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《急难先锋2013》洛杉矶堵车心得

作者: 赵祥鑫 2013-05-15 15:22

洛衫矶模块是不错,可就是交通堵塞极为严重,玩自由模式时我头疼无比,最后被迫进入游戏时采用以下办法:

一般第一个任务是抢救病人,好吧,我接受,从总部调出一辆救护车到达现场,抢救完并把人拉上车,但不回总部(只要不回总部,任务即不算失败也不算完成,而第二个任务也不会出现,估计这是游戏BUG或是亲民政策)只有完成了第一个任务或失败。才会接连二三的同时出现N多任务,我正需要这点时间差,当然如果放任不救人(也就是不管倒地的病人,随着时间的过去,病人死亡,那第一个任务算失败,但只要救了却不拉回总部,就是没完成)。

随后从总部调派警车,在每个入城路口按排警员堵住入城路口的车辆,出城的路口不管,警车不够的话放下警员后回总部拉新的警员来,多拉几次而已,把所有入城路口堵完后,开始清理城内堵车严重的地方,再拉一批新的警员指挥交通,该堵的堵,该放行的放行,该调头的调头,因为才进入游戏时间不长,城内的车辆还不至于快速增加,再加上入城路口已安排警员堵路,只出不进,基本一个小时左右,可以完全梳通城内交通问题。

终于整个世界都清静了,道路上干干净净,没有一丝杂念,现在把救护车调回总部吧,完成第一个任务,以后的就注意从总部开进城的各种车辆是走那几个路口入城的,把守在那几个路口的警员或警车收回不用再堵路,因为那几个路口基本是做任务的车辆专用,不会有其它车辆从这几个路口入城,至于其它路口的就一只把守,如果你实再看不下去城内的道路空空入也,就适当的放开两到三个路口的入城车辆,差不多了再堵回去,

以上有几点好处:

1.城内交通情况随时在你掌握之中,

2.枪手和犯罪跑路的能及时逮住,因为他们总往城外跑,可看到出城的道路有警员时,他们全都在路边俳徊。。。(谁说AI不行的?)

3.像什么撞车燃车之类的交通肇事几乎没了,我玩了三个小时,愣没发生一起交通事故,救火车全用在房子火灾上了

缺点就是太安静了,杀人放火的少了,因为没有太多外来人口嘛,全堵城外了

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