前言
小编和你一起分析(XX)机制,在战舰世界的中文社区内, 关于伤害/点亮/防空/分房的机制在当前版本(0.4.X)如何运作, 基本上依然处于口口相传的情况, 从不论是新手还是大神的口中, 往往也会听到不准确甚至完全错误的见解/误传. 或者是各种体感. 因此, 在巴塞罗那下海玩水补肝 把妹 的过程中, 形成了翻译欧服论坛置顶的一系列机制详解贴的想法。
机制目录
伤害机制 | 战舰世界伤害机制什么样?攻击哪个部位造成的伤害最高?战列线是什么意思...... |
点亮机制 | 关于点亮机制有着许多的疑问,以及许多关于隐身船和魔法烟雾的抱怨.下面的文...... |
防空机制 | 我们许多的爱船都装备了防空炮, 它们甚至还在战斗中打下了飞机呢!上 但有的时...... |
分房机制 | 大家对分房机制肯定有着许多疑问, 许多新舰长都会觉得很惊讶, 他们的低级船...... |
总结
点亮
作为驱逐, 规划好你的行动, 在撤退时机快到来时调整好你的航向, 让你驶出第一个烟雾的方向可以使得烟雾在你与敌人之间.
加速技能会减隐蔽哦! 逃跑的时候要自行判断利弊!
在为队友拉掩护烟雾时, 大部分的驱逐都不能超过3/4速行驶, 否则你拉出的烟雾走廊中很可能会有空隙.
防空
Ctrl+左键选择集火的飞机编队,Ctrl+左键选择集火的飞机编队,Ctrl+左键选择集火的飞机编队, 重要事说三遍!
不要迷信WG给每条船的防空指数. 举例, 最上(AA38)与新奥尔良(AA57)在5km长距防空圈上的防空火力是一样的, 中距防空圈最上略高但范围较小(3km vs. 3.5km), 而最上没有近距防空圈(平均秒伤最高且最稳定).
如果能在掉飞机前拉走编队, 那么对面的防空伤害就白打了, 有的时候这或许就是为什么高级飞机这么硬的原因(无法在短时间防空接触内造成超过1架飞机血量阈值的伤害)
分房
组队时, 按照分房表, 使你们的分房上限一致, 可以最大化减少每个队员的等级差风险.
如果你不想进怪物房/壮丁房1v3, 尽量别在人少的时候玩7/8级船, 机智的停排!
等级保护的鱼塘屠幼刷钱配置是4级航母+分房保护的4级金币船, 你们只会进4级和5级房.