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《特殊行动:一线生机》上手简评

作者: 周浩 2013-05-17 14:41

近日发行了两款TPS作品,幽灵行动由于配置过于高

让很多游戏爱好者都失望了,在这个时候

特殊行动那虚幻3平易近人的游戏配置便出现在人们的眼中。

开始的画面是星条旗飘扬在沙尘覆盖朦胧中的城市

阳光透过招展的旗帜散射着光辉,无一不是虚幻3引擎的特点

当然了,游戏的主要场面都发生在沙漠之中,虚幻3的特点也得以彰显

无论是人物的须发还是手部的贴图效果都是非常的出色

光源不用说,当开场直接从选项界面跳到游戏过程的时候,就已经充满了亮点

当然了,虚幻3的毛病也被发生的地点给很好的掩饰了,因为虚幻3的缺点就是黄色......

金属和塑料质感的效果也是很不错,边上荒废的汽车,散落的金属碎片

角落的垃圾,还有就是一个游戏里的“脏”脏的比较到位。

运用游戏引擎的还有游戏中的互动,例如物理效果,你可以打断绳索

或者承载大量沙土的物体,然后活埋敌人。

但缺憾也来了,敌人的布娃娃效果有些奇怪,这一直是虚幻3的问题

比如被射杀的时候,敌人会做出根本不可能的奇葩动作,例如全身扭曲在一起

或者小小的一枪人就歪了....血液的话,有些奇怪,滴落的时候

在地上找不到痕迹,血液的感觉只是红墨水,没有质感

主角和队友在沙漠中奔跑的时候都会有尘土,无论在哪儿

你的脚后面都有着尘土,但是没有脚印。

游戏的音乐很不错,开场的时候在摇滚之中打着直升飞机是什么感觉,劲爆

还有开局的CG之中,伴随着主角的叙述,后面就缓缓的响起了淡然的吉他声

加上主角的配音则是出名的游戏配音师。这样可谓是相得益彰。

开局第一关,主角和队友在沙漠之中,对话之中踩在干枯的黄沙之上

随着出现的字幕,配乐师到位的声音效果让游戏看起来就像一场电影一样

枪声射击到不同的物体之上声音的转换也是不错,特别是越肩射击的时候

散射之时,跳弹在不同物体上的效果都非常的出彩,也很真实。

枪声,无论是一开始的加特林,手枪,M4,还有地上捡来的散弹,冲锋

仔细听来只是修改了枪声的音色和浑厚度,大体上没有过多的区分,有一种很脆弱,不真实的感觉。

操作方面,TPS不用说的,但是根据游戏的关系稍微修改了一下按键

比如越过掩体不是空格,而是左边的shift,鼠标的滚轮也成为了命令队友的一项功能

这一点不错,但操作微微的有些生硬感,在某些时刻,很少,会在你瞄准的时候

忽然间视角不停的在绕着圈,或许是BUG。

近战格斗显得有些多余,爆头就已经赐予了不错的效果,然而在敌人没有完全死去

在给予终结,有时候会有明显的贴图错误,主角对着空气一堆狠揍,然后敌人倒下了。

特色方面,就是玩家的选择了,这一点是近些年游戏都会提到的一个指数,道德值

你是选择杀死敌人的时候不小心伤害到了平民,还是拖延时间等待敌人杀死了平民

你再次采取行动,或者是用你精准的枪法迅速杀死敌人,解救平民。

游戏这一点可谓设计的十分隐晦,没有什么提示,不会在什么地方说“你获得了道德值”

如果安装了中文补丁,你或许会在队友的口中听到抱怨,但是谁会在意呢?

只有到了最后的结局,迎接你的,才是你的选择,一切都是你操控的主角

他到底是善良,心安理得的回家了,还是恶毒,在煎熬之中活着,亦或者

他只不过是一个受到命令的军人而已?这才是这个游戏最出彩的地方。

所以说,这一款游戏值得你去体验。


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