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《劲爆美国职篮2005》个人经验心得

作者: 赵祥鑫 2013-05-16 14:51

王朝模式的优点大家有目共睹,偶也不罗嗦。直接谈谈模式中的个人经验,与大家交流一番。 

王朝模式中最主要的最有趣味的就是2件事: 1.与球员的签约,球员交易等球队运营方面的事情。 2.就是球员训练跟比赛了。因此偶将在后面重点谈此2点的一些技巧跟经验。有不当的地方也请大家指点,包涵。和和。 

首先进入游戏后,建议选NBA赛程表,每赛季82场,虽然需要模拟的比赛很多,但能得到很多王朝点数,每节比赛时间选12分钟,这是为了电脑模拟出贴近现实的数据,很重要。受伤几率尽量调到10以下,不然天天有受伤的球星。游戏模拟的数据与游戏里的游戏设置有关。 

王朝开始后,对待工资帽限制的处理方法:1,使用修改软件,金山游侠3免费版就可以了,修改会影响游戏性。2,购买高性价比的球员。 球员签约,续约,大部分只要对球员报价稍微压低点就可以了,狮子大开口的球员还是很少的,如果希望比球员期待的签约年数更长的合同。那么你最好存档之后在来,因为,你很可能报价过底,而球员对于3次开价低的球队就不会在搭理了。这里,如果你特别希望续约这个球员,也希望签长期的话,最好在总冠军比赛完后存档,每次读档后的,报价跟时间是不同的。 

球员交易,比2004智能了点,但还是不能很好的保护当家球星,很容易被我们交易来,这里常用的方法有:以多换少,更改被交易球员的主要位置,(充当筹码的球员应该去修改球员里确定能力值,可以提高3-5点能力),但最重要的是要能知道对方球队缺少什么位置的球员,基本来说,你用对方球队主力球员中能力最差那个位置的球员来交易就没错了,球员兴趣在存读档之后有变化。 球员训练:这里还是要说下,要选择82场的比赛,不然你没有这么多王朝点数来训练球员,训练球员与球员的潜力跟随机的关系

同时重要的是,训练2次后,应该去球员修改中确定下能力值,这样才能持续增长,不然会有个停滞期,1般2次球员单独训练能增加1点能力,全体训练效果似乎稍差点,能力高的球员训练效果也没新秀明显。 先写到这,其实很多东西论坛兄弟都明白,和和,俺只希望能对有些朋友初玩王朝有个先头的认识。 有什么不对的地方,请兄弟们指教。 球员能力值以NBA2005原始数据为准。 

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