在8.0版本中,由于职业增加,增加了游戏的娱乐性和复杂性,也对每一局中的走势造成了极大的影响,我从经济学角度来分析对职业的看法。
任何一个职业,都具有自己的特殊能力,而这个能力造成的影响是其他职业无法替代的。换句话说,每个人的功能都很强大,不存在无用职业的说法。经济学上有个说法叫价值最大化,有效价值,无用价值。那么,我们就要做到让自己的职业价值最大化,最低要求有效价值,避免无用价值。
【谈判专家&平民 生存篇】
举例来说,一个谈判专家(TP)。他的有效价值在于可以谈判一个坏人,或者可以保护2个好人。如果你做到了这一点,你就要发挥自己的最大价值,就是为警察挡刀。比如不要说CG,而是说查杀。一个保护了一个好人,查杀了一个坏人,并且最后吃了子弹的谈判是一个好谈判。而并不是你活到最后。
再比如一个平民(PM或M)。在8.0中,20个人的游戏只有2个平民。如果你是民,你记住——另外一个平民的几率只有5%。这个时候,如果有人跳平民,你要大胆的查杀。如果你能按死一个坏人,并且吃掉狙击手(JJS)的子弹或者绑匪(BF)的绳子,你就是一个价值最大化的平民。
【丘比特&恐怖分子 恩爱篇】
很多人觉得丘比特(QBT)没有用,其实不然。
第一,QBT可以替警察(JC)挡刀,第二,是很多人忽略的地方,QBT可以带死坏人。如果你是一个早恋的QBT,你要时刻关注早恋的对象的举动。如果他敢于查杀,你一定要默默的跟随他,他很有可能是好人,默默的为他挡子弹或者绳子。如果他分票,他HT失败,记住,你要表现的完全是一个好人,吸引狙击手的子弹或者绑匪的绳子,用坏人来结束坏人。记住,早恋的对象保护你,不代表他是好人。
然后说说恐怖分子(KB)。很多人觉得KB必须要炸。我不同意。KB炸人,即使CG(意为“成功”),也是1换1。 我们计算一下,12个好人,8个坏人。各减少一个,谁的损失大?我认为,KB至少要爆死警察,才是一个有价值的KB。如果单单爆死一个辅助职业,或者自爆,甚至暴死辅助性队友,那简直不可饶恕。那有人说,如果白天被按死,不是可惜吗?我们再计算一下,白天你被按死,等于你夜里自爆,大于你夜里炸死自己人。另外,可以给JJS、BF提供非常好的线索。一个好的KB,要敢乱起来,跳死好人,炸死JC,才是一个好KB!
【拆弹专家&绑匪 智斗篇】
拆弹专家(CD),在我看来是非常厉害的职业。拆弹玩得好,能决定一局的走势。
首先,如果拆弹拆成功,可以不用跳JC就按死一个坏人(要知道JC查到坏人得声嘶力竭的喊查杀,还未必有人信)另外,根据上票的情况,判定大致的怀疑对象。其次,如果拆弹拆不到人,也可以保护好人。所以拆弹的价值非常大,甚至超过蝴蝶(HD)。
那么,怎么拆人呢?记住,明显的坏人不要拆,那会浪费你的技能。拆对跳,就知道一好一坏;或者拆安静的人,跳的凶的,谈判,特工,狙击手,警察包括杀手都会去注意他,而很安静的往往是定时炸弹。当你拆出坏人的时候,你已经丧失了功能性,等同于平民,这个时候就要凶猛的跳出来,给JC挡刀或者吃子弹。
绑匪(BF)是个很有趣的职业。首先绑匪有3次绑架机会。一下带走3个人,是很可观的。但是绑架不是即时的,有滞后性。这就决定了绑匪必须存活下来。活下来是第一位的,那就必须要安静,顺大流。不要为了拯救一个爆破(BM)或者拯救一个间谍(JD)而牺牲自己。其次,不要绑架那些明显的人物, 那只会浪费你的绳子。如果你能够绑架3个好人,或者一个警察一个医疗队,恭喜你,你就是一个合格的绑匪了。
【花蝴蝶&爆破 娱乐篇】
花蝴蝶(HD)是好人阵营里性价比最高的职业。一个HD会对杀手(SS)造成极大的心里压力并且会让JC肆无忌惮的跳出来查杀。尤其在HD网速好的时候,连JJS也无可奈何。
很多杀手猥琐到最后不是在找JC,而是在找HD。这就决定了HD必须是隐藏的,绝对不能为了查杀一个跳HD的坏人,而主动跳出来暴漏自己的身份。如果QBT再爱上HD,HD抱住了JC,那么这个JC就是无敌的存在。所以,HD的要诀就是一个字,藏。不到控场(KC)等关键时候绝对不可以跳出来。在JJS死掉的情况下,可以赌不去抱明警(MJ),因为SS一般不会刀明警。当然了,这种博见仁见智,有时候也会遗恨。
爆破(BOOM)是个很鸡肋的职业。因为BOOM具有延时性,而这个延时性又具有不确定性。如果早下蛋,很容易误伤;如果晚下蛋,容易炸不到人,或者蛋没炸,自己就死了。总之这个职业娱乐性大于逻辑性。玩法嘛,找个不顺眼的就下蛋吧,然后阿弥陀佛祈祷他是好人……但是当下蛋以后,坚决不上票。不要怕JC查杀你,因为你已经废掉,给SS争取一天的时间,也是成功。
P.s.本文作者:【熊猫家族】熊猫呀熊猫。
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