守望先锋新英雄安娜已经上线了,除了有一些尝鲜的人用之外,感觉选择安娜的玩家并不是太多,看来狙击和支援的定位还是比较局限的。小编第一时间试玩了这个英雄,来给大家分享一下安娜的心得。
守望先锋安娜使用指南介绍
英雄优缺点:
缺点:
1、机动能力不太好。
2、狙击加血碍于视野,很多时候都没法及时治疗到友方,也可能是友方没有安娜是治疗的意识,血少的时候没能配合安娜进行治疗(走到安娜视野中不要乱动)。
3、左键点射子弹有弹道,距离稍远不容易命中,还是老实开镜吧!
4、相比卢西奥和天使,加血加的并太不多,很多时候都没法及时救场。
5、麻醉针很不好命中,只在很偶尔的时候能真正用到。
6、生化手雷丢出去的弹道是抛物线的,远距离想扔到指定目标点需要多练习,没法做到立刻救场。
优点:
1、身材比较纤细,跑位风骚点不太容易被敌人打中,血少了也可以丢地上生化手雷给自己回血。
2、狙击伤害还可以,打打脆皮还是能收到一些人头的。
3、相比其他治疗,可以躲在小角落里,稍微安全一点点,但是最怕有突击来切。
4、生化手雷范围加血挺好用的,并有提高治疗效果的作用,在近距离混战时候很好用。
核心玩法缺点:
安娜的定位:
就和标题说的一样:一个追着孙子喂饭的老奶奶。
其实有两种玩法,一个是狙击手,一个就是喂饭老奶奶。
狙击手的话很好理解,找个高点的,视野好点的地方,有敌人来就狙,没有敌人就给狙自己队友。这种打法大概能收货一半输出,一半治疗,都不是很多,两千左右的样子。
喂饭老奶奶的玩法也比较好理解,玩了一次就知道,就是跟在队友后面,不用开镜,血少了就追着他后面打针,感觉补不上血量危急就的时候就丢手雷,可以提高治疗量并加不少的血。这种方法,治疗量可以提升很多,不过自己也相对危险,考验不开镜点射和风骚的走位。
安娜的核心玩法:
核心玩法其实很简单,就是打人,打打敌人打打队友。
团战开始之前,如果在狙击位有视野,可以先蹭对面几枪。
团战双方交火的时候,都不太好打,队友和敌人都晃来晃去的,如果己方有大锤还好,稍微好瞄准一点。可以看情况选择打人或者加血。
团战结束后回血,这时候,不会玩的队友会到处找血包,会玩的队友会站在那里等你给他加血。
生化狙击步枪比较重要的一点就是:左键有弹道和弹速,远距离不好用,容易打不准,右键是无延迟的瞬间判定,比较精准,但有一点开镜时间,中近距离的时候影响射击,走位的时候你一跳就自动关镜了。
技能浅析:
麻醉镖:
可以让目标强制睡觉6秒,被攻击会醒来。
三个作用:
1、团战时候控制一个,就好像魔兽里“闷棍”“变羊”一样。不开黑的话,不太容易控制,如果瞎打打醒了就白费了,自己用的时候,可以趁敌方冲进来的时候,对着队伍末尾的来一发,等他醒来团战也差不多结束了。
2、打断大招或者暂时清除威胁,对麦克雷、路霸、死神、法老之鹰的大招有克制效果,但是需要手很快。另外对堡垒的哨卫模式也非常好用,直接打回人形睡觉,可以争取很多时间。
3、被抓后排的时候用来反杀,配合手雷和普通攻击,操作好的话,一枪——麻醉——再来一枪——丢手雷——再来一枪,可以打出一套二百甚至三百多伤害的小连招。前提是你的麻醉镖要命中……所以还是比较有难度的。
生化手雷:
丢出一个手雷,对敌人造成伤害并短时间阻止治疗,对友方可以恢复生命,并短时间提高治疗量。
四个作用:
1、给队友加血,小范围加血,蛮好用的,能100的血,并让后续5秒的治疗量翻倍,先丢手雷给队友,再猛射血不满的队友,可以很快补满,适合抢救被集火的队友。
2、丢地上给自己回血,但回不满,能回100。
3、造成少量伤害,大概50多一点,并能阻止敌人5秒内回血。
4、作为小连招单挑的时候使用,配合麻醉针,如果血少了,丢手雷的时候可以靠近点目标。
下面说说大招纳米强化:
可以通过按住TAB来查看队友的充能情况,一般Q给有大招的输出型队友效果比较好。
大招Q可以:增加攻击力,增加移动速度,增加防御力。
因此Q可以:提高英雄火力,提高英雄追杀敌人的速度或者逃跑速度,增加防御力给友方被集火的英雄更多的存活机会。
所以我大概将英雄给大招的先后顺序排了一下,这里只从提高火力来讲,逃生和保人用一个大招怎么看都不如让队友用这招五杀来的划算。
优先级S级:(★代表有大招)
★堡垒、★76号、★死神、★源氏、★法老之鹰、莱因哈特
优先级A级:
堡垒、死神、76、法老之鹰、★路霸、★查莉娅
优先级B级:
麦克雷、猎空、小美、DVA、路霸、秩序之光
小编感觉这个英雄不是特别强,但也不弱,用的好的话也可以全场最佳,好了,本期的新英雄安娜的攻略就到这里了,希望能帮到大家,我们下期再见!