在《三国志13》游戏中,玩家指挥的战斗难度不高,但放到AI手里就困难无比,部队就需要一定的调整。组成什么样的编队才最强呢?下面是玩家分享的《三国志13》AI指挥最强编队测试。
创建了9个一模一样的自建武将,属性如下:
4维全80
兵种适性全B
战法全是“弓速弱化”(没什么卵用的战法)
9个武将在214剧本上级自建势力,选址上庸,直接和张鲁的汉中进入单城单挑。(主公英布不参战)
双方城池的兵役人数都修改至18000,各兵种只有1级兵。
测试方法是,9个复制人编队,总兵力18000攻击汉中,张鲁会固定的派出13500人在半路上应战。
比较这场野战后,本方剩余的兵力。
编队方式分两种,一个是九只2000人部队,另一种是三只6000人部队(每队配两个副将)
测试结果如下:
队别攻/防残存兵力
九队枪兵88/9514071
九队骑兵88/8013809
九队弓兵66/8013155
枪骑弓各三队80/8513308
三队枪兵123/959874
三队骑兵123/808840
三队弓兵92/805859
枪骑弓各一队112/859991
结论:
兵力相同,部队数越多越强
兵力和部队数相同,攻防力之和越高则越强
部队战斗力与兵种无关
混搭兵种对战斗力有一点辅助作用,部队数越少则权重越高
还有几次我让每队都带上了云梯,一直把汉中攻下来,残存兵力和不带云梯时相比没有差别
这是理想情况,实际玩游戏的时候不会有9个复制人给你用的,那是不是关羽和韩玄也要分两队啊?
于是我改了一下9个武将的四维……
编队方式分两种,一种是九只部队每队2000人,另一种是六只部队每队3000人(50的给70的当副将)
测试结果
队别攻/防残存兵力
九队枪兵77/9513673
六队枪兵93/9512901
尽管编成六队大幅提高了平均攻防力,但结果还是九只部队的战力更强。
所以结论:
派10个以内的AI武将出战时,不要用任何副将,每人一队是最强的
尽量选合计攻防力最高的兵种
如果可动用的武将人数很少,那么适当混搭兵种是有利的
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