凯布利在神之浩劫中定位为辅助坦克,不但能为队友带来大量群体免伤,先手单体控制和留人能力也非常出色,大招的复活能力简直就是神技。因此凯布利是比赛局当中相当热门辅助型的角色,但是技能的使用对于玩家的经验和临场判断能力有较高的要求。接下来给大家介绍下凯布利的技能解析。
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技能解析
凯布利每隔5秒都会为自身和周围队友增加一个相当于自身最大生命值2%的护盾,在战斗中则为每10秒增加一次。护盾最多叠加5层,持续15秒,新的护盾会刷新持续时间。
非常优秀的团队支援型被动,前期线上相持能给adc堆叠护盾增加对拼的能力,在脱离战斗之后,他能快速地叠满10%生命值的护盾量。在团战中给予团队的支持也是不容小觑,让凯布利只要在队友边上站着就能帮助队友生存。
小提示:刷盾的距离为20,在线上的时候尽量应该维持adc身上的护盾,这样让你们强打一波的时候能有不小优势。
凯布利向前冲刺,如果触碰到一位敌方神明,则会将其抓住并往后拖。技能持续期间敌方神明处于沉默状态。
技能类型:冲刺
伤害:80/130/180/230/280 (40% 魔法强度)
持续时间:1.5/1.7/1.9/2.1/2.3秒
冷却时间:15秒
法力消耗:60
一个另类的突进+控制技能,突进距离偏近只有40,但速度很快,判定也很宽,这个技能也能对穿过的小兵造成伤害,中期用来辅助清野会是一个非常有效的技能。在命中对手把对手向后拖的时候你能自己调整镜头控制拖动他们的方向,满级之后控制时间非常长。先手开团神技,救队友把对手沉默拉走也相当好用。
小提示:被拖中的对手依旧能进行普通攻击,拖人效果也会被对手的硬控打断。
凯布利召唤向前滚动的烈日,点燃触碰到的敌方神明,使他们的物理抗性降低,并且持续造成伤害。被触碰的友军则会获得伤害减免。
伤害:每0.3秒12/15/18/21/24 (5%魔法强度))
抗性减益 :5/10/15/20/25%
伤害减免:10/15/20/25/30%
持续时间:3秒
冷却时间:12秒
法力消耗:50/60/70/80/90
技能覆盖范围广大,低等级时候伤害非常可观(1级就有120的伤害),虽然随等级伤害提升不高,但是中后期物理破甲效果出色,给队友覆盖上还有高额减伤。虽然飞行速率较慢,免伤也不能作用于自己,但是依旧是一个非常OP的技能,在团战的时候应该用它覆盖到尽量多的敌我单位。
凯布利向目标区域召唤焦阳怒火,对范围内的所有目标造成伤害和定身效果。
技能类型:地面目标
伤害:50/90/130/170/210 (50% 魔法强度)
定身时间:1.15/1.3/1.45/1.6/1.75
冷却时间:18秒
法力消耗:60/65/70/75/80
AOE定身,射程较远范围也广,但是作用有一定延迟而且伤害并不高,冷却时间也非常长。可以作为留人技能使用,相对于凯布利的其他技能的强力,这个技能稍显一般化。3技能先手定身接近接1拉是他最基本的控制连招。先3定身再接2也能在远距离有效消耗对手的生命值。
小提示:这个技能只有定身效果,对手很可能会用位移技能逃脱
凯布利向一名友军神明赐予祝福,立即清除目标身上的所有控制效果,同时增加其移动速度,并使其免疫减速效果。如果目标在祝福期间死亡,则会在凯布利的位置以一定百分比的生命重生。
重生生命百分比:25/30/35/40/45%
移动速度加成:20/25/30/35/40%
持续时间:5秒
冷却时间:90秒
法力消耗:80/90/100/110/120
除了神技还是神技,凯布利最让对手厌烦的一个技能。Buff持续5秒,单单是复活的效果就非常强力,而且它还能解除一个控制并增加巨量的移动速度。
大招既可以放给队友也能放给自己,如果放给队友的话,队友将会在你的身后复活,如果放给自己,那么自己被击杀之后将会在原地复活。
小提示1:凯布利的大招复活的生命值不受任何增加或减少治疗的技能或装备影响。
小提示2:凯布利大招保护的单位依旧能被斩杀类技能直接斩杀掉,但是解控效果能避免敖广把队友挑上天,因此在敖广大招插中队友的瞬间给上你的大,能避免队友被敖广直接斩杀。
总体来说凯布利是个保护队友能力出色的神明。强大的复活能力能有效反制对方的点爆发,较强的留人能力,希望以上的解析能让玩家们更加了解凯布利的玩法。希望大家能够喜欢上这位神明。