腾讯首款双角色游戏《全职大师》正在火热测试中。那么关于游戏的一些数据我们要去了解一下的,全职大师到底是怎样的一款游戏?又有怎样的游戏特点呢?感兴趣的同学就和小编一起去看看吧!
全职大师属性关系详解介绍
属性分为 元素(红色)>能量(绿色)>物理(蓝色)>元素(红色) 元素相克的伤害差值为20%
每次进关卡前,在关卡名称的上方会有两个属性标记,这个属性标记告诉玩家本图出现的怪物是哪两种属性
属性分为:元素(红色)、能量(绿色)、物理(蓝色)、元素(红色),元素相克的伤害差值为20%;
例如: 泰镇(红)攻击静香(绿),伤害会增加20%,但攻击伊诺云(蓝)伤害会减少20%;
而下副本之前对大师的选择是很重要的
例如:
楼兰副本怪物为红色(元素)物理(蓝色)那么根据上面的理论,进入副本后选择的两个大师最好为能量(绿色)和物理(蓝色)。
但是考虑到楼兰的BOSS和小怪大部分为物理(蓝色)的情况下,个人建议选择两个能量(绿色),其他副本以此类推。
全职大师入门须知 | ||||
社区介绍 | 称号&印章 | 竞技场介绍 | 关卡介绍 | 档案介绍 |
技能介绍 | 武器介绍 | 符文介绍 | 大师介绍 | 界面介绍 |
全职大师英雄数据分析 | ||
战争堡垒—MBA-07 | 孤胆游侠—伯纳克 | 热血战士—泰镇 |
墨灵魔女—秦义绝 | 狙击王者—伊诺云 | 丛林守护—利鲁 |
死亡骑士 | 正义行者—景泰 | 发明家—莫洛罗 |
全职大师五大日常关卡BOSS介绍 | ||||
卡利戈 | 拉克里 | 盘托斯 | 楼兰 | 卡里斯 |
全职大师两大活动关卡介绍 | ||||
火之神殿 | 海蛇补给基地 |