在我的世界里,玩家想必了解其中怪物中最为棘手的就是拥有可以飞行的空中单位了,其中有作为BOSS的末影龙和凋零,而在这些之中作为小怪的恶魂也依旧拥有相当可怕的实力。下面来看看我的世界0.15.0地狱恶魂介绍,希望小伙伴们能够喜欢。
为了自然生成,恶魂的下面需要是固体方块,并且拥有5×4×5的空闲空间。恶魂只能够生成在下界,它的生成不受到亮度等级的限制。
掉落物
恶魂掉落0-2个火药,有时候会掉落一个恶魂之泪。如果是被玩家或驯服的狼杀死的,则掉落5经验。
行为
恶魂常常闭着眼睛和嘴巴四处漂浮并且定期发出高亢的,像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在攻击时张开。它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。恶魂发出的声音随距离衰减的程度最弱,所以当你听到它们的声音的时候它们还离你很远。它们的体积是4×4×4方块,触手与玩家的大小相同,尽管更长更瘦。
恶魂拥有一个最大攻击范围和最大攻击力以及移动性。不像其它敌对的生物,恶魂没有追逐模式:它们不会试着去靠近玩家(也不会试着去远离)。与其它生物相比,恶魂有着非常远的搜索范围,它们能在100个方块远的地方就锁定玩家。当玩家在大约60个方块以内时,它们会开放范围并提升自己的高度。
恶魂在没有看见玩家时不会开火,然而可以使用固体透明方块遮挡它们的视线。
恶魂火球
恶魂火球的材质——与火焰弹相同。
恶魂的火球攻击拥有不受重力影响的无限远的直线弹道。火球发射后不会追踪玩家,它们飞得很慢,可以被玩家用投射物或直接攻击击中而让它们偏离弹道。在近距离内,和爬行者的爆炸一样,这是 Minecraft 中最具威力的生物攻击之一,爬行者的爆炸对这个来说只能排到第四位,前2位分别是铁傀儡的攻击和凋灵之首的爆炸。当两个恶魂火球碰撞的时候,其中一个会转向一个随机的方向而另一个则会在撞击中爆炸。方块会在火球的爆炸中被点燃。如果恶魂被杀,那么它发出的所有火球都会消失。
你知道吗:
在创造模式,你可以通过从上面掉下来进入恶魂的内部或者在它的下面飞行。如果你站在它头部的上面,你可以看见它的里面。
恶魂可以导致其它生物攻击它,但是恶魂从来不会主动攻击其它生物;它只会攻击玩家。这是因为它们没有追赶模式。
不像其它生物,恶魂在创造模式受到伤害时会飞离。
如果玩家能够飞进敌对的恶魂里,那么恶魂就有可能向自己发射火球从而造成自杀。
事实上,恶魂是游戏里体积最大的自然生成生物——它们的体积是自然变异的史莱姆体积的八倍,但末影龙要比它们长一些。
如果恶魂被困在1方块厚的立方体里,它们发射的火球会穿过立方体。这是因为所有生物发出的抛射物都是在它之前一个方块生成的,以防止这个抛射物伤及发出抛射物的生物。
在罕见的情况里,生成的恶魂可以看穿方块(多数在密闭空间里)。这样,恶魂的视线就能穿透方块,它会向玩家的位置发射一个火球。这会造成很混乱的情况,导致玩家要时刻准备着火球的袭击,尽管它们看不见恶魂。如果玩家始终呆在一个地方,那么火球就会打破它路上所有的地狱岩来炸到玩家。
一些在下界要塞的房间的空间大到可以让恶魂生成。然而,在这些房间里的恶魂很容易遇到困境,因为没有足够大的空间让它们飞出去。
恶魂刷怪箱里面的模型的大小比刷怪箱的框架还要大。
在使用有力量 I 附魔效果的弓并且你使尽全力时,恶魂可以被一箭杀死。
恶魂与守卫者是唯一受到攻击时会逃走的敌对生物。
不像烈焰人的火球一样,恶魂火球击中玩家并不会让玩家着火而是被爆炸击飞。很容易会不小心掉落到地狱岩浆中。
只要被玩家反弹的火球击中恶魂,那么无论恶魂有多少血,它都会死。
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