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《暗黑地牢》地牢中交互道具与影响详解

作者: DB•星月 2016-01-20 11:47

| | |位置:原野 | | |

木乃伊.png

= =木乃伊

20%。 没有

40%的财富,少量奖励。

40%的陷阱,1。

绷带 宝库,奖励丰厚。

= =古代的棺材

33.33%。没有

50% 宝藏。

16.67% 怪癖,林地的探险家。

树墩.png

= =老树

25%。 没有

50%的财富,少量奖励。

25%的陷阱,1。

血清 宝库,奖励丰厚。

= =野兽尸体

14.29%。 没有

42.86% 宝藏。

14.29% 怪癖,动物恐怖症。

28.57% 怪癖,狂犬病。

草药 宝库,奖励丰厚。

= = 喷泉

100%治愈压力。

圣水 治愈更多的压力。

帐篷.jpg

= =旅行者的帐篷

12.50%。 没有

37.50%的财富。

12.50%的陷阱,压力3。

37.50%的侦查。

蜘蛛网.png

= =蜘蛛网

40%。 没有

40%的财富,少量奖励。

20%的怪癖,反应慢。

绷带 宝库,奖励丰厚。

= =行李丢失

50%的财富,少量奖励。

50%的陷阱,1。

钥匙 宝库,奖励丰厚。

血清 宝库,奖励丰厚。

浅坟.png

= =浅坟

50%的陷阱,1。

50%的陷阱,随机的疾病。

铲子 宝藏。

= =麻烦的雕像

没有25%。

37.50%的怪癖,50%的积极的、消极的50%。

37.50%的陷阱,1 / 2 /压力或者流血1

圣水? ? ?。 也许是积极的怪癖

| | |位置:海湾| | |

= =宝库

100%的陷阱,1。

钥匙 宝库,奖励丰厚。

铲子 宝库,少量奖励。

= =毁了救生艇

40%。 没有

40%的财富。

20%的陷阱,压力3。

= =外国偶像

25%。 没有

50%的怪癖,50%的凝块,负50%。 (具体的积极)

25%的陷阱,流血1。

圣水 ???

= =睡眠舱

50% 没有

50% 财富。

= =鲸鱼尸体

60%。 没有

20% 财富,少量奖励。

20% 陷阱,流血1 / 1。

绷带 宝库,奖励丰厚。

= =一堆药物

12.50%没有

25%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3%。

25% 涨压力 50%/消除压力 50%.

37.50% 侦查

= =愈合珊瑚

80%回复压力3(25%),治愈3(75%)。

20% 消除消极的怪癖。

中药 消除消极怪癖。

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