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《百战天虫4:破坏》秘籍大全

作者: 谢前聪 2013-05-14 13:46
可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。 ============================= Super Sheep即超级绵羊: 第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。 ---------------------------------- Old Woman即老太太: 第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。 ============================= Inflatable Scouser(什么呢?我的字典里面没有这个单词……)暂时叫他气球好了: 第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。基本上是落水用的。 ======================================= Flood即洪水: 全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。 ========================== Tail Nail即大锤子: 肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。 ========================================= Starburst即彗星一击: 可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。 ========================================= Concrete Donkey即大笨驴: 空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了Bubble Trouble的虫虫用驴子,保证你开心。 ==================================== poison Arrow即毒箭: 第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。 ============================= 装备类道具(Equipment Item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具: 1、pARACHUTE 降落伞 使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。 2、NINJA ROpE 忍者粗绳 可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱。(?做梦都在玩绳子的,忘记是哪位了……呵呵) 3、ICARUS pOTION(查无此单词,故意译)魔药 首先会解除一切附加在虫子身上的异常状态,包括中毒和被外星人绑架后的持续效果。让虫子长上翅膀,可以飞翔(连续Jump),并且忽略Fall Damage。注意击键频率不宜过高,因为没有具体测量过,所以只好大家自己试试了。喝了药之后飞上天可以投弹,不过会立即使药力失效,慎用之。 4、JET pACK 喷气式背包 可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。 5、GIRDER 钢梁 用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。 6、BUBBLE TROUBLE 泡沫的麻烦(实在惭愧,最开始的时候看成了Double Trouble) 建造一个隔离一切远程伤害的球形保护罩,持续两回合,保护处于里面的虫子不受到直接的远程伤害。解决的方法目前发现如下,一是进入其保护范围内发动攻击,二是炸掉机器下面的地形,造成Fall Damage或者落水。另外毒气可以入侵。其他包括驴子、外星人、重机枪等都没行的通。看来真的有点Double Trouble的意思在里面。 7、SKIp GO 跳过行动 放弃一回合的行动机会。 8、WORM SELECT 切换虫子 把行动机会让给其他更有利的本队的虫子。运筹帷幄,决胜千里。 9、SURRENDER 放弃 完全的投降,整个队说Bye-bye。

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