在新版本中野区发生了些事情,首先最应上头条的是,在大龙出现前大龙圈里出现了一个小BOSS(峡谷先驱)。
峡谷先驱到来
第一次刷新时间为4:00,击杀后5分钟再次刷新,如果在19:45时它不在战斗状态就会自动消失,而19:55时将会强制消失,因为大龙刷新时间20:00。他的攻击方式近战;输出较高;如果想拿下他,你需要一个能承受伤害的坦克帮你吸收伤害,而你从背后攻击,当它眼睛打开并被击中则造成相当于他最大生命值12%的真实伤害。而拿下它后,击杀他的队伍全员会获得50金币。击杀后会获得一个“诅咒之眼”的Buff:
1、全部伤害(除了真实伤害)提升10%与40MS
2、增强大龙的回城效果
3、增强附近小兵的进攻能力,与大龙Buff一样,为小兵增加额外的攻速。但并不增强小兵的防御能力
这样又将游戏进度提前,那么前期的优势就显得尤为重要了,而前期的优势建立一部分是看线上玩家的操作,另部分是看打野或者其他队友(通常是打野),然而该版本打野的地位也就水涨船高,也意味着打野的难度增加!
视野与装备改动
视野改动:
饰品眼初始就有两个个最大的眼,降低了打野的Gank成功率,那么一些发育型打野从T2上涨到T1,如吞噬流剑圣。那么一些技能特性打野也将成为玩家首选,如寡妇,小丑,狮子狗。
猎人的宽刃刀
更新后属性:
攻击野怪时,获得8%的生命偷取
普攻对野怪造成20点额外伤害,击杀大型野怪获得15点额外经验。
分析:打野符文带攻速后持此刀可以更快的刷野且续航能力不俗(8%吸血),等级更快容易到达6级对大招型打野来说应是冬天里的那一缕阳光吧。
追踪者的匕首:
更新后属性:消耗一层充能放置一个持续150秒的侦查守卫
分析:S6移除了假眼的购买,想要插假眼就必须买眼石,而眼石对于很多打野英雄来说是多余的,那么为了控制视野,他们也不用花钱购买眼石,买一个白色打野刀即可,S6赛季对于视野的掌控将会更加激烈,那么对于大多数打野来说,买一个白色打野刀是很好的选择,用来避免队友被Gank或者自己被反野,性价比很高。
猎人药瓶:
唯一主动:消耗一层效果在8秒内恢复60点生命值和35点法力值。最多5层,在访问商店时充满。杀死大型野怪产生一层效果。在满层时杀死大型野怪自动消耗一层效果。
分析:猎人药水适合很多打野英雄,他们在打野时的消耗是非常大的,譬如寡妇在清野的时候需要消耗掉大量的生命以及魔法值,那么有了猎人药水之后她的续航能力就会提升很多了,这个药水能够用到她装备出满为止,1瓶能喝5口并且在清理掉野怪之后补充一层,400块钱换来无伤打野的效果一点都不亏。
有关打野的天赋树
爆发性打野:
残暴系的终极天赋对该类英雄加成不大,而风暴奔腾(2秒内造成30%英雄最大生命值的伤害后会为你提供35%的移动速度持续3秒)这个技能对战士打野来说太容易触发了,而一旦触发,无论是黏人,还是越塔都非常轻松。所以打野位置的爆发型英雄都应考虑奔腾。如:盲僧,狮子狗,皇子,蜘蛛等。
吞噬流打野:
残暴系的终极天赋对该类英雄加成大,战争狂热(你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级)。如:剑圣,赵信,千钰等。
TANK型打野:
那么刚依系终极天赋非常的适合之类英雄,石骨(受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)),如:阿木木,猪女,扎克等。