今天小编整理流放之路2.4女巫僵尸幽魂召唤开荒build,到底怎么样?刷图速度快,适合新手开荒使用。话不多说,一起和小编去看看流放之路2.4流放之路2.4女巫僵尸幽魂召唤开荒build吧。
流放之路2.4女巫僵尸幽魂召唤开荒build
幽魂召唤优劣
我这套主要走的是血盾混合的路线,天赋思路是ES/血量,召唤物,非诅咒光环/诅咒增强,魔力保留,宝石孔,基石天赋选择元素之相,使用维多里奥的贡献盾牌,组队或者不喜欢一直上球的操作可以无损转型成使用元素的庇护盾牌的多光环流
核心装备
冥约(僵尸幽魂+1 召唤物移速伤害)
低roll 1c 主要看召唤物伤害的roll,30满值,扣除30%生命,不能点ci使用
维多里奥的贡献(召唤物得球 一定的血量和全抗混沌抗 10%光环范围)
4c左右,很容易找到高roll的
不需要点出灵能神盾,自己防御端损失太大,仅仅多了3个蓝球,幽魂精准破坏减爆率,而且蓝球在boss战覆盖率很低很低
国际服2.4.1对点出灵能神盾+绿球盾做了削弱,现在只能共享身边9个单位
几种球对召唤物提升巨大,效果和玩家不同
对玩家的效果
耐力球(红球):
每个球4%物理减伤
每个球4%全抗
狂怒球(绿球):
每个球4%攻击速度加成
每个球4%施法速度加成
每个球提供4%更多(more)伤害
暴击球(蓝球):
每个球增加50%暴击率
对召唤物的效果
SpoilerHide
召唤物每种球最多拥有3个
耐力球(红球):
每个球15%物理减伤
每个球15%全抗
狂怒球(绿球):
每个球15%攻击速度加成
每个球15%施法速度加成
每个球提供4%更多(more)伤害
每个球提供5%移动速度
暴击球(蓝球):
每个球增加200%暴击率
谜容(宝石+1 混沌抗 不错的闪避和ES 减少蓝耗)
35c左右(目前国际服已经沦为5c起价),绿门出品,混沌抗和ES较高的可能贵些
预算不足时可以考虑普通的+2召唤物的ES头,带混沌抗最佳,在没有高等级赋予的前提下差距不大
兀鸣(幽魂+1 召唤物伤害 召唤物击杀30物伤转混沌伤)
1c产品,自行用预言五连,五连可以用到后期,六连可以串上火穿
如果在hc可以考虑换成大ci,正常std下高混沌抗并不需要ci,降低了太多输出
t16+就需要酌情换成高es的6L瓦尔法袍了
灵骸之履(僵尸幽魂+1 )1c产品,主要找高roll跑速
魔灵之符(召唤物+15%生命血量伤害 冰抗)
性价比很高的项链,1点金 后期可以瓦出召唤物伤害
如果觉得本体生存有问题的话可以换成黄装补充抗性属性等
其他装备
核心思路保证混沌抗,身上的传奇会给你提供30+11的混沌抗性,其他的需要你从戒指腰带手套上补足
接下来补充其他抗性,因为本身你会开着元素净化光环提供27的全抗,升华另外提供20全抗,所以装备上抗性要求可以低一些
高ES,之后考虑血量
召唤物机制
幽魂的等级
1、地图等级,地图等级会影响召唤出的尸体等级上限,高等级幽魂进入低等级图等级会被限制在低等图的等级上
比如在永恒实验室(68级)召唤火旗子,进入了一张60级的图,那么你的火旗子就是60级的,回到68级的图火旗子等级回复正常
但是到了68级以上的图里火旗子仍然是68级
2、亵渎等级,亵渎技能在低级时能够召唤的尸体等级上限可能低于你打的地图等级,17级的亵渎才能保证你可以在永恒实验室招出68级的火旗子,20级亵渎可以召唤的尸体上限是100级(仍然不能突破地图等级限制)
所以及早把自己的亵渎等级升上来很关键
影响召唤物属性的因素
只有天赋树和物品词缀上标明召唤物的才会影响召唤物属性
如何精确的选择尸体
使用a键(默认)
如何看到召唤物的血条
选项--UI--队友血条
如何指挥召唤物
召唤物会跟随你攻击的敌人选择目标
开荒阶段
开始的30级左右比较无聊,出门用冰霜脉冲这类有aoe的技能起手,12级换上烈焰风暴继续,可以连上增加元素伤害或者开冰手电手,如果可以收到生机之记
法杖就更好了
出门记得挂上召唤僵尸开始练级,8级挂上召唤物伤害,28级挂上幽魂开始练级,孔数足够的话把后期需要的宝石都挂上练级(元素集中/精准破坏/施法回响/召唤物伤害*2)
开始的天赋路线可以选择法术伤害一串起手,转向中间的召唤物大点,这样可以提升前期练级效率,觉得洗点机会比较珍贵的话也可以正常ES点起手
起手向右点这样转过来比起手向上左转节省了2点天赋点,当然后期都是可以把上面的智力过路点洗掉的
中期阶段
补上所有召唤物的点数,在到了2难度的日耀神殿的时候可以召唤火焰哨带,也就是我们常说的火旗子,开始正式使用幽魂输出
这时候你的火雨可以换成电系技能(一般使用天雷之珠,因为覆盖范围大,后期会换成电弧)点出元素之相,提供50火穿冰穿,这将极大的增强火旗子的输出
可以在3难度永恒图书馆里召唤火旗子了,这个区域可以召唤出等级上限为68的火旗子,正常来说够用了 不够用你也找不到更高级的了
开始补上所有魔力保留的点数,接下来补全ES/血量点,双诅咒,宝石孔,缺少属性的话可以点出出门的20力敏的防打断施法大点
中后期
如果要使用unending hunger这个宝石的话比较推荐左侧的宝石孔,缺少力量可以点出10力量10智力激活珠宝,不缺力量可以从出门的地方点出Occultist's Dominion以及一个智力点激活珠宝
更高级的话可以补上更多的宝石孔与诅咒效果的点数
100级
技能连接
头部4L
召唤僵尸--召唤物伤害--毒化--赋予/近战伤害/护体
前两个不用说,毒伤这版本小削,不过二次加成还在,非常强力,最后如果有高等级赋予配合谜容
提升很大,没有的话用+2配合近战伤害纯输出或者护体提供一定减伤
胸部6L
使用火旗子时用
召唤幽魂--召唤物伤害--施法回响--元素集中--精准破坏--火焰穿透 6连顺序就按这样走最为高效,没有6L时放弃火焰穿透
使用不朽福音时用
召唤幽魂--召唤物伤害--施法回响--毒化--精准破坏--扩大范围(刷图)/集中效应(boss)
其他部位
四连 天雷之珠--击中附加诅咒--衰弱--时空锁链
觉得不需要防御向诅咒的可以选用元素要害和易燃,在后期如果觉得天雷之珠速度太慢的可以换成20级电弧,加快附加元素之相和诅咒的速度,天赋里不想用双诅咒的可以换上施法回响,这样速度更快
如果你不嫌麻烦的话可以放弃击中附加诅咒,手工释放诅咒,这样你可以多出一个技能空位
四连 迅捷/憎恨--元素净化--纪律--启蒙(在魔力汲取点都点了的情况下只开这三个不需要启蒙)
憎恨只对僵尸和不朽福音有效,迅捷全局生效,而且增强跑图效率,个人比较倾向迅捷
全抗光环和es光环为召唤物提供了不错的生存能力,僵尸在任何难度抗性都是35%,配合全抗光环和升华的20全抗已经满抗
三连 快速施法--烈焰冲刺--号召
提供机动能力和拉动召唤物的能力,如果觉得烈焰冲刺手感不佳(的确很差,同时点原地攻击+烈焰冲刺会稍微改善手感)可以换成闪电传送,快速施法可以酌情换成减少持续时间
三连 增加持续时间--血肉奉献--骸骨奉献/灵魂奉献/极地装甲(高等级启蒙)
增伤,保护召唤物的献祭,可以根据bd的不同换下灵魂献祭或者使用骸骨献祭,也可以选择带上瓦尔纪律,瓦尔迅捷,瓦尔优雅等光环提升短时间的生存/输出效果
两个潜能之戒的单孔 召唤巨石魔像/亵渎
巨石魔像提供了不错的生命秒回(在毒上乱跑的资本)和控制
亵渎则是尸体的重要来源,需要注意的是技能等级会影响召唤出尸体的等级,从而影响到你幽魂的最终等级,所以这个技能最好常备身上
技能选择并不一定要一样,可以根据自己的实际情况选择,奉献的数量种类,是否带瓦尔光环等
升华选择
普通 血肉画师 增强召唤物伤害,每个僵尸提供1%物理减伤
残酷 灵魂织者 简单粗暴,幽魂生命伤害巨大增强
无情 黑暗统御者 光环增伤,增加抗性,这时候你的召唤物应该已经满抗了
终极 灵魂嗜者 更高的增伤,提高献祭尸体的数量,献祭后的四秒钟更多增伤,每具尸体提供2%施法速度和攻速
为什么不用奉献女魔,本体既不参与输出也不顶在前面吸收伤害,对纯召唤来说没有意义
为什么不用腐化之塔,虽然毒和兀鸣的特效都是混沌伤,但提升和常驻30召唤物增伤仍然有差距,
死亡释放毒雾对僵尸和幽魂来说没有意义,他们很难死
盗贼任务
全部杀掉
药剂选择
普通药剂
沸腾的活泼之不朽生命药剂选用不朽血瓶是因为回复量最大,活泼后缀是药剂作用于召唤物,沸腾则是减少回复量瞬间恢复的,一般用这种药紧急提召唤物的血量,也可以根据自己的需要换成50%瞬回的气泡的前缀或加速回复的催化的前缀
跑速药剂 洗出加速,减少用量或增加充能
跑速药剂 解冰冻/流血/中毒等异常状态
相位药剂 方便走位,使用召回把召唤物拉到怪堆中(可以理解成d3里巫医灵行+鬼娃大军)
护甲/闪避药剂 增强生存能力
暗金药剂
闪耀精华
药剂期间混沌伤害无法穿透护盾,并扣除所有生命转给护盾,是一个护盾没有回复前应急的好办法
鲁米的灵药
提高自己的双格挡
预算非常充足的时候可以带
恨意
物伤转冰伤,减少承受伤害
宝石选择
上面说了无尽渴望宝石
放在这个部位,刚好50智力
另外的可以选择最大es,召唤物生命,召唤物伤害,召唤物格挡/全抗等词缀,这些词缀两两组合价格不等,纯防御向的比较便宜,防御词缀配合召唤物伤害的价格就相对昂贵很多了,单条召唤物词缀配合增加施法速度的或者力量敏捷的也是可行的选择
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