攻略详情

《成长家园》好玩吗?游戏图文评测

作者: 小炮儿 2016-02-25 15:34

《成长家园》为育碧旗下冒险新作,本作被玩家们笑称为《光之子》的“精神续作”。游戏好玩吗?下面给大家带来游戏全方面图文评测,一起来看看吧。

【评测前言】

闲着无聊,在游戏饥荒的时刻,偶然发现了一款看似有趣的游戏宣传片,宣传片的音乐非常的哈皮,或与豌豆公主有所相似,数字版的定价在7.99美刀,由Reflections制作,由Ubisoft发行。

在游戏的介绍中,”浮在半空中“,”神秘的洞穴“,”宏伟的瀑布“,”机器人“,”开放“,”宇宙“”星球“,这些个词语,描绘酷似一场机器人探索外星球的景象,真是如此,那就颇感兴趣了。

游戏的配置对机子的要求并不高,当然,如果这个游戏对于机子的配置要求过高的话,那我也就不会去玩这个游戏了,有些许的觉得这样的话那就不太值得了。

游戏题材选的很有风范,游戏的新鲜元素也比较多,在还没有进入游戏之前,这些终归都只是猜测,还是比较希望游戏能够让玩家满足,顺带一提的是,游戏被定义为攀爬的类型。

【游戏音效】

要说这游戏的背景音,确实觉得有点奇葩,游戏不是那种持续性的在播放背景音乐,在正常的情况下,游戏的背景音几乎很小,只有间隔性的发出类似某种恐龙生物的嚎叫,除了对恐龙的叫声略微让人烦躁外,背景音乐也觉得是在反复循环。

要说游戏中较为丰富的就是游戏的其他音效了,时不时的就会有各种各样的音效,机器人的步伐,动作,攀爬,跳跃等都配备上各式各样的音效,而且音效的感觉充满着可爱和高大上。

比较喜欢的还是有关机器运作等音效,能够从这些音效里感受到自己现今正是一个机器人,虽然游戏是一款攀爬类的游戏,但激活传送点时的音效别提有多惊奇,整个就是一个高端电子设备的装置声。

游戏中的背景音,硬说喜欢,我也只能说只喜欢背景音中的一小部分,但出现那种恐龙嚎叫,却不能见到地图上的恐龙实物。这让我感到有点遗憾,除背景音外的其他音效,大多都是发自机器人本身,这样可并不丰富。

 【游戏画面】

游戏的画面,要认真的来思量,细节做的并不丰富,近看并不好看,当机器人有了能够拉远镜头的能力之后,从远处看,场景这些看着还是挺上心,不过近看的话,你会觉得树叶,石头,能量块,花,生物-养,都是存在棱角的-并不适用科学这个词。

说到不科学,属最不科学的就是机器人本身了,机器人在画面之中带给我们的是,走路踉踉跄跄,高出落下并会展开双手,有时甚至头和脚都能够叠在一起,仿佛就是机器人已将快要散架。

游戏的界面提示,按Esc弹出主菜单,种种文字提示都会以闪动到平缓的过程展示给玩家,这种感觉非常好,就类似于幻灯片的文字特效,倒是比较符合机器人处理事情从眼球接收到处理器处理的特性。并且游戏中的早晨的朝阳和夜晚的月光让人吃惊。

游戏画面这一块,近看平平,远看才能够看出些感觉来,特别是有些场景如果远看的话,非常能够养眼,就比如上面说到的月光,朝阳,某一些大岛屿的一览,从下至上远远的看着,便是一副惊人的影像。

 【游戏性】

游戏就是要求我们的机器人不断的去探索,爬上一个悬崖去获得能量,利用绿木,爬上顶端,到达空中的岛屿,不断的让绿木的枝头生长,不断的到达一座又一座的空中岛屿。

在游戏里面,构成游戏的很多元素都让人感觉特别稀奇,养不是椭圆的,岛屿浮在空中,机器人那不规则的走路方式,到哪里都能够攀爬的机器人,一瞬间就会成长的绿木,花朵是用来当降落伞,种种都显得与实际不符,充满着科幻。

不过,这个游戏恐怕并不太耐玩,玩了几把之后,就会生出厌意,恐怕支撑你继续玩下去的意识就是前方会出现多么惊人的景象,会有多让人意想不到的构成这个宇宙中星球的万物。

所以说,在游戏性这一块,游戏中的创意是有的,我们的机器人也很好玩,引导我们前进的目标也是存在的,虽然地图有着相对较大的自由度,但在游戏的耐玩性这一块还是会差了点。

【总评】

玩家们还是能够去玩下这款游戏,即不是很难玩,也不是很好玩,不过会有和其他游戏特别不一样的感觉,当然,在进入游戏时看到的第一个场景,绝对不能被第一眼的感觉所骗了,继续玩下去,就会发现有些奇奇怪怪的事情发生,而且在这种风格的画面中,还是能够看到非常惊人的景象,游戏各有优缺,如果能够在游戏中加入更多的元素,丰富场景,会比现在有趣的多,看来,《成长家园》这个游戏还并不成熟。在游戏里,我只尝试了一部分,不排除在游戏的后头,会颠覆我整篇游戏评测的存在。

点赞:

游戏有创意、

机器人无与伦比的魔鬼步伐、

有些场景特别惊人、

不点赞:

画面不够精细、

小型岛屿设计的过于简单、

地面的东西构成过于简单、

讨论请前往:成长家园专区

上一篇 : 《NEKOPARA V ...

下一篇 : 《Nekopara 0 ...

相关阅读

精彩推荐