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《海贼无双3》DLC解包和打包方法

作者: 洛克人SZ 2015-09-11 14:10

许多玩家都想自己解包DLC,不过许多玩家尝试之后放弃了,因为修改数据有风险!如何保证数据安全,下面教大家如何将DLC文件解包/打包,希望能够帮助到大家。

DLC解包和打包方法:

写在前面:

1.海贼无双3PC版的DLC目前无法自行添加,因为暗荣直接把DLC文件名写到EXE里了,所以只能加载这些文件…………

2.目前没有能够修改模型的工具,所以,只能改改贴图了…………

3.DLC服装名,游戏只支持英文…………

4.这次我没写GUI,只写了脚本………………

使用前的准备工作:

1.下载并安装Python2.7.10(已经安装过的跳过这步)

2.下载并安装vcredist2013_x86(已经安装过的跳过这步)这两个下载地址里有……

3.安装Python2.7.10后脚本依然无法运行的,请自行百度“Python2配置”…………

使用方法:

1.将“海贼无双3PC版DLC脚本.7z”解压到“游戏目录FILE_DX9DLCEFIGS”目录里

2.把要解包的DLC文件拖到“000_解包.bat”上,会在 EFIGS 目录下生成对应文件名的目录,解包后的文件就在里面

3.到 http://pan.baidu.com/s/1kT2Dogv 这里下载该工具,解压到任意目录,初次执行时随便指定一个工作目录(已有该工具的跳过这一步)

4.打开上面的工具,选择“纹理查看->打开数据文件”,打开第二步里解包出来的“13.data”文件,找到要修改的纹理,导出,改好后导入,然后保存

5.用文本编辑器打开“000_oppw3_DLC_Name.py”文件,找到“CosName”(下图红框处),改成自己喜欢的名字(只能用英文,同时,请注意不要删除两边的单引号),保存

6.把解包生成的文件夹拖到“000_改名.bat”上

7.把解包生成的文件夹拖到“000_打包.bat”上,会在“EFIGSPack”目录下生成新的DLC文件

8.把新的DLC文件复制或移动到“EFIGS”目录里(请先将同名文件备份好)

9.运行游戏看效果~~

ps.“12.data”是模型,“7.data”是服装名,有兴趣的可以看看~~

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