沙漠-灰TD可谓是经典图之一,其地图变化多端,想必玩家们都深有体会。接下来这篇攻略主要介绍下作为保卫者在这个经典地图里需要注意敌方与一些小技巧。
首先要说的是,保卫者作为正义的化身,却在这张地图里却是占劣势的...
首先我们先来看一下保卫者的复活点,从图片中来看,正前方是通向A点的斜坡,后面是通向B点的斜坡和通向中路的中门,正上方又是小道...如果潜伏者包围过来想必保卫者是连反抗的机会都没有的吧...
这大概就是为什么在游戏里的时候,大多数玩家在打这个地图的时候比较倾向于站在潜伏者阵营的原因吧。
然而保卫者在这张地图里真的只有必败的命运吗?
首先我们来观察一下A大的攻防优势,在游戏刚开始的时候,如果潜伏者和保卫者同时都拿着近身武器向A点进攻,潜伏者是比保卫者大概快2~3秒到达A拐这个位置的。
所以保卫者如果想为自己的跑位赢得更多的时间的话,不妨在交叉线的地方打闪,并且要注意当我们站在A位置和B位置打闪所得到的效果是不一样的哦。
当在A位置隔着房子打闪时,闪光弹一般会打在潜伏者进A拐通道的门框上,这样的话能够闪到几乎所有在A拐处的潜伏者,但距离较远的潜伏者可能闪的效果不明显。
如果在B点位置打闪,闪光弹将直接扔进通道,这样只能导致通道内的潜伏者暂时丧失视线,而不会影响到已经进入A拐的潜伏者,但这种打闪方式造成的闪光效果更加强一些,因为直接闪在了面门上。
图为站在B点位打闪的潜伏者视角效果图:
想必大家已经看到了这颗闪的威力了吧。
在成功占领了A拐后,就要防守A拐了。A拐对于保卫者来说是十分重要,如果A拐被潜伏者占领,那潜伏者就会利用WC的地形优势对保卫者家进行压制,那个时候要在想从WC里的潜伏者狙击镜下再冲进A拐是很难的了
建议大家三个人来防守A拐,分别是WC里一个步枪手,通道外靠墙的红色区域的步枪手,和走廊上布置的一把狙。这个样子的话,潜伏者很难一次打掉所有的防守点位,因为都分散的较开所以能够全歼潜伏者。
即使有人伤亡也可以在其他队友先顶着的条件下很快回到自己的点位。
再来说一下B点的防守,B点对于保卫者来说是易守难攻的。所以我建议布置两位防守人员即可,一位自由走位的步枪手,另一位卡点的狙击手。
如果B点长时间没有敌人来,B点的防守人员也可以把防线先前推到B房,对潜伏者家进行偷袭和骚扰,以扰乱对手。
现在来到了保卫者反败为胜的关键了,那就是中路压家。
在刚刚的介绍中,我们分别布置了三个队员在A拐,两个队员在B,所以剩下的三位枪法刚硬的冲锋队员就要在中路冲上去压家了。
在这个压家的过程中,我建议大家两个人从中门直接冲上前,一个人从小道绕到中路配合中路压家,这里建议小道的保卫者使用穿点威力大的武器,因为他的任务主要是帮助排除红圈箱子处的潜伏者
建议小道队员带闪,这样关键时刻可以来抑制一下潜伏者的前压,在队伍失利的时候,这样可以给阵亡队友回到自己点位争取时间。
剩下的两位中路冲锋队员,建议一个带烟一个带闪。
首先烟雾用来封对面狙击手的视线,一般笔者认为打在绿色圆圈位置比较合理,闪打在潜伏者家到中路拐角的红色标志处,以抑制第一波潜伏者的前压,为我方到位争取时间。
这样就可以狠狠压制住潜伏者,并且一旦压制成功,在A拐处的期中一位步枪手也可以前压,另外两位不建议压得太过靠前,以免压家失败后A拐被清空然后被潜伏者控制。
对于沙漠-灰TD潜伏者保卫者双方的注意事项和点位我就都已经给大家介绍完了,希望能对有需要的玩家有所帮助。