先来张跳入异空间的连长图........
ChainSword:
最初的近战配备,也是最好用的一把,速度快,追击步伐大,配合解锁的吸血能力,很适合冲进占领点中狂杀,配合死亡后背包爆炸的能力,有1赔N的效果。
即使是老手级的玩家翻滚射杀你,只要你是对着他的方向追击砍杀过去,有很大的机率他的闪躲还在硬直你的背包就爆了,通常是乱人占点用,基本上进场就没打算活着出来XD
空投闪光弹+空袭进场乱砍有时是不错的战法,但对方同样是菜刀的话就没啥意义了...直接飞走就行了....
Thunder Hammer:
虽然一挥N杀是它的特点,但基本上挥舞速度慢到很难成功范围杀.....(偶尔运气好还是可以啦~~)小弟的战法是用增加下降时的伤害力,由于槌子是范围型的,没槌的很准也没关系,下去通常血量没多少了。
空袭完后不是接挥击,而是接「F」,虽然挥击是半月型的有效范围,但太慢也有方向性的问题,F键的第二段范围槌地则可以有效的抓到对方,故小弟装备强化F键攻击的能力加强效果。
F的第一击轻击打中会中断对方的动作并产生硬直,同样是菜刀的话,对方有很大的机率会跟你对砍,第一击出招快,只要不失误通常都能抓到他,重点的第二击就是槌地范围杀,即使对方闪躲,闪躲的时间刚好就是槌地的准备动作时间,滚完他也准备滚回重生点了。
只不过不知是LAG的问题还是本身的问题,小弟常常会看到槌完地之后一秒才会看到对方挂点......这时我也跟着死了.....真得是只求进场不求出场......
至于动力斧......虽然手感跟链锯剑一样,但少一格的速度真得是很有感觉.....怎么用都感觉卡卡的,小弟个人是不怎么爱用它.. ..