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《古墓丽影6:黑暗天使》游戏后心得

作者: 佚名 2013-05-15 21:10

古墓丽影6黑暗天使

打造古墓丽影系列神话的核心设计工作室最后一作,看着充满悬疑的宣传片加之以前的辉煌,让人没有理由不相信古墓丽影系列的又一大作诞生了,但这枚重磅炸弹让人瞠目结舌之处不是游戏非凡的素质,而是游戏数量巨大的的恶性BUG 超级垃圾的视角 和根本无法让游戏继续下去的操作系统  玩家想把把训练关过了都需要花40分钟的时间,看着劳拉大姐上蹿下跳,连视觉和心脏正常的人都会感觉头晕目眩,更何况那些承受能力不太强的人们呢?缺乏创新,缺乏改革的精神差点让一代经典会在了核心设计的手里,真是成也Core败也Core,古墓丽影6推出的结果室Eidos愤怒的杀鸡给猴看,完全剥夺了Core Design的制作权,让水晶动力重振古墓丽影系列的辉煌,水晶动力也不负众望7代和8代的确给人耳目一新的感受,也许核心设计真的是江郎才尽了吧。

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