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《侠客游4》第一篇攻略

作者: 王梦伟 2013-05-16 18:09
       第一篇·创造和认识世界
       在正式进入侠客游广大的世界之前,首先要先创造世界。
       看完开头文字后,游戏会要求玩家决定主世界名称与人物名称。接着游戏会要求玩家选择信仰属性和精灵属性,这是有关主世界信仰和精灵属性的设定。信仰属性主要会影响主世界教堂里出售的护符种类,而精灵属性会影响主世界的气候。属性可以后天性更改,所以可以依照喜好或随便选。
       然后游戏会要求玩家决定人物的技能点数,玩家有十五点可以分配在攻击、防御、魔法和敏捷四项技能在侠客游四里并没有明显的职业分野,但大致可以分为战士和法师两大主流。十五点技能点数的分配决定初生人物的武器、盾和铠甲的种类。因为有技能点数上限的限制,建议玩家不要分配任何技能点数就进入游戏把这十五点的点数保留到训练人物时使用。
       进入游戏后建议玩家先用“神之眼”看看人物的“成长点数”有多少,最好是拥有最高两百五十五点。如果成长点数少过两百四十五点,对人物后天的成长有直接影响。通常如果玩家在创造人物时没有用掉那十五点的成长点数的话,会有相当高的机率得到最高两百五十五点的成长点数。如果玩家没有分配点数便进入游戏那么玩家的人物会是一个攻击、魔法、防御和敏捷都是五的初生角色。
      玩家最先出现的世界,被称为“主世界”。玩家只可以在主世界城镇的酒店、住家或次元之门上蓄存游戏进度。对侠客游四陌生的玩家此刻不妨先到处跑跑,把一些重要地点的位置记起来,比如另一个城镇和两个野外、次元神殿、城堡、各洞窟的位置和方向最好要知道。次元神殿里有次元迷宫,在迷宫的地下八楼有一个次元祭坛,当玩家在上面奉献宝物时,将会有意想不到的收获:包括换成更强力的宝物或换成具有成长性的宝物。
       认识完主世界,最好先确认一下各地点的位置,次元之门、城堡和另外一个城镇最好离自己家近一点,越近的话对以后的冒险会方便很多。通常两个城镇的距离越近越好。最理想的构图是人物出身城镇居中,另一个城镇和两个外野分别如品字型围绕着出身城镇。次选是两个城镇相连,两个外野和城镇首尾衔接。最差的构图是四个区域如一字排列,两个城镇各居首尾,中间隔着两个外野。

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