魔兽7.0武器战士新增天赋分析,武器战士在7.0中的改动还是很大的,天赋、技能、神器等都有不小的改动,下面就随小编一起去看看本次为小伙伴们带来的武器战新增天赋改动详细分析吧。
魔兽7.0武器战士新增天赋分析
天赋截图
改动天赋分析
消失了好几个版本的压制在7.0中将回归,而他必然命中的效果也回来了!
简单明了,不解释
对于武器战来说,这好像不是很有用,防护战不用说。
不减少冷却时间,只是增加一次充能。
效果与最初版本类似,现在使战吼时所有的技能无怒气消耗。
重伤的可叠加版,持续时间很短,叠加的数值根据最大的一次猛击或旋风斩的伤害来判定。
效果谁用谁知道
机遇打击的效果非常类似于60年代的剑专精效果,触发一次额外的攻击,触发几率高,效果不错。
新增技能,单独CD不影响公共CD,可绑定宏使用,堆叠3层后的致死打击伤害爆炸!
提高斩杀阶段的怒气回复效果。
实用性偏低的天赋。
撕裂现在是第三层天赋,适合AOE的场合。
横扫攻击现在是第一层天赋,只有致死和斩杀会有效果,不用再横扫+剑刃风暴了……
愤怒掌控不再影响别的技能,只对新增的战吼技能有效果。
将原来的两个英勇飞跃的雕文整合,提高了战士的移动能力。
由原来的35%以下的生命值恢复变成不受伤害5秒就回血,回血量非常可观。