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《辐射4》新手加点方法

作者: 老司机 2015-11-18 11:27

在《辐射4》游戏中,玩家控制的人物是每升一级都是有属性点的,不过许多玩家并不知道如何加点,如果你不知道新手如何加点,那么可以看下玩家分享的新手加点方法,希望能够帮助到大家。

《辐射4》新手加点方法

配点

力量:这个属性很多人建议点到3 甚至不点。我认为作为探索的新人们最好点到7。原因如下

力量的被动属性如游戏所述,增加负重,增加近战攻击力。负重对于探索太重要了。不管你开始什么难度,子弹有多种。意味着你具备武器也是多种。加上搜索的各种垃圾等。很快就超重了。狗可以帮你分担约100左右的负重。对于爱探索的我来说然并卵啊!言归正传点到7为的是为了盲射命中。这真的谁用谁知道啊!

感知:喜欢用v打回合制的就点吧,我是3出门。很快有个娃娃直接到4 开锁而已。不为其他。因为我不太用v打回合。其他这个属性并无太大用处。

耐力:我是点到3。以后加上限,当然你不点也可以。

魅力:俗称颜值,你懂的现在是看颜值的社会,游戏同理。说服别人有经验,也可以探索更多可能,个人觉得是辐射的最大亮点之一。建议点到6。技能点亮领导者和独行侠!领导者可以让你建造商店之类。

智力:这个越高经验越多,我点到6,开高科技就好。实用技能很多,骇客建议不急着点。

敏捷:跟ap有关,我基本不开v杀敌,所以然并卵,点到2。你也可以不点

幸运:这个在我没搞懂这个游戏时很纠结,因为都说他很好用,其实如果你不开v打怪,也没啥用,点到2或者3即可。后面的技能都是给开v的添加暴击伤害和存暴击的!

总结一下,我目的是为了更好的探索,所以实战中很多的是盲射,我自认不是高手,但是辐射4估计你技术再牛。也不会枪枪准吧!而且我是ps4手柄。技能优先建议独行侠,然后开锁 稳定射击 拆装备出稀有材料 装甲 枪械迷 等制造的先点,为什么?因为我们是新人。你点步枪伤害的话 步枪没子弹咋办?手枪和自动同理。

遇到要强袭的地图穿装甲飞过去打,不要随便脱装甲,敌人会穿上去你就蛋疼了。

ps:力量高不代表你要一直近战,当没子弹偶尔近战来一下,力量3和7区别还是很大的。特别是双管散弹近战的时候。

帽子眼镜等又附加属性,但是附加属性是不能点技能的。所以...呵呵 你们自行拿捏咯。

如何更快适应游戏

避难所前还可以捏一次脸,改属性等唯独不能改性别。避难所出来点下庇佑的工具台,可以拆旧建筑和建造房子家具等,建议先把家里拆一顿,搜索探索一轮再去野外。

说的不多,希望能大概给你们一个框架,不要像我一样开了n个号玩一会发现不理想又重来。

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