在下从门生期间就一向是个游戏玩得比他人多的人,乃至现在撰写游戏先容文章成了本身的首要工作,因此经常有人会先进为主的以为我是个电玩高手,不,事实上一点都不是如此,除极少数的游戏还算是有根基的程度外,大年夜大都的游戏我都玩得很差,不单上彀跟人对战只有被宰割的份,就连单机游戏也经常是用成堆的尸体和免钱的continue才可以或许坳到破关。
在各类游戏类型中,在下最不善于却又非常爱玩的就是赛车类型的游戏了,这都是小时候遭到了某部动画的影响啊,让我有机缘看到赛车游戏就想测验测验,不外底子学不会操控技能的下场就是只可以或许在一些欢乐取向的赛车上称霸,到了稍拟真的游戏就是死得很完全啦。 (事实成果我就叫作ダメライダー啊)
由EA所发行的《极品飞车》是非常具有人气的赛车系列游戏,不外在下仅仅只有接触过此中几款作品罢了,印象最深入的是此中两款,一款是第四作《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed: High Stakes),由于这是我所接触的第一款《极品飞车》系列游戏,不外关于内容我已忘得差未几了,只记得游戏光碟借给高中同窗后就一往不回...另外一次让我印象深入的就是前作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)了,这款游戏的驾驶座视点真的让人感应冷艳!
我玩赛车游戏历来不会用驾驶座视点开车,由于完全抓不到间隔与车宽,唯独这款游戏例外,反倒是用驾驶座视点开起来比力顺手啊,这也让我对《极品飞车》系列游戏有了全新的不雅感极品飞车14:热力追踪。
不外呢,《极品飞车》系列的发展实在不是纯真的直线化,而有着分歧的分枝,除有《极品飞车进化世代》这类正规赛车场的正规内容,也有着布满剧情性、夸大车辆改装的街头飙车类型,因此实在是没编制用一个既定印象就为《极品飞车》系列作来下定论啊。
本文所要先容的最新作品《极品飞车14:热力追踪》(Need For Speed: Hot Pursuit)取向又与比来几年的几款作品分歧,将游戏的概念回回到系列作前期的“飙车手vs差人”,嗯,很好,这概念够纯真,并且照旧由曾开发过《横冲直撞》系列作的Criterion Games负责建造本作,既然听起来没有那么硬派,那就让我这个赛车游戏万年苦手者再次着手测验测验看看吧!
《极品飞车14:热力追踪》横跨了XBOX360、PS3、PC、Wii、iOS等多种平台,此中XBOX360、PS3与PC皆由EA在台推出中文化版本,并且还有包含了“经典超跑朴克牌”与“海锋郡警局警徽”两样特典的“战警特别版”一同上市,本文所采取的是XBOX360版。
在游戏开端前,照旧例的游戏厂商要出来尽点社会责任,奉告玩家要分得清楚假造和实际,千万不要把游戏中的危险驾驶编制带到实际生存中来,在实际生存中开车请务必要安然驾驶。不外在畴昔的系列作中这部分有时候是请担负游戏中角色的美女演员出来录段影片警告玩家,而本作由于没有夸大故事人物,所以也没有这样的计划了。