这就是红色派系之游击队的玩法,和非洲惊魂,即Farcry2的游戏方式是一样的,一个一个接任务,到地点杀人拆房子,再接任务,换个地方杀人拆房子。相当无聊。
也许有人又要说,这类游戏不就是射击杀人嘛???错!!!!!!剧情+代入感带来的乐趣不是靠杀人获得的,此类作品中优秀之作是为了完成任务达到目的而在过程中不得不杀人或者经历恐怖,而不是任务本身是杀人。
比如死亡空间,比如COD4,虽然都需要大量射击屠杀,但是都给大家带来无上乐趣,因为剧情和故事以及游戏较色的目的性很有带入感。
这就是红色派系之游击队的玩法,和非洲惊魂,即Farcry2的游戏方式是一样的,一个一个接任务,到地点杀人拆房子,再接任务,换个地方杀人拆房子。相当无聊。
也许有人又要说,这类游戏不就是射击杀人嘛???错!!!!!!剧情+代入感带来的乐趣不是靠杀人获得的,此类作品中优秀之作是为了完成任务达到目的而在过程中不得不杀人或者经历恐怖,而不是任务本身是杀人。
比如死亡空间,比如COD4,虽然都需要大量射击屠杀,但是都给大家带来无上乐趣,因为剧情和故事以及游戏较色的目的性很有带入感。
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