向黑土1号。和大部分上状态的队伍一样,都是怕根性队伍,但不是一定会输,我也 试过用这阵容赢过根性。下图看到,除了半藏上状态的伤害以外,仙鸣的伤害也很可观。入阵顺序仙鸣,风主,半藏,黑土。这样仙鸣分身会被风主分身保护,提高 起手率。也可以将仙鸣分身放在外面吸收伤害。看喜好,通灵紫色橙色狗都可以。
打法介绍(对战时留意双方先攻选择以下操作方法)
先攻高:
第1回合:先黑土奥义,仙鸣行动提供CKL后半藏奥义毒
第2回合:仙鸣奥义起手一套连击点燃定身医疗忍者。风主刷新,半藏奥义
第3回合:黑土奥义,仙鸣奥义起手一套连击,半藏奥义
先攻低:
第1回合:半藏奥义毒(注意打断封穴)
黑土奥义减速(如有医疗忍者,可等他普攻完再奥义)
第2回合:仙鸣奥义起手一套连击点燃定身医疗忍者。风主刷新,半藏奥义毒
第3回合:黑土奥义减速,仙鸣奥义起手一套连击,半藏奥义