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《魔戒:中土大战》玩家评测心得

作者: 佚名 2013-05-15 18:20

在甘道夫被击落下Balrog,其余的伙伴暂时停住了前进的脚步之后,这个年老的巫师其实并没有死。同时Rohan的国王也开始着手准备阻止Helm的深入。哦,没错,Boromir还活着。这是对这个幻想故事历史的更改?不,这其实只是《指环王:中土战争》中的一个战役而已。EA的这款游戏内容涵盖了杰克逊《指环王》系列电影的全部情节。《魔戒:中土战争》是一个非常不错的游戏,它拥有漂亮的画面以及两个巨大的战役任务。虽然它不能像电影那样,以无比宏大的场面来刺激你的感官,但它却称得上是一款做的非常不错的、有趣的即时策略游戏。

《魔戒:中土战争》的战争场景做得很大,但从本质上来说,它还是一款传统的即时策略游戏。游戏可以让你使用正义或邪恶方势力,通过自己的努力来改写整个护戒之战的历史。你在一次战役后,可以自己决定将向哪个方向行动,这样你就可以控制自己的军队,一个地区一个地区地将其占领,进而控制整个中土大陆。

游戏中,战役的中心部分是逼真的世界地图,至少感觉上是很逼真。这全3D的中土世界由30多个区域组成,如果你得到了个区域中的特殊物品的话,就能控制这个区域。某些区域能让你得到一些有用的资源;另一些区域则能给你一些能量点数,你可以用这些点数来购买一些能力;还有一些区域能增加你的控制点数,这样你可以在战争中控制更多的军队。在地图上你还能见到一些非常出色的细节,如那些护戒使者偶尔会乘着飞龙(姑且就叫“飞龙”吧)在地图上空四处徘徊,有时还能听见McKellen和Christopher Lee的声音。

《魔戒:中土大战》玩家评测心得

游戏中的战役在战略方面还是有所欠缺。你往往只需要面对两三方面的敌人,而且任务的目标不是击败你的敌人就是尽可能多地占领那些区域。当你选择一只军队后,系统会为你表示出附近被敌对势力占领的区域,你要做的只是选择接下来该攻打哪个地方。随后的战斗则是进入了游戏的即时战略部分,当战斗结束后,你又会回到原来的战役地图,选择另一个需要攻打的部分,再次进入即时的战斗。而除非敌人就在你旁边,否则他们是不会主动攻击你的。这样,你不用急着去攻打那些敌对方的势力所在,而是可以考虑先占领一些孤立的区域,慢慢发展自己的军队实力。

游戏的战略地图结合了一些很不错的因素,使得战役间的连贯性非常好。在上一场战斗结束后你残留下来的军队能带到下一场战斗,这样就能使你更加注重保护自己的军队。同样,你还得努力提升自己英雄和部队的等级,令他们变得更加强壮,这样在下一场比赛中你能获得更多的优势。还有一个比较好玩的地方就是,你能给自己的作战单位改名。这样做的好处很多,如你可以很容易找出自己在战场上需要重点保护的对象。

和那些传统的即时战略游戏一样,《中土战争》中也有一些任务不需要你建造任何建筑,而只能靠少量作战单位(通常是一些英雄)来过关。而且这些任务还有具体的一些要求,比如说,在某个任务中,你将和自己伙伴们通过Moria,此时任务要求所有伙伴必须活着,如果挂了,那么任务失败,你将得从头来过;而在另一个任务的战斗中,某个英雄将死掉。但有时候某些情况下,英雄的死亡还是会使游戏的发展与小说或电影情节不符。而我们玩这款游戏时,遇到的最令人难以置信的事情是:如果Aragorn在早期的战斗中挂掉的话,游戏居然还能继续下去,而且到了后面他还会以亡灵的形式参战。还有就是如果Alas在前面战斗中死掉,在后来的战斗中他居然还能再次出现。这些情况,往往会导致一些电影或小说的忠实fans们很难接受这种情节的发展。

电影中的一些主要角色,如Aragorn、四个哈比特人、Gollum以及Eowyn,他们都是游戏中能用到的英雄。他们都能在游戏中获得经验,得到一些更加强大的能力,Gandalf能使出一种强大的魔法,将敌人轰上天(在电影中,Gandalf的魔法却只能当探照灯用,这实在是很强烈的反差啊……);而Aragorn则能召唤出强大的亡灵。不过,在混乱的战场上,你很难在操作正规的作战部队的同时再去控制那些英雄们,往往会在战斗中忽略了他们,而使得他们在战场上别敌人杀死。这样,为了保护他们的安全,你可能会将这些家伙放在部队的后方,即使他们很强大。然而不幸的是,这样做的话,你的英雄们却会得不到经验,而在后期的战役中,高等级的英雄往往是获得胜利的关键。

《魔戒:中土大战》玩家评测心得

即时的战斗是《中土战争》核心所在,虽然游戏并不能像电影中的那样,为我们带来壮观的战斗场景,冲击我们的感官,但它已经做得很不错了。《中土战争》将电影中的一些片段用游戏的画面表现得很好,如骑兵冲锋时像一把尖刀般冲入敌军中,狠狠地将敌人阵形打乱的场景。

《中土战争》很完美地将电影中现有的情节融入到了游戏当中。比如说,在指环王第二部《双塔奇谋》的一开始,你能看见Eomer带领着一群骑兵,而在电影末尾,就是这群骑兵在关键的时刻出现,拯救了Helm’s Deep中的所有人。而在游戏的战役中,你首先得不断地扩大自己的实力,组建一支强大的部队。随后,你将在Helm’s Deep中作战,支撑足够长的时间直到Gandalf和Eomer的出现。这个时候,你在先前组建的这支部队就会随着Eomer到达Helm’s Deep。这种做法很好地补充了电影的情节,感觉非常不错,当然,这也可以说是游戏鼓励保存部队实力的一个例子。

游戏中每个地区都有其独特的地形环境,如丛林密布的Entwash以及以草原为主的Gondor。游戏的战争也和传统的即时策略游戏一样,需要你建立基地、采集资源,不过在此基础上,《中土战争》也提供了一些非常值得称道的东西。首先,游戏中你再也不能像其他即时战略游戏一样,随便地建造基地来为自己的部队提供强大的经济基础。在《中土战争》中,一个地区只有某些特定的地方才能让你建造建筑,而且在这些地方能建造的建筑数量是有限的。而且,游戏中也没有那种矿产类的资源供你开采,因此你也不能见到那种众多工人来来回回四处奔走的情形。《中土战争》中的资源只能通过建造农场和屠宰场来获得,但在这些能够建造农场和屠宰场的地方,资源依旧是有限的。这样的话,要想获得更多的资源,你就必须通过占领更多的地区,到了游戏后期,你获得资源的速度可能会是初期的两倍。

游戏中有四种部队可以用到,他们分别代表了电影中的四个主要势力,当然彼此也有所不同。代表正义的一方,Rohan拥有着游戏中最强的骑兵,而Gondor则擅长防御(和电影中一样,Gondor的首都Minas Tirith可以说是防御力极强的要塞,而电影中的Minas Tirith攻防战也正是令我们最难忘的精彩片断之一)。而在邪恶方,Mordor能制造出似乎是无穷的兽人部队,而同属邪恶阵营的Isengard则能够出产可怕的Uruk-hai部队。每一方势力,无论是从建筑构造还是从兵种设计方面,都有各自的特色。游戏的设计者并没有为了增加各方势力的军队兵种数量而凭空捏造出新的兵种(这其实是很多根据电影改编的游戏的通病),因为电影中出现的兵种已经足够让游戏显得很充实了。

你的军队,军队通常由几个更小的组织构成。军队系统能让你很容易地控制大量的部队。而在战斗中,你的兵种也能够获得经验,使自己变得更加强大,而同时意味着你的军队运作变得更加有效。你也可以为自己的部队升级他们的武器和装甲,令他们变得更加可怕。此外,游戏还有着独特的“感情系统”,它直接体现了你的单位的士气,但“感情系统”的表现远不止如此。比如说,当可怕的洞穴巨人逼近的时候,会有一些士兵暂时退缩,不过如果你对他们下达命令的话,他们还是会投入战斗的。你的士兵的这种交替着后退和欢呼其实兵不会对游戏造成多大的影响,因为即使你的军队在战斗中处于非常糟糕的地步,他们也不会逃跑。

或许这正暴露出了游戏最大的弱点。游戏中虽然建筑数量有限,但它们终归是游戏的经济基础。因此,在多数任务中,你总是会想着如何先占领地图上的战略位置,在上面设防,然后重复、重复再重复地做同样的事情,这就使游戏的节奏变得很缓慢。

游戏中有两个很关键的东西,一个就是那只魔戒,另一个就是“Evenstar”能力。游戏中,如果你占领了某些区域,他们就能为你提供一定的“Evenstar”能力点数。你能用这些点数来购买相应的能力,比如,可以召唤出一队精灵盟军或是一个强大的炎魔Balrog帮助你战斗。一旦使用这些能力之后,能力点数就会有所消耗。在适当的时机使用这些能力往往是战斗制胜的关键。

《魔戒:中土大战》玩家评测心得

游戏的AI应付起来还是很容易的。在重要位置建造防御工事,然后看着敌人最强的兵种不停地在这里消耗掉,这样简单的战术在游戏中百试百灵。由于AI控制的敌人在你的部队从堡垒中出来的时候,会立即派遣军队来攻击,你要做的就是在自己的基地外面放几个作战单位,引诱敌人前来送死。

游戏中两个主要的战役都非常庞大,一般的即时战略游戏,它的战役通常由10到12个任务组成,但在《中土战争》中,单个战役中的任务数量达到了20个以上,,因此在一个战役中花了30多个小时也不是什么奇怪的事情。如果你将单人战役都打通了,那可以试试多人游戏部分。而多人模式也能让你体验到非比寻常的竞赛体验,想象一下,Gondor对Rohan或是Isengard对Mordor时的场面,是不是很棒?与单人游戏不一样,在多人模式中,你将面对的是比电脑对手狡猾得多的人类对手,因此战斗时的感觉也将充满紧张刺激感。游戏最多支持8人对战,如果是自己架设游戏的话,可以将游戏设置成所有人互相敌对,或是展开分组对抗。《中土战争》还为在线对战配置了值得信赖的玩家,它能为你自动找到和你自己等级差不多的对手。

由于使用了大量的图形细节刻画和特效,《中土战争》的画面非常漂亮。在战场上,你可以发现一些小的细节,如爆炸时造成的污损效果,或是巨鹰从空中扑向建筑上的矮人,总之,一切看起来都很不错。不过这样会导致在某些巨大的战场上战斗时,画面帧数会下降。游戏能让你随时在屏幕的一角看到电影中的镜头。这样你就可以将游戏中发生的事情和电影中的情节进行比较。

《中土战争》中的音效、配音以及游戏音乐同样是一流的。EA请来了许多电影中的演员为游戏配音,包括McKellen,Lee,Andy Serkis,Elijah Wood,Sean Astin等等,同时,其他的一些配音演员的声音也和电影中相应的角色声音很相近。《中土战争》同样将Howard Shore的电影音乐带进了游戏之中,而游戏中的新音乐的风格也和Howard Shore的风格非常接近。Howard Shore的音乐连同新的音乐一起,令游戏显得更加充实。

总的来说,《中土战争》是一个非常大的游戏,游戏中有着很多非常出色的设计。而对于《指环王》电影及小说的fans们来说,能够指挥着正义或是邪恶一方的军队,改写指环王世界的历史确实是非常有吸引力的。虽然游戏还有一些不足之处,但整个游戏经历还是很令人感到愉快的。


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