在《三国志:建造》游戏中,许多玩家不知道信用度有什么作用,更加不知道信用度增加和减少的方法,其实增加信用度还是有好处的,下面是玩家分享的《三国志:建造》信用度增加和减少方法。
一、信用度数值大小对游戏的作用
信用值为0:武将的忠诚度无限下降,也很容易被拐跑,玩个毛线啊(地狱模式)
信用度为50:游戏开局自己设定的数值,忠诚度也会下降,需要靠玩家的努力经营。(一般难度)
信用度为100:忠诚度下降几率大幅度减少,很少有使者来撒野,还会有君主来送钱花。(上帝模式)
玩家的初始信用度默认为50
二、关于信用度的递增行为
1、结盟国的武将登用人或运输钱粮经过你的领地时,不打开信件让其通过就会增加信用度。
2、打仗胜利之后有几率得到玉玺,如打下洛阳之后,得到玉玺,信用度直接一百。
3、答应盟国或别国一起进攻时也会增加信用度。
4、结盟国被攻打时找你要援兵,你帮他出兵会增加信用度。
三、关于信用度的递减行为
1、1月至6月征收的话会减少信用度。
2、敌国或盟国送密函经过你城的时候。你看后放过,信用不变。直接抓人,就会减少。
3、结盟之后没有解盟出兵攻打,也会降低信用度。
4、结盟国被攻打,你作为援军时叛变也会降低信用度。