7.7腾讯代理的全职大师进行测试。那么关于游戏的一些数据我们要去了解一下的,全职大师到底是怎样的一款游戏?又有怎样的游戏特点呢?感兴趣的同学就和小编一起去看看吧!
全职大师阿拉米解析
那么今天给大家带来的大师,就是魔法少女·阿拉米。首先浅谈一下阿拉米。阿拉米可是说是非常全能的,属于那种什么都能做,但是什么都做不到最好的大师。阿拉米的技能在各种效果上都有占比,伤害中规中矩,高玩必备。
标红框为优选属性,标黄框为备选属性
我们来看一看阿拉米的基础属性。在各方面都比较平均,水平低于其他大师的属性强项,但是高于其他大师的属性弱项,当然固定属性还是一样的。
符文配置与属性分析(图片数据受符文和称号属性影响):
防御符文:阿拉米的生命值中等,所以建议使用切换时生命值回复的符文。而考虑到其闪避技能的多用性,备选我们可以选择耐力回复的符文。
攻击符文:阿拉米的武器选择属性建议为固定攻击力,因为她的攻击距离相对较远,并且具有诱导效果,在靠近敌方会轻度追踪敌人,会造成AOE伤害,而致命缺陷则是容易过热。在符文选择上,考虑到阿拉米的基础攻击不高。所以选择贯穿的攻击符文是最合适的。备选为猛攻的攻击符文和相克的攻击符文,都没有就选吸血的攻击符文吧。
辅助符文:阿拉米的技能冷却时间较短,都是范围AOE伤害并具有控制效果。在符文选择上首选为吸血的辅助符文,娴熟的辅助符文,渗透的辅助符文。由于现版本的阿拉米比较缺乏魔法值。所以备选MP回复符文也是可行的。
最佳符文推荐:
贯穿的攻击符文
休息的防御符文
吸血的辅助符文,娴熟的辅助符文*2,渗透的辅助符文。
技能推荐与解析(图片数据受符文和称号属性影响):
魔法阵:岩石拳具有浮空效果,伤害一般但冷却时间较短。强化后重要的属性为冷却时间缩短和攻击力的增强,扩大范围只提高了技能容错率。技能可施放范围较宽,施放后需要进行连击激活,具有短暂的延迟,需要预判。如果金币紧张建议先升级到5阶段。待金币充裕时再补6阶段。
(6阶段持续伤害数据图)
魔法阵:粘粘精灵会持续生成3-4只小球对敌人进行追踪并造成伤害和减速效果。生成精灵需要一定的时间。自动追踪只对单个敌人生效一次伤害,但不包括敌人够蠢去撞击多个精灵叠加伤害。持续伤害为白字伤害,共造成6次伤害。金币紧张建议升到3阶段。后续可以补满6阶段。
异界好友需要消耗两格能量施放,具有浮空效果,并且会召唤一个小伙伴攻击敌人。小伙伴每一巴掌都是AOE伤害,6阶段会在小伙伴身边生成一个范围圈力场,造成的伤害比小伙伴扇巴掌的伤害要高,但是没有小伙伴扇巴掌的次数频繁。小伙伴有自己的生命条和时间条,任意一条空了都会消失。阿拉米死亡或切换,小伙伴会维持3秒才消失。小伙伴能拉到怪物的仇恨,唯一的缺点就是可施放范围太窄。金币紧张建议升到3阶段,后续优先补满6阶段。
RB键躲避:幻影是一个非常好用的逃生技能,在PVE中可以靠分身吸引怪物进行集中输出。并且可以隐身0.3秒无敌逃离危险区,但是需要小心范围爆炸技能打到分身会波及本体。
被动:被阿拉米技能击中的对象会在一定时间内产生一个标记,普通攻击击中带有该标记的敌人会吸取敌人75MP并回复自身75MP。 被动勉强能续航,但是阿拉米还是比较缺乏MP的,使用技能需要慎重考虑。
阿拉米有着不俗的控制能力,RB可以在PVP中隐身靠近敌人先手进行攻击,可以辅助队友进行控制,魔法阵可以放在脚下防止突进。
在PVE中,阿拉米的浮空效果能对BOSS虚弱状态进行大量的白条充能导致BOSS眩晕。能有效进行风筝,并且能通过异界好友吸引那些难缠的怪物。
全职大师英雄数据分析 | ||
战争堡垒—MBA-07 | 孤胆游侠—伯纳克 | 热血战士—泰镇 |
墨灵魔女—秦义绝 | 狙击王者—伊诺云 | 丛林守护—利鲁 |
死亡骑士 | 正义行者—景泰 | 发明家—莫洛罗 |