魔兽世界7.0版本踏风武僧的专属神器——踏风·诸天之拳天赋该怎么加点?相信很多小伙伴都还不知道吧?今天快吧小编就给魔兽小伙伴们带来了踏风·诸天之拳的天赋加点推荐。希望你们喜欢!
踏风武僧神器天赋加点推荐
踏风·诸天之拳外观
天赋加点推荐
天赋加点解析
初始特质
用诸天之拳的双刃攻击前方所有目标,造成386,987点伤害并使其移动速度降低50%,持续6秒。2点真气,纯单目标下可以占大约9%的总伤害,GCD为1.5s不被急速降低,伤害比旭日东升踢以及升龙霸要高,可以被风火雷电复制,需要卡CD使用,二段伤害,主副手各一次。
大特质
额外造成15%的旭日伤害,可以独立爆击,可以单纯理解为提升15%旭日东升踢的伤害,旭日占比现在比怒雷破低,大约占20%,也就是提高3%的总伤害,按照施放时面板伤害的15%来造成第二次伤害,意味着有精通加成
提高大约三分之一的怒雷破伤害,但是这个特质仅限单体,对多目标怒雷破也只会对主目标一个目标造成清风之魂的伤害,单体提升大约在8%左右,多目标提升聊胜于无。
这个特质应该说是增强了武僧的爆发能力,点出豪能酒可以在轮回8s(实际为7s有轮回的1s共CD)内打出一套爆发即可,大概提升四分之一的轮回之触伤害,单目标提升较大多目标0提升,因为只对拥有轮回之触buff的目标造成伤害才算入这个大特质以内
重要小特质
对于武僧的生存能力有了较大的保障,不仅吸收伤害转移到BOSS身上还能治疗自己,业报完全转移的话可以治疗自己50%的血。
异常强力的小特质,务必第一时间点出来,2次怒雷破之间保底打出2发旭日,剩下靠幻灭踢填充,达到6层的话可以跟怒雷破大特质有一拼,而且这提高的是整个怒雷破伤害,AOE情况下完胜横向烈风大特质,但暂时还没实装
中文客户端翻译有误,正确的效果是如果目标在轮回之触伤害跳出来前死亡则减少最多60%的冷却。对于DPS完全没有提升
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