生死狙击团队英雄模式玩法详解,生死狙击团队英雄模式是生死狙击最新加入团队模式中的特殊玩法,下面给大家介绍下团队英雄模式的基本规则及玩法介绍。赶紧来了解下吧!
基本介绍:
酷炫英雄技能,超强打击体验;更强的娱乐性,更快节奏变化
团队英雄强势来袭,持英雄剑所向披靡
适用地图
团队争霸所有地图适用
参战人数:
房间默认人数为16人
战斗形式:
以回合形式进行战局,每回合 5分钟
手雷包无效,只能带入1个投掷物,手雷或闪光
死亡&复活设定:
死亡后3秒复活,复活3秒内无敌
胜负判定:
每回合以双方的击杀人数多少判定胜负,达到指定局数,结束本局游戏
(平局双方各加1)
全新设定:
BUFF刷新设定:
战局开始后,场景中每隔30秒会刷新道具BUFF
经过BUFF位置即可拾取并生效
BUFF种类:(1次性固定效果)
弹药包:当前所有武器满弹匣
医疗包:恢复100血量但不能超过血量上限
疾速:5秒内移动速度提升(获得同一效果时,属性不叠加,只重置BUFF时间)
头部放大器:10秒内看到的所有敌人头部放大1倍(获得同一效果时,属性不叠加,只重置BUFF时间)
英雄&英雄剑规则:
1、开局时,双方阵营将会随机刷新英雄剑(不能拾取敌方阵营的英雄剑)
2、获得英雄剑的玩家,将会变身成英雄,且在3秒内无敌
3、变身为英雄后,如果超过20秒没有任何操作,则英雄剑会自动选择另一位玩家成为英雄
4、英雄剑在场景中存着30秒未被拾取时,将随机选择本阵营一名玩家变身为英雄
5、英雄玩家死亡后将以正常状态在出生点复活,而英雄剑将会掉落在死亡地点
英雄剑的刷新个数由场上人数决定:
1~11人:双方各1个
12人以上:双方各2个
能量设定:
英雄剑可以通过杀敌等渠道获得能量,能量可提升道具能力(重新开局后重置)
能量达到一定值后,英雄剑将会升级,相应的获得英雄剑的玩家能力也会提升
英雄升级后将会获得以下技能:
光环技能:英雄拥有光环,造近英雄的本阵营玩家可以获得血量、速度上的提升
主动技能:突刺(向前方快速行进10米,碰到场景时停止;冷却时间15秒)
被动技能:被击杀目标无法复活
荣誉称号:
增加新称号:终结者,额外增加5%经验(击杀英雄最多者获得,每个阵营各1个)
以上就是小编无名给大家带来的生死狙击团队英雄模式玩法详解全部内容了,本篇文章希望大家喜欢!