《战锤全面战争》卡皇怎么玩?许多小伙伴可能不是很清楚吧!下面小编就为大家带来战锤全面战争卡皇玩法心得,一起跟着小编来了解下卡皇怎么玩吧!希望对玩家有所帮助。
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关于加点,在这里先总结一下,卡皇三点血基本是必点的,近战攻击也要点上,因为卡皇命中初始相当尴尬,之后就有较大的分歧:
1、走第二排:坚定之刚,后期会点神力熔炉
2、走第一排:剑术大师,然后武器伤害、冲锋加成(无双)
3、走第三排:闪击战(主要适用于高难度)
虽然可以综合这三种加点,但基本上,只能选择上述两条路线发展。
事实上,怎么加根本就不会影响大局。(除了初始必加的点)
不要真的以为前期加了坚定之刚,你的一队剑士真的能打对面一队剑士,对付AI,你的近战步兵主要是抗线,不是输出,输出完全靠骑兵,弩手,火枪,至于步兵的战术包围,的确有点用,但也会暴露后背给敌人的远程。所以卡尔加点不用太拘束。
装备:
真正关键的是装备,要死爪不要天马,虽然天马的机动性比死亡之爪绝对高,且死爪命中减少一点,但是自带惊惧效果,范围杀伤效率变大,还可以在两队兵中来回冲锋不会像天马那样被挡住。多试试几次骑死爪就不会认为卡皇无双只能杀200个了。狮鹫的咆哮是个好技能,但领导力-8,对付AI也是一般。
主推喧嚣头盔+折磨之剑(近战攻击-34,无法移动)+雪狼神披风(被动神器)+回血药剂(回满血)。
无论前中期,这套装备都比紫色神装要好。不需要那个再生之种,那个回血太慢,而且必须肉搏,卡尔操作必须灵活,CD到了,甩技能就行。
前期可以抗线杀敌,后期主要是骚扰,把对面的混沌炮兵,巨魔或者死灵法师逮到,技能挨个放,降低周围伤害,击杀危险目标。对于部队领导力,你带个帝国队长加光环,就行了。