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优点: 好感度提示确实是个好东西(KID在MO2一周目直接就通过女主GIF表情在选项后面进行提示,不过本作必须是二周目,而且分成MIND值跟LOVE值;当然这个还是比不过NBGI在俺妹×友少里直接拉系统流程图那么明目张胆);感觉故事设计的还是比较合理的,尤其是艾塞莉娅线,二人间的羁绊刻画相当细腻,结局也比较治愈,不过二人同时进化成上位神剑直接抹消其他所有女主对悠人的记忆这招忒损了,好吧,我承认我一周目想追的是妹子……几个BOSS战normal难度还是需要考虑下战术的,不能轻率迎战,其余的就是几个连战需要留神,尤其是奥露法这个贫血的loli,虽然学了终极魔发放在support位置除了BOSS随便秒,但30J的这匹loliのHP也只有可怜的1300左右(ATS高的loli自古就贫血,无条件联想到空轨的小玲),续航能力与抗击打能力太差,更要命的是她还是主要角色,一旦阵亡就会GameOver;整个战局有点像三国时代,王国先是统一北方五国,然后形成与共和国、帝国三足鼎立的局势,接着吞共和国、灭帝国、弑上位神剑,一统大陆,女王确实有极高的眼光与手腕,也有极大的勇气,摒弃以消耗mana(生命)为基础的旧文明,从头开始,相当有积极意义 |
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缺点: 补充几个:系统存档与数据存档不同步问题,有时候可能造成本来收集到的CG被弄没了,偶尔会死机(某龙碰到一次,战斗时按△跳过后死在NOWLOADING那里);前期没有传送功能移动太烦了,后期有了传送功能但必须每次先传回王国首都然后才能传往既定目标地;最终迷宫四大护法里那个拿双肩的家伙太BT了,support技能必秒人的,而且是二连击(好吧,我承认我用了老金并选了血最厚的悠人才把他做掉;上2ch查攻略有孩子说可以用水妖精的5J封技有50%概率让他静默,反正我没成功过……)。 |
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总结: 值得细细品味~ |