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《俄罗斯方块》万把心得

作者: 谢前聪 2013-05-15 15:36

——谨以此文纪念三年的游戏时光和我所爱过的MM 

引言:没有考证过俄罗斯方块的起源,但于我 而言,它是我接触的第一个电子游戏。还记得任天堂红白机上的跳舞小人,夏夜昏黄的路灯下手掌机怎么也看不清的萤幕。当一切渐渐成为回忆,网路使我又一次回味了昔日的快乐。从一开始的上海游戏热线,到中国游戏中心、联众,再到现在的QQ,我的三年大学业余时光有不少的部分是与之联系起来的。算了算,在各个地方打的战斗局数应该已破万盘了。与顶级高手相比,10000可能不过是个微不足道的数字。但对我却是个纪念。这个学期过了,就是考研和工作的选择。无论是哪一种,我都将暂时远离我所深爱的游戏了。网上的俄罗斯方块,最大的乐趣就是竞技性,当然还有公平性。在辅助横形的年代,方块自然也不能幸免。但相对而言,方块的世界绝对可以算得上真正的净土。在这个世界,名号等级是一个荣誉,是一种资历,但却不大代表你的能力。套用武侠世界的话语,是否高手一试便知,纵然你用作弊工具刷到了惊世骇俗的分数,也就只能自己欣赏而已。任何人可以轻易地看穿你的伎俩,一盘过后,只会剩下孤零零的你一个人。而离开了战斗,离开了交流,这个游戏的精神也就死了。

感谢腾讯公司的奇思妙想,我真心的爱QQ俄罗斯方块这个游戏,在其中我能享受一个高手能得到的尊崇,享受对战的紧张与快乐。
因为有创新,是任何事物生命力旺盛的表现。衷心希望它能继续发展,越来越好。
由于qq的方块还处于测试中,还会不断增加新的功能,或作平衡性的调整,如这两天我已看到有加强型的普通房间和自动配对的
3v3新规则。这些房间的心得如果我还有时间熟悉的话也会和大家交流。这里仅列出最基本的几种战斗模式以及一些涉及基础方面的心得。
一.软硬体配置问题。硬体方面,机器的配置没什么太大讲究,当然显示幕用液晶的对各位战友的眼睛有好处^_^。网路的问题,就看各位的银子了,不过打算装宽带的话,衷心希望考虑电信的adsl或LAN,有线通和长宽,请原谅我的偏见:(方块的世界,键盘就是武器,这是硬体中

最为重要的。品牌方面,从品牌机的角度,我所接触过的电脑,DELL的键盘最为舒适,HP的也行。联想和七喜的我不大习惯,具体表现为反应速度偏慢。其他市场上的品牌键盘,偶比较穷,只用过双飞燕和BENQ的产品,也都还行。笔者毕竟不是做专业测评的,(当然有兴趣的IT界朋友可以做一个)各个品牌的键盘也有适用的不同型号,不能以偏概 全。仅就个人体会而言,建议不要使用有静音设计的键盘,键程过短的也不建议用。至于为什么,大家可以自己尝试,个人观点仅供参考。且也不是绝对的,偶就曾经用sony VAIO的本本打过,感觉也还行,对于键盘的选择,手感是要自己体会的。设置键盘的第一步,在控制面板中将键盘的选项打开,上面有两个选项:“重复延迟”和“重复率”分别设置为最短和最快,最后一个“游标闪烁频率”似乎没什么关系,可以不动。以上个人认为是最为重要的,想要成为高手,这一关是必须要过的。经过调节后,可能需要一段时间来适应键盘的变化,特别是横向移动的变化,如果不是很熟练,请务必在开始阶段以准确率为第一要务,可以自己练习(新版的方块已经开通了练习功能,请下载更新)这个适应的过程要一直做下去,在实战中你的准确度还要受到网路延时的严重影响,这个情自己慢慢体会。

此外,更新过的方块程式高级设置选项中有关于键盘速度调节的设置,但不知为何我目前无法使用(上面标明的2000/XP系统适用,请知道原因的朋友赐教)关于键盘的键位设置问题,应该是仁者见仁,智者见智,奉劝各位自己总结,适合的就是最好的,习惯了也是最好的。以我个人举例,除对自己使用道具改为左CTRL外。其余均为默认键,也没有什么不便。顺带谈谈手柄的问题。我一开始接触俄罗斯方块,第一个反应就是用键盘实在太不方便,要是有手柄肯定可以方便很多 。但后来有了手柄,键盘早已用熟了,也就不怎么用手柄。如果有绝对的新手,即从未使用过键盘或极不习惯键盘的,用手柄确实也可以。我没试过qq是否直接支援手柄,我用手柄时使用了键位映射软体JoyAdapter132,它的功能十分强大,且是免费的中文软体,有需要的朋友可以去弄一个试试看。需要提醒的几点:不要忘记开启其中的连射选项。在总体——机能选项中也有关于速度的设定,这个要自己摸索了,通过这个软体确实可以达到难以想像的高速度,但要合理控制也会变得困难,透露一下,用这个软体反过来调节键盘的反应速度是偶下一阶段的攻坚目标,不过要实现估计也得明年考过研究生了:)本人的手柄是北通紫星,它上面有个turbo的连发设定键,请对照说明书自行调整,其他手柄是不是有我不大清楚,各位自己研究了。

好累啊,没想到一点点硬体的东西就要写这么多:(再来谈谈软体。偶的电脑上装有除2000外的所有版本作业系统,用下来实际感受是差不多的,但9X系统的不稳定问题还是暴露出来。如游戏中如果卡住后强行退出,就会造成非法操作,必须重新登陆房间才能继续。在98介面下曾发生登陆即非法操作,经过重新安装大厅才解决问题。此外,在Win Me系统中,自动使游戏介面最前端显示的程式似乎有些冲突,有时会发出奇怪的音效声,原因不明,不过不影响操作。总之,我认为没必要为了这款游戏特意更换系统,但有条件的话当然是使用2000或XP稳定些。我的电脑配置是P41.6 ,256MDDR266,玩方块的时候开着的real、winamp之类没什么问题。但建议不要使用WMP,如果确实要用,请在选项中关闭联网的部分,并去除视觉化效果,为WMP设计的DFX插件很耗费系统资源,也建议关闭。其余设置,各位可以自己考虑,反正不死机是唯一的目的。关于提高键盘速度的软体设置,请参考前面硬体部分提到的软体。

二.俄罗斯方块基础技术心

方块人人会堆,各有巧妙不同。^_^QQ方块的程式支援观战,各位想学习的朋友可以自由观看,这里仅就基础性的内容谈一些个人的体会。总觉得自己打方块有时入了魔,幻想自己就是武侠世界的江湖义士,绝顶高手……呵呵。这里摘抄一段金大侠的文字:杨过提起右首第一柄剑,只见剑下的石上刻有两行小字:「凌厉刚猛,无坚不摧,弱冠前以之与河朔群雄争锋。」再看那剑时,见长约四尺,青光闪闪,的是利器。他将剑放回原处,会起长条 石片,见石片下的青石上也刻有两行小字:「紫薇软剑,三十岁前所用,误伤义不祥,乃弃之深谷。」杨过心想:「这□少了一把剑,原来是给他抛弃了,不知如何误伤义士,这故事多半永远无人知晓了。」出了一会神,再伸手去会第二柄剑,只提起数尺,呛□一声,竟然脱手掉下,在石上一碰,火花四溅,不禁吓了一跳。原来那剑黑黝黝的毫无异状,却是沉重之极,三尺多长的一把剑,重量竟自不下七八十斤,比之战阵上最沉重的金刀大戟尤重数倍。杨过提起时如何想得到,出乎不意的手上一沉,便拿捏不住。于是再俯身会起,这次有了防备,会起七八十斤的重物自是不当一回事。见那剑两边剑锋都是钝口,剑尖更圆圆的似是个半球,心想:「此剑如此沉重,又怎能使得灵便?何况剑尖剑锋都不开口,也算得奇了。」看剑下的石刻时,见两行小字道: 「重剑无锋,大巧不工。四十岁前恃之横行天下。」杨过喃喃念着「重剑无锋,大巧不工」八字,心中似有所悟,但想世间剑术,不论那一门那一派的变化如何不同,总以轻灵迅疾为尚,这柄重剑不知怎生使法,想怀昔贤,不禁神驰久之。过了良久,才放下重剑,去取第三柄剑,这一次又上了个当。他只道这剑定然犹重前剑,因此提剑时力运左臂。那知拿在手□却轻飘飘的浑似无物,凝神一看,原来是柄木剑,年深日久,剑身剑柄均已腐朽,但见剑下的石刻道:「四十岁后,不滞于物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进于无剑胜有剑之境。

神雕是我最喜欢的一本小说,对这段话印象最为深刻,独孤求败的神之境地心尤向往。套用到方块上来也是一样的道理。这里不就道具或消层的战术流派作分析,仅以方块的基本功而论。继续套用,方块的世界里,速度就是武侠中所谓的内功;意识则是外功,前者是革命的本钱,后者与精妙的招式类似,就是消层的技巧。武侠世界,练成了内功,纵然虚竹仅会一招黑虎偷心,一样威力无比。反过来就比较困难,纵然你有令狐冲同学的剑法,打打一般的小流氓也还将就,碰到资质稍高者就不免败下阵了。综上所述,方块中的速度就是根本(呵呵,各位读者大人别生气,偶先把废话说在前头,心得心得总要谈些独家的东西的)以下所论均不考虑网路问题,仅就方块本身而言,绝对速度也就是你思维的反应速度,这个是没人能帮你的,看到一个方块,多少时间做出决定再让手指来执行,这个速度除了多练没有捷径可循。我要谈的是相对速度。大家可以自己做个试验,一个方块直接落下和经过变形后再落下要相差多少时间,且在变化的过程中,会有自然的下落停滞期。变形的过程也是最容易犯错误的过程,稍微与下落键配合不好,就会对错。

因此,速度的提高这里就是个努力的方向。——以尽量少的变化,或者说能不变就不变的状态把方块落下来。这说起来似乎很容易,但像我等这样方块深度中毒者,从小受方块得分规则的薰陶,往往把方块的造型放在第一位,想要改变自己的下意识动作是很困难的。与之相类似的还有,尽量少的平行移动,例如同样的几个正方形下来,你要做的就是按几下下落键,而不是把它们排成一行,(这里不讨论你还有两三层就死的状况,偶也充分相信各位的聪明才智和活学活用的能力:)以上两点,大家可以利用任何版本的单机游戏自己练习,开始练时要慢,重点是体会这种堆法,要把它转化为一种潜意识。时刻牢记速度在这里不是最重要的,正确率才是关键,绝对速度只能通过反复练习才能达到。但以上两点的相对速度却可以帮助你在同等条件下实实在在地提高效率。

对于各位已经有了修行的朋友,练一套独门武功要提上议事日程。我这里不谈具体招式,因为实际操作中也是见招拆招。首先要谈的是消层的效率问题。最普通的让对方增长层数的方法无疑就是培养一个“海沟”,等着长棍去填满。其实这种形态是相当危险的,特别是在有道具的房间,可能你高耸入云的方塔就差那么一个螺丝钉的时候被对手补涨了一层就见了上帝。因此,要尽量利用三层的消除法。这个实在很难用语言来表达,其实每个高手也都有自己的独特技巧,除非手把手教,可惜偶喜欢的MM不感兴趣:(否则很难用语言来表达,大家还是以实战观摩为主,我对截图不太了解,如果有方面专家愿意帮助,我可以为大家提供一些技巧的截图。在正常的房间里,进行正常的战斗,推荐大家使用先道具后涨层的战法,先消除几层,送给想送的,如果被人率先涨起来,也可以迅速转型发展。关于其他特殊场合的技术,我在下一段中论述。 抱歉各位,由于字数的限制,我只能再贴一个新的帖子/不是有意的,各位原谅。

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