时光匆匆,坚持写作游戏历程的日子已经持续了四年之久,而今也终于写到了《赤影战士》这部经典作品。这是日本NATSUME公司在红白机时代推出了一款清版过关游戏,是那个年代里最优秀最成功的作品之一,也是无数70,80后玩家内心深处最珍贵的童年回忆之一。
只要你生在那个年代,玩过红白机,就没有理由不知道《赤影战士》这部作品,即便是没听说过《赤影战士》四个字,也绝对知道《水上魂斗罗》这个名字。由于《魂斗罗》系列在90年初的巨大人气影响,导致国内的盗版商们都肆无忌惮地借用着“魂斗罗”三个字作为自己旗下卡带的宣传卖点。但是随着游戏文化的逐渐普及和玩家品味的不断提高,“水上魂斗罗”这个名字终究是逐渐离开了正式场合,进而成为一种戏称;而本作真正的名字“赤影战士”,也逐渐地深入人心。
游戏的剧情背景是在未来美国的废土,讲述蓝衣忍者Hayate(疾风)与红衣忍者Kaede(枫)联合击败邪恶加尔达王的故事。游戏在在日美欧各地的翻译名称也各不相同,日版名称“Kage”的意思就是“影”,由Taito在欧洲发行的版本更名为“Blue Shadow”(蓝色影子),在美国则叫“Shadow of the Ninja”(忍者之影).出于种种原因,欧洲很憎恨忍者(ninja)这个称呼,不准任何游戏的标题中带有“忍者”字样——也正是因为如此,本作最深入人心的标题成为了《赤影战士》,但奇怪的是在欧版的开场介绍中,背景文字仍把主角们称作为“忍者”,让人实在不解。
本作的两位主角,自然少不了帅男美女的搭配,玩家在单双人模式下都可以选择心仪的人物进行游戏。男女二人的基础能力并无差异,而且都会随着武器道具的获得而改变手中的武器或是提升能力。游戏里有两种主武器“忍刀”和“链子刀”,两种副武器“镖”和“雷”。两种主武器在获得后,如在受到敌人一定攻击次数内再次获得相应的主武器,那种武器就会升级(初始为第一级,最高升到第三级)。当在相应主武器等级的情况下获得副武器,副武器的等级为相应为主武器的等级。如果玩家受到一定次数的伤害,则武器的等级就往下降,另外在获得游戏里特殊道具天书后,能使武器在瞬间变成满级状态。
两种主武器的孰优孰劣,相信所有尝试过游戏的玩家们都能深有体会。忍刀在初期的攻击距离实在是太短,但随着等级的提高会变得很长,而且攻击速度也一直很快。但是其最大的缺点无疑是只能向前攻击,对上方和斜上方的敌人都无可奈何,而且一旦受伤导致等级降低,则会非常影响战斗力;相对的,“链子刀”在某种程度上弥补了忍刀的缺陷,不仅可以轻易地向上攻击,还可以做斜角四十五度的攻击,而且从第一级到第三级的射程差距都不大。不过这种武器的缺点也非常明显,射程始终不够长,而且攻击速度较慢,对于太矮的敌人也无可奈何。
副武器在获得之后会暂时取代主武器,直到数量用完之后会将武器换回。飞镖获得时数量为20发,一级为十字形镖,攻击频率不是很快,且飞行速度慢;二级时变为苦无,攻击频率快,飞行的速度也很快;三级时则会带上跟踪效果,在特定的场合下会起到奇效。炸雷获得的时候只有5枚,但攻击力极强,一级时只能放到脚下,一定时间后,或敌人碰到后发生爆炸;二级时向斜上抛出后能自定前行,并在一定时间内爆炸;三级时向斜上抛出后能自动前行更长的时间再爆炸,带有一定的诱导性且攻击力很高。除开两种武器外,游戏中还有大小血瓶,升级天书等道具,值得一提的是如果两位忍者在重合的情况下得到道具,则道具对两人都有效,算得上是一个可以作弊的小小BUG。
除开普通武器,本作还实现了“必杀技”,也就是超级大招,只要按住B键不放,到屏幕左端对应的血格跳动,然后便能发出绝招。但绝招在发的过程中不能遇到任何受伤的情况,如碰敌人及中子弹等。绝招会对屏幕上所有的敌人进行打击,基本上小怪能一击必杀,对BOSS也能造成相当的打击。但同时,绝招也会且消耗自己总血量的一半,并且在血量少于一半的时候无法发出,所以在使用的时候务必谨慎。
本作中的动作设计可谓是8位机横板游戏的典范,无论是人物走动,或是招式的动作,都非常自然而且炫酷。主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板,这一设定也为后来的《忍者龙剑传3》所借用。游戏音乐也很酷,让人过耳难忘,音效非常到位,尤其是每次攻击时所发出的“HA!”声(通过数字采样),给人以非常舒爽的感觉。
游戏的难度便不用多说了,由于对操作的要求比较高,需要较长的游戏时间来培养熟练度。基于游戏中两种武器的优劣互补性,一人用刀,一人用链,只有相互掩护各取所长才能顺利通过所有关卡。毫无疑问,游戏中所有6个关卡也是为二人配合所量身打造,对两人配合作战的默契度提出了非常高的要求,如果是单人游戏,无疑是显得更难。