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无冬OL火法威能特性加点方法

作者: 一瞬间 2015-11-03 14:12

无冬OL火法威能特性怎么加?不管是魔风法师(冰雷法)还是火焰大师(冰火法),他们共有特点是:能控能打,血少皮脆。今天小编就给大家先带来无冬OL火法威能特性加点方法吧!

无冬OL火法威能特性加点方法

人物属性

火焰法师对暴击要求高,因此,除了主加主属性智力外,我们应该把多余的属性点分配到魅力(+暴击+战斗优势伤害+伙伴奖励)上,以达到build最优。

这是我60级泰夫林法师的属性点,后期+6智力+6魅力

威能

技能点

玩家们不必过于纠结哪个威能该不该点,只要把常用的、性价比高的点到3级就可以了。

再说,满级经验溢出,每溢出一级的经验,系统会给奖励,有时会奖励威能点,所以威能点无上限,不着急。

威能树,你可以看到我有65个威能点了。

特性

特性很重要,直接影响每个职业build的构建。

看图,非人类种族一共51点专长(60级)。左侧4列英雄专长要分配21点,右侧3分支5列专长要分配30点。

1、英雄专长(从左到右,从上到下)

控场能力——使用控场技能时获得额外最大行动点数2/4/6/8/10%。行动点数很重要,但我使用控制威能时,增加效果不明显。也许是翻译问题让我们理解错误,总之感觉收益不高。再加上火焰大师行动点数增加很快,就没点。可考虑。

武器精通——增加1/2/3%暴击率。你敢不点这个?必点。

韧性——保命,活着才能输出与控制,9%的血量在后期很可观。

马不停蹄——遭遇威能冷却加速2/4/6/8/10%。法师最重要的是什么?控制,如果你的控制技能衔接不上,小怪脱离控制向你和你的队友奔来将打乱原 先的战斗节奏。冷却时间短,意味着单位时间内你能释放更多技能,你的行动点数会更快增加,你将更早的释放每日威能(大招)。可考虑。

善战——减少威胁。最好的小怪是死怪或者被控制的怪,仇恨还有T帮你拉着。

法师之怒——范围威能增加1/2/3%的伤害。Pve玩家大部分时间都在使用范围威能,所以加!

疫病之力——冷冻攻击伤害效果增加2/4/6%。我经常使用寒冷威能控制小怪,所以点了。可考虑。

闪电瞬移——杀掉一个敌人时恢复最大体力2/4/6/8/10%(体力,瞬移时消耗25%)。施放一个控制威能,等怪物解控,你一管体力差不多回满了。

奥术附魔——奥术威能伤害效果增加1/2/3%。对于经常使用寒冷威能的我而言,没有“疫病之力”好。可考虑。

魔法学识——你的智力额外增加1/2/3/4/5%的攻击。公式怎么算的还不清楚,不过据大神说是直接提升DPS,可加满。

戏法—— 1/2/3 %的增加你和盟友的属性。还不错,毕竟是提高基础面板的。如果你的后期属性很高,比如你有6000威能值,你将增加180的威能,DPS额外提升了0.5%。关于队伍里两个法师都点这个专长能否互相叠加效果的试验。至今还没搞过。可考虑。

巫术专精——你的单体威能额外增加10/20/30 %伤害,但是降低范围威能30/20/10%伤害。值得PVP同学使用,但在PVE,你最好不点。10%是巨大的DPS损失。

2、典范专长

大致说明上、中、下三路分支的区别。专长太多,建议自己看。

镇压者

上路,镇压者,该分支偏向增强威能控制效果并在控制中增加伤害,建议控制爱好者和PVP爱好者使用。BOSS战收益低,因为BOSS不吃控。

奇术士

中路,奇术士,该分支偏向在攻击中概率触发增益效果、增加伤害。因为稳定增伤、性价比高,所以是主流分支。最后专长“猛攻之力”单体输出优秀。

变节者

下路,变节者,该分支偏向在暴击后进行爆发性输出,本身也应是天生暴击率最高的分支。最后专长“混沌魔发”随意触发一种持续10秒的BUFF(共三 种),只有其中一种对DPS有提升,但你不能保证你的强力威能可以准时施放。按理说,火焰大师应该考虑高暴击分支,但我前期装备不行,暴击较少,所以选择 了性价比更高的中路。

职业定位

输出毋须再次赘言,这里强调的还是控制。

控制是什么?

你对小怪群尽可能AOE的同时,将小怪控制在对己方有利的位置——让他们从悬崖坠落,或者让他们变成冰雕,以及扼吼、眩晕等各种手段不让他们动弹,从而减少小怪对己方的攻击和控制。

每个队友都是为了确保轻松过本。而你,控制法师,是输出与控制的核心职业,一定要把这项副本职责做好。

清怪型Build

火焰大师的特质

在构建build之前,我们需要了解火焰大师的天生特质与闷烧/阴燃运行机制。

优点

同等级同装备,不考虑专长与被动影响,火焰大师暴击出现次数略高于魔风法师;受闷烧/阴燃持续性DOT影响,行动点数增加速度快于魔风法师。

缺点

控制力和特色输出技能稍弱于魔风法师。比如魔风法师有专长能使主要输出威能“瞬发闪电”增加控制效果(叠加寒冷层数)。

下面再来说闷烧/阴燃运行机制。闷烧与阴燃均属于DOT。闷烧DOT遇寒冷效果,将升级为更加强大的阴燃DOT,并且随寒冷debuff层数的刷新,也不断刷新着阴燃DOT。不管是给怪物先上闷烧DOT,还是先上寒冷debuff,只要两者叠加就构成阴燃DOT。

特性专长

该build的特性图已在前文解说。

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