战舰武器和蓝图的问题
首先是战机的问题,战舰初期可以多利用Terran族的,性价比比较高。直到过度到Nuyang II,100万的话挖石头和倒买倒卖其实很快的。Nuyang II则可以用到GOF2主线剧情通关。其实通关后Veteran是最好的选择。作为一个过度期的战舰,用的时间仅仅是Valkyrie主线剧情的时间。
当Valkyrie通关后推荐Nemesis,比起另外两族的旗舰,Nemesis自带Khador驱动器、并且有可观的装备栏貌似是14个,同时还拥有100+的仓容,无论你是送货送人、还是矿工、或者是倒买倒卖的商人都需要这种大容量仓容又实用的战舰。副武器只有1个是这款战舰唯一的瑕疵,带个重型AMR弥补下。
至于Void种族的战机,性价比实在不怎么高。既然说到了Void种族,就多说一句,其实他们也是赚钱的好方法,这个方法适用于游戏后期装备比较好的阶段。具体步骤则是跳跃进虫洞,隐身,加速,放核弹,收尸体。
因为他们的残骸价格比较理想,1颗核弹运气好收个7,8w。Void除了掉外星人尸骸300,还掉Vossk的器官20000+,另外被核弹波及的Void矿和精华也可以卖好价钱。
接下来时武器的问题,这里说明一下武器选择需要考虑的东西。个人觉得武器原则性上是要射速+高DPS的搭配,如果是简单或者普通难度可以选择Icarus Heavy AS+SunFire o50的搭配,困难难度下散弹q1an9不再能适用敌人高防护高护甲,所以改为Disruptor Laser。
其次需要考虑的是主舰武器的位置,比如Nemesis这种4主的武器,两个在正中间,两个在旁边,那么选择Disruptor Laser的时候就要尽量把他放到中间位置以便于瞄准。在副武器的选择上,AMR是不二的选择,哪怕你没有Extinctor也可以用Oppressor来代替,后者几乎所有5级以上的空间站都有卖。
而Liberator造价实在太高,其他不说,光钛核就足够你挖一气的。EMP我则是推荐导弹式的,因为地雷式实在是不太好控制,这也是我为什么没有列出地雷式的EMP。另外一个好的选择是Intelli Jet,通讯装备*2+光学组件*2+微芯片*2+机械组件*1,廉价吧。而且本身有制导性能,命中率相当高。所以副武器如果1格,那么AMR,两格可以AMR+制导导弹,三格则可以加上EMP,再多其实也就没有意义了。
再来就是武器搭配的问题,游戏初期不太建议选择过多的装备,并且因为前期选择性很小,你可以选择两个赚钱的手段,第一个是倒买倒卖,第二个是挖矿。如果是前者的话需要尽量选择压缩器,把仓容提升到300+可以省很多事,如果是后者的话则要不惜一切代价获得Gunant’s Drill。
到了后期首先Khador驱动器是必装的,其次后燃器、牵引光束、压缩器、扫描仪的需求是A级的,护盾、装甲、矿钻的需求是B级的,剩下的需求是C级的,自己可以就选择的主舰不同去搭配。不过个人建议仓容一般在400左右是比较合适的。
终于,心得全部说完了,应该比较全了,如果有问题可以留言,该游戏本身也是一个后续性比较强的游戏,主线剧情之后感觉才是一个新的开始!