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《饥荒》代码分享 可取代部分MOD

作者: 饥荒海难吧 2016-01-20 14:11

1、设置生命上限

指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

设置生命上限为值那么大

例:设置生命上限为500,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(500)

2、设置精神上限

指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)

同上

例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

3、设置饥饿上限

指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)

同上

例:设置饥饿上限为500,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)

停止饥饿

指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

你的角色不再饥饿

跳过时间段

指令:GetClock():NextPhase()

跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏

开始春天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartSpring()

开始夏天

指令:GetSeasonManager():StartSummer()

开始秋天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartAutumn()

开始冬天

指令:GetSeasonManager():StartWinter()

开始下雨

指令:GetSeasonManager():StartPrecip()

停止下雨

指令:GetSeasonManager():StopPrecip()

喜欢建造。没有地板怎么行。

turf_woodfloor 木头地板 c_give("turf_woodfloor",100) 刷100个木头地板

turf_checkerfloor 格子地板

turf_carpetfloor 地毯地板

turf_road 卵石路

刷草坪同样。代码百度。

生成闪电

指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你

跳过一天

指令:GetClock():MakeNextDay()

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