浮香丘在基三的战场里面算是比较考验大家的应变能力的,往往有些人进去就知道死磕,结果人头是收了不少,但还是输掉了战场,记住这个战场主要分数来源还是背箱子和占点的!
15 VS 15
获胜条件:先到600分的一方
得分方法:旗子,一个点5秒1分,若全部占领,积分翻倍;霉菌包(后面统称箱子),
自己这边的抗回去,12分一个;敌人的 扛回去 15分一个;(这里解释下,在占领据点后,不定时会刷箱子,
例如浩气蓝色,恶人的红色,若浩气把恶人占领的箱子扛回去,就是15分,浩气把浩气占领的箱子扛回去就是12分)
旗子的占领方式和三国一样;看旗子周边人数多少,然后有一个进度条,若旗子属于哪方,
出了箱子就属于哪方。
先说下团队分配,这个战场15人,我喜欢分成4个小队;
1、2小队满员;3小队3个(1奶妈),4小队2个(尽量1奶妈,如果不够就2DPS 尽量放比较小的酱油号进去)
开场首先看下对方和己方的配置,点战场上面的3把剑,分析下敌我双方战斗力,
第一种开场:若是感觉对方战斗力比己方强,那么开场直接1小队去3点、2小队6点、3小队12点、4小队9点,中间放空,这种打法在于开场避免和对方对冲,强占对方的点,在开场处于优势,等对方占领中间后,3点基本上可以被我方拿下来,这时候对方一般会回就3点和进攻9点,如果这样,可以安排6点分派2个支援9点,69点距离非常近,跳下来 一个聂云就到了,9点需要的是拖时间,3点如果对方是大部队过来,就拖到全部战死,死完去中间,差不多第一波箱子就出了,这时候就处理箱子,运回去
第二种开场:如果感觉双方战斗力差不多,那么开场1小队外加2小队1-2人去中间,2小队其他的去6点,3小队12点,4小队9点,这样的好处是,中间可以稳住,中间稳住,基本代表9点没压力,12点有3个人 就算对面去打,也需要时间,而且若对方主攻12点,那么我方可以进攻3点
说完开场 说中期:
这个战场比丝绸小,不过跑动也很大,因为抢夺箱子 对于这个战场来说 是至关重要的,战场箱子出的是随机的,不过随机和概率还是有关联的,例如第一波除了12点、6点、中间,然后箱子双方该拿的都拿走了,那么下一波防守好3、9点,当然有时候一个点连续出3、4次也不是没有,还是概率问题;这个时候就看团长的意识、运气、还有团员的执行力了,这个战场,我预测过很多次 下一个箱子出的点和时间,但是没有团员更近上去,也是白搭,举例:6点一般我会安排2小队驻守、如果说6点刚出一个箱子,被我方拿了,箱子已经安全,而3点几次没出箱子,那么我会喊2小队的直接去3点,然后过一会3点就真的出了,这样再拿回来就是大赚;这个战场 说道这里,差不多也就没什么可说的了,每个团长对于战场的理解都是不同的,接下来说说这个战场的细节和注意事项!
拿箱子小技巧:
1、出箱子第一时间 如果有奶秀在,直接开鹊踏枝 捡箱子,有和尚的话直接给奶秀舍身,
藏剑技巧:有时候 敌人的点,指挥会感觉要出箱子,会喊团队的某个DPS 一个人去飞那个点看下;
例如楼主喊自己去,若说那个点敌人只有1奶1DPS,藏剑可以直接 云稀松、泉灵月、晓日拿箱子、很不容易
打断的,因为这个箱子 拾取的很快,
2、对方在拿箱子、第一时间记得去打断那个拿箱子的,因为如果拿起来,那想在打掉 真心难,打断优先用
控制技能,而不是输出技能,原因就是你伤害技能未必能打断,打断对方的同时自己 开截空 减伤 直接点箱子
拿箱子的优先职业:免空、腿长
如奶秀、藏剑
注意事项:
1、打这个战场前,我一般会和团员说:大家把自己的交互键设置成快捷键,这样好在箱子第一时间出箱子的时候捡箱子,也别是奶秀(交互键默认是F,很多人会设置F成技能键)
2、藏剑拿箱子技巧(因为我本人是藏剑);若是别人的点,然后自己过去看见他正在拿箱子,别犹豫,直接大轻功玉红,啸日 封插 泉 云 捡箱子;成功率在敌人DPS人员不多的情况下高达80%
3、作为团长 要记好哪个点刚出的箱子,哪个点 出下一个箱子可能性更高,作为团员要服从团长的安排
4、箱子比点重要、点比追敌人扛箱子又打不死的奶妈重要;这个意思你可以这么理解,能拿箱子的情况下拿箱子是首要的,然后如果箱子被对方奶秀,或者是很难打死的职业拿了,杀不掉就别追了,回头把点拿下来
5、机智的秀奶记得第一时间拿箱子,秀奶是最适合拿箱子的职业,没有之一,藏剑拿了能被打死,秀奶拿了基本可以宣布这个箱子是自己这边的了
最后说个小笑话:抗了箱子千万认清方向,曾经打对方一个YY队,对方一个藏剑拿了箱子,马不停蹄的朝我方营地跑过去,我和小伙伴都惊呆了,他跑到我们门口估计发现不对,又换方向,然后被我们打死了!
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