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《彩虹六号:维加斯》难度解析及难点攻略上

作者: 刘德 2013-05-14 19:41

 连续2周的作战,终于在艰辛中克服了《彩虹六号:维加斯》真实难度下的全部关卡。人本没有玩过彩虹系列前作,很多彩虹fans评价《彩虹六号:维加斯》违背了以往彩虹系列战术团队精神,变成动作射击游戏了……其实也许不无道理。我只说说我看到和感受到的,开门作战的战术性我想还是有一定价值的,室内阵地战对付大量敌人的时候,确实比较明显的倾向个人战术射击。尤其在真实难度下,即使战术性是针对个人的,但没有一定的策略,盲冲盲打基本上是死路一条。发现网上相关攻略针对真实难度的不多,这里也补充一点我个人的看法。总的来说真实难度的《彩虹六号:维加斯》平衡性做得比较好,难度有挑战,而且又不至于像某些游戏那样,非得要靠一些捉电脑漏洞的技巧才能击败变态难度下的敌人,总之时刻发挥你变化多端的战术击败真实难度下的敌人,将会充满乐趣。

《彩虹六号:维加斯》没有《幽灵行动3尖峰战士》那样体贴玩家,每个checkpoint都会保留,那样方便玩家玩回以前的进度,抓图,研究不同战术,都比较方便, 《彩虹六号:维加斯》你玩过一个进度,就只能继续向前,这点不够体贴,所以暂时不能提供图片资源直观地反映战术攻略,以后有机会再补上。

首先,我个人总结了本游戏的作战口诀:

首先第一条:敌不动,我不动,敌欲动,我先动,以慢制快;
    这个游戏关键在于防守反击型的射击模式,因此,在已经发现敌人的前方区域,你根本不必也不应该冒进,选好掩体物,然后移动方向键观察敌人的动向,选他们移动中(因为移动中敌人有时没有准备抬枪射击),或者换子弹的瞬间,他们这时往往露出空档给你偷袭,然后就看你的枪法了,看准敌人的动向意图,才把握时机发动攻击,后发制人,以慢制快是本游戏的精粹。

第二条:先观察地形,选位,再作战;
    坦白讲,每个未知的关卡,除非玩家本身就是fps老鸟高手,或者时刻能保持警觉状态(实际上比较难做到,毕竟玩游戏精神长时间高度集中太累人,玩游戏是图放松,竟成了自虐……冒汗),一般情况下,你都很容易在一个未知的新关卡遇到神出鬼没的敌人而给对方“阴死”。但没关系,在来一次的时候,你积累了经验,大概了解敌人出没的位置,就可以针对敌人的位置进行观察,观察地形,选位,再作战。本作的敌人ai非常高,手雷,闪光,烟雾,燃烧弹,突击,包抄,火力压制,躲在暗处打你黑枪,可谓无所不用其技,而且枪法神准,单挑面对面明射,敌人枪法绝对不比你差,你可以瞬间结果他,他也能瞬间结果你,生死都是一瞬间见高下的,真实难度下,无掩体对射,只要你前方出现两个以上的敌人,无论你多高手,基本上是必死无疑的。所以掩体的选择十分关键,选地形,基本上能在二楼的,就不要选一楼,能选墙角,尽量选,不要选中部四通八达的位置,多数死得很惨,因为每个掩体都基本上是方形,所以,选那些靠墙角的,身后面安全了,然后你的视线就可以守住90度两个方向的敌人(视线前方和掩体对面的直角位置,正交原点就是你人的站位点),这是最安全的掩体位置。还要注意选择掩体的高度,最理想的高度是你下蹲以后,掩体刚好遮住你头部,有些半高的掩体太低,露出一点头皮,也有机会给敌人击中你,所以,选刚好遮住头部的最好,比如箱子,密封的半腰栏杆等,这些比柱子好,柱子不利之处在于你无法越过掩体打击掩体正前当的敌人,要侧身打击,而半高的掩体可以让你越过掩体顶部对对面的敌人施放突击,这样攻击虽然危险,但由于视野开阔,在需要拼死一搏的瞬间十分关键,很多时候敌人都不会主动露出空档让你攻击,所以突然冒头打击前方敌人的射击方法非常有效。

第三条:开门战术一定尽量选择2扇门同时突入;
    贴近门前,尽量使用蛇眼镜,发现里面敌人时,选最近门的2人,分别按T键,定制给队友清理,然后自己选择另外一个门突入,你的工作不需太多,击杀门口的一个敌人就行,如果房间不大的地方,敌人盘踞的一般不超过6人,进门瞬间选你先突入还是队友那边先发动,都可以,尽量使用闪光,没有就选强突,爆门基本上无用,如果房间空间大,门前没有遮档物,也可以选择叫队友扔手雷,笔者试过在小房间扔手雷,队友给直接炸死的郁闷情况。2门强突,一般瞬间就成功击杀3人,即使剩下3个敌人,队友不幸被击中受伤,也不必急着给他治疗,先选安全位置,清理室内余下敌人,再救队友,一般是来得及的,如果空间太小,你先救队友反而让敌人有机会突袭你。其中一关赌场内救人质,可以用破窗战术,效果好不好见仁见智,我认为其实尽量不用为妙,耍起来够酷,但有时给里面的敌人打得很惨,因为你冲进去时候,发出大量声音,也不知道敌人从那个方向进来,来不及选位很容易给敌人包围起来打击。

第四条:主武器选择尽量选择火力大,偏振范围(range)广的突击步枪,副武器选PSG1连发狙击枪;
    突击步枪552 commando,G36c, MTAR21,famas等都是不错的选择,我喜欢用MTAR21,我选偏振范围大的武器有个人原因,仅供参考,在真实难度下的博火,充满刺激和危险,经常给敌人打到黑眼是常事,有些要保护队友黑电脑或保护人质等抵抗敌人大军袭击的章节,必须要你抓紧时机尽快消灭敌人,我发现,装上消声器,武器会提高准确度降低后坐力,所以,选准确度高杀伤力低的突击步枪就成了鸡肋,然后,随着游戏的深入,你的射击感觉一定会逐渐提高,因为本作的训练关卡非常有步骤地让你学会射击和作战技巧,所以,当你选择射击火力范围大的步枪,只要你对自己的射击有信心,可以打在敌人胸部和颈部附近的位置,那么,子弹的散射反而会造成意想不到的良好效果,你轻微的抖动中,即使射击出现偏差,散射的子弹会击毙敌人,这种感觉我是在游戏中实在地感受到的,用aug准确度高,散射范围小的,有时反而不能一下子击毙敌人,当然我无能枪枪保证爆头,而且在敌人多的时候,你想枪枪爆头,实在是比较困难。所以我建议用散射范围(range)大威力高的步枪。360版本eric大哥写个一个很好的真实难度心得攻略,我十分同意他提出选psg的理由,狙击枪一击基本上必杀,虽然不是绝对,但可以连发就是关键!!很多时候十分有用。

第五条:学会听声辨位,推敲敌人的意图;
    如果你不确定周围敌人会从那个方向攻击你,那么你可以把附近的房间门关起来,门可以充当阻挡敌人的屏障,然后,听见门响,玻璃声音,就能知道敌人大概出现的位置,比如很多关卡有从天井玻璃窗破窗下降的敌人援军,如果你可以在第一时间知道他们的位置消灭他们,胜算大大增加。听声还可以让你分辨各种手雷,还有,通过敌人声音的远近知道敌人的数量,有时你是地图上看不见人影,敌人隐蔽了,但是声音却听得见。如果敌人嚎得猛,注意了,很可能要向你近身突击。感觉本作的声效还是做得非常理想的。

第六条:消灭大量敌人以后,绝对不要放松,直到存盘点出现,才可以放松休息;
    这里真的要批评一下游戏制作者为刻意追求真实的恶趣味,很多关卡长时间的难点过后,居然在存盘点之前的位置,隐蔽地安排一些突然出现的敌人,如果你刚刚兴奋自己攻克难关,很可能一时大意招致伏兵暗算导致load checkpoint!所以如果你没有见到存盘信息,千万不要掉以轻心,再坚持一会吧!

第七条:合理利用各种作战手段产生丰富的战术变化,比如手雷,烟雾弹,闪光弹等。
本作对于各种雷弹的运用相当能发挥实效,烟雾弹用来强突敌人火力网,闪光用来辅助击杀前方大批的敌人,手雷在关键时候可以发挥意想不到的效果!燃烧弹相对实效较低,c4基本上无用。熟练在各种场合使用它们吧,以下会在各难点具体讲解。
    其实能做到以上7点要诀,相信真实难度的大部分关卡你都足够应付了,以下就一些经典难区作一些个人的经验探讨。
    训练关难点就不讲了(新手务必认真完成真实难度下的训练关,对今后熟悉作战方式和积累经验十分有用) 大型废弃火车站那里只要放慢脚步慢慢前进不会太难。

第一关:难点其实不多,整个游戏出现的第一个真正难点在于主角与队友失散后,单独拿着手枪前进的部分,这里给予大家练习枪法的最好机会,抢到霰弹枪以后利用掩体消灭通道中的几个敌人,这里需要点耐心,接下来,出口附近的地窖,左右分别有守卫,探头消灭一侧的,再消灭另一边的。
当捡到ak-47后不久(这里是整个游戏唯一的ak有用武之地的地方,感觉有点可惜啦),打开一扇红门,你身处机房的第二层(希望大家能记得是哪个场景),拐角有2条柱子,前方正对一个控制室,右面是下去一层的楼梯,左面是个悬空的平台。下层很多酒桶型的机器。这里要玩家一口气扫清两层仓库的全部敌人,然后从下层出口与队友的直升飞机会合。前期第一大难点,关键是先利用狙击枪(应该可以捡到了,之前遇到的敌人手上有),用狙击慢慢消灭控制室的敌人,以及下层的一个敌人,然后3个敌人会先后扑上来,换ak逐个消灭,然后难点到了,二层的地方有些地方是中空的,非常危险,你会听到敌人的声音,但是找不到人,坏蛋们都窝在楼下。如果你可以看见一层冒头的敌人,狠狠地打吧,打不中没关系,找安全的掩体躲起来,不要理会他们的乱射。最好选择最远处的下楼,从那里进攻一楼敌人相对离你位置比较远,楼梯转角有一个敌人,要及时消灭,之后下到一楼就是你的天下了,用老办法找掩体然后逐个消灭,然后过关。

第二关:开头冲入赌场,外部停车场的巷战其实不难,虽然比较长,但我一次过通过了,关键是多用狙击枪打击躲在远处小车玻璃后面的敌人,然后叫队友上前压制火力,然后慢慢推进,进大门之前有挺机枪,还有3-5个敌人在那里把守,先消灭躲在小车后的敌人,最后再消灭机枪。
    之后的室内开门战完全是热身性质,用上面提到的办法,应该都不难通过。
    一路杀到本关最难部分了,跟《幽灵行动尖峰战士1》的救总统难点一样,这里终于出现了本作中前期绝对的第一难点,搞不好过不了你有可能会放弃玩这个游戏,以后的更多乐趣和挑战就无从谈起了。
网上不少朋友提出了各自的方法,这里谈谈我的心得。
    这里有补给箱,当然是选闪光和烟雾弹,手雷在这里用处不大,一定要带上狙击和你最合心的突击步枪,然后出发吧!
    打开门,这里千万不要选队友开门战术,完全是送死,里面敌人多啊!叫队友靠边站,设定到隐蔽模式,让他们不要烦你,然后你贴着门边的墙,逐个瞄准打死里面的一堆贝蕾帽恐怖分子,躲在收银柜台一排液晶电脑后面的敌人最顽固,要趁他们冒头的时候一枪结果他们。清理完毕全体进入室内,别急着前进,挑战才刚刚开始!先安排两个队友蹲在大厅中间的方形植物装饰柜后面,然后你在进来的门边的柱子那里停下,探头,开镜,先狙杀正对大厅的二楼栏杆后面隐蔽着的敌人,他会开机枪扫射,动作要快,因为马上敌人援军到了,你只能勉强看到敌人的脑袋,足够你让他脑袋开花了,这时天井吊下来敌人的援军,3个敌人,队友和你一齐开火,他们没有站稳就给干掉了。上二楼是一个难点,你走近楼梯旁就会在二楼两边出现敌人,他们会躲得很严密地从高处向你们开枪,利用一楼的掩体狙杀他们,能打多少得多少,然后慢慢叫队友靠近中央的Y型楼梯,上到中间平台时候马上停下,这时二楼再次从两边出现敌人,你可以选择强突一侧,个人认为左侧效果更佳,毙掉栏杆后的两个敌人,回身看看对面敌人的动向,射他们,射不中他们躲起来你就别理他们,带着队友冲到二楼靠近左侧楼梯的一个小门里面,那是这个4层四盒院赌场的后楼梯,可以通3楼,4楼上不了。其实上二楼楼梯也可以使用烟雾弹,但同样需要首先确保一侧的敌人被清理掉,不然两面夹击,有烟幕弹也占不了便宜,搞不好自己也看不到敌人的位置,有时队友倒下了,先别管他,干掉眼前的敌人,等敌人暂时躲开的时机再救队友!也可以选择回到一楼,惹敌人出来以后慢慢消灭的方法,不过比较花时间。

躲进二楼后楼梯(走火通道)的门后面,其实这个时候二楼已经刷出又一批援军,千万不要出楼梯外面在二楼回型走廊跟他们搏斗,道理很简单,四合院走廊极不安全,所有栏杆都是有缝隙的,拐角几个矮柱子全部都比较窄,不能全部遮住身体各个部位,两个直角方向的敌人容易夹击你,因此不要在走廊上恋战!记住!打死一个就马上退回后楼梯小门,或者叫队友选择进门突击来清理走廊上的敌人,你殿后!二楼敌人清完以后,沿着安全的后楼梯上三楼吧,不要走天井的电梯,除非你想挑战给敌人突然围攻的状况。

上到三楼,先用蛇眼镜看看门外的动向,有时敌人会冲进来,不要慌,干掉他,省得我们自己出动。注意门外右侧可乐贩卖机后面的敌人,干掉他!然后你就可以抢占3楼最有利的地形了!可乐售卖机后面是个安全的战略据点,上4楼是最危险的,必须走天井电梯,但是你又不能在走廊上跟敌人交火,怎么办?派队友出去,叫他们走到电梯那里,上到一半以后折返,火速赶回可乐机后面,队友走到电梯那里已经会惊动4楼的敌人了,人数不少,还会在机枪位置攻击你,也会下来从可乐机两侧发动突击,不要慌,耐心地对付他们,一定得沉住气,逐个消灭,搞不好这里死了就前功尽弃了,好不容易灭掉这批敌人,可以慢慢上楼梯了,在四楼慢慢前进,注意整个回廊的动静,有余敌第一时间消灭,保持警觉一直到四楼大门后的存盘点,这下安全了,终于通过了本游戏第一大难关,剩下的战役不太难,慢慢推进! 当你经历了天井四合院的变态难度,你已经具备克服游戏以后任何一个难关的能力了,只要保持稳定的心态和良好的射击感就行了。

来到一个2层的赌场,下层很多金鱼缸,这里2楼的栏杆也是中空的,走廊两端总算有个屏风档档,先别急着下一楼,在2楼慢慢狙击1楼的敌人,敌人停止出现以后去到楼梯附近,会有敌人从天井绳降刷出,把诱敌的队友拉回来,慢慢消灭敌人,然后下到楼梯中途,1楼的敌人现身,回2楼,故技重施,慢慢狙击灭掉,然后下1楼,在楼梯右侧有个房间,躲进去,然后慢慢探头引出敌人援军,各个击破,清理完毕继续前进,来到人质房,可以破窗或冲门救人质,一轮大战过后,让人质留在原地,前方是第二关的最后难点,又是二层的大房间,敌人很多,我的打法是突破那个只有一个敌人守护的小房间,不经过大厅的电梯上二楼,在1楼小房间里面透过窗户慢慢消灭敌人,然后从小房间绕过dj房,消灭走廊外面的敌人,清理完上下2层的敌人,小心二楼突然冲下援军,虽然人数不多,往目的地的通道在二楼和一楼之间,拐过去的通道会突然出现2个敌人,我几次试过在这里吃亏了,太阴险了,本作就是很多这样的在存盘点附近的余敌,埋伏,没办法,习惯它吧!


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